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Rune wars & extension

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Message par ZeMaDcat 10.07.12 14:21

Jeu de conquête/gestion de ressources , mâtiné d'un aspect aventure via des mercenaires que l'on peut engager pour réaliser des quêtes .

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Dernière édition par ZeMaDcat le 17.07.12 14:31, édité 1 fois
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Message par ZeMaDcat 13.07.12 11:49

armée elfe en cours de peinture :

Les sorcières

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Les guerriers

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Les chevaucheurs de pégase

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les archers

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Message par Mataorin 13.07.12 12:45

t'es un malade!!! Evil or Very Mad
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Message par ZeMaDcat 17.07.12 14:32

2e armée débutée ( j'ai même pas fini les elfes ... m'en reste une petite dizaine a faire Embarassed )

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Message par ZeMaDcat 17.07.12 14:46

Parce que tout le monde n'a peut être pas la taille des figs en tête :

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Message par Kieffer 17.07.12 15:21

J'envie la stabilité de tes mains lors de la peinture de si petites figurines. Wink
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Message par ZeMaDcat 17.07.12 19:01

2 ou trois rhum avant de peindre et hop plus un tremblement ! C'est magique Wink
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Message par Mataorin 17.07.12 22:55

Menteur, je t'ai vu prendre du parkinane!!! Very Happy
Enfin, tu peux continuer a en prendre, car en effet, ca gère;)
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Message par ZeMaDcat 01.06.13 22:25

Fraichement arrivée :

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La conquête pour les terres de Terrinoth s'approfondit avec huit nouveaux types d'unités répartis par deux pour chaque faction.
De nouvelles cartes sont proposées pour améliorer les unités et acheter des capacités propres à chaque faction.

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De plus, une nouvelle variante est proposé aux joueurs chefs d'armées : les Commandants.
Certains Héros peuvent être promus au rang de Commandant, accordant par là-même de nouvelles capacités aux troupes qui dépendent directement de lui.

De nouvelle Cités alternatives sont proposées ainsi que de nouvelles tuiles de terrains.
Une de ces nouvelles tuiles présente un désert sans grand intérêt du moins dans un premier temps puisqu'elle recèle néanmoins la fameuse Cité Perdue qi sera très convoitée. On y trouvera même une Rune de Dragon.

Et puis surtout ce sont une cinquantaine de nouvelles figurines qui viendront rejoindre celles de la boîte de base.

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Message par Lex-Talionis 07.06.13 19:39

Partie bien agréable aujourd'hui, finalement le jeu se maîtrise assez facilement et pourtant présente une bonne complexité (je dirais que ça ressemble à du Twilight Imperium Light, moins touffu et plus rapide à jouer).

Il m'a l'air pas trop mal équilibré alors que pourtant chaque camp joue une race unique dont les troupes sont assez différentes.

Un bon jeu.

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Message par ZeMaDcat 08.06.13 21:46

Partie en effet bien sympa . A refaire ( a 4 si possible ! )

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