Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

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Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Lex-Talionis le Mar 6 Aoû 2013 - 8:11

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Extension Stand-Alone pour Last Night on Earth contenant tout le nécessaire pour jouer au jeu mais également utilisable avec le jeu d'origine. Désormais nos Héros ont quitté la ville infestée de Woodinvale pour se réfugier dans une petite ville minière isolée et entourée d'exploitations forestières : Timber Peak, pensant à tort que l'isolement l'aurait protégée de l'infestation... 3 des Héros de cette extension sont des survivants de LNOE 1er du nom mais avec une nouvelle sculpture et un peu plus balèzes (normal ils ont acquis de l'XP !).

Contrairement à Zombicide, dans LNOE un joueur joue les zombies tandis que le/les autres joue(nt) 4 Survivants. Il existe différents scénarios aux objectifs variés et le plateau de jeu est modulaire. Les règles sont assez proches d'Invasion From Outer Space (mais le joueur Zombie n'a pas de points de commandement comme les Martiens pour effectuer des actions spéciales, les combats sont également un peu différents).

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Cette extension apporte plusieurs nouvelles règles comme la possibilité d'accumuler de l'XP pour débloquer des upgrades, et désormais quand un Héros a le malheur de tomber sous les morsures de la horde il se relève en super zombie (et sera maintenant dirigé par le joueur mort vivant Twisted Evil ).

Une extension pour Timber Peak (ou Last Night on Earth) devrait sortir en fin d'année : "Blood in the Forest", en plus de 2 nouveaux Héros et des tuiles de fôret, on y découvrira le Zombie Sauvage (plus rapide et méchant) et le Zombie Béhémoth qui m'a l'air ma foi fort sympathique avec sa tronçonneuse, qui a dit que les bûcherons n'étaient pas des gens accueillants ?

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Dernière édition par Lex-Talionis le Sam 4 Mar 2017 - 14:54, édité 6 fois

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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Mataorin le Mar 6 Aoû 2013 - 21:34

Ca fait très vendeur:)  Belle presentation;) 
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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Lex-Talionis le Jeu 8 Aoû 2013 - 16:49

Première partie très sympa, on a joué le scénario de base "Apprendre à Survivre" dont l'objectif était pour chaque camp d'acquérir un certain nombre d'upgrades avant le lever du jour. Et se familiariser ainsi avec les règles et les tactiques de base.

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Au départ les zombies ont fait régner la terreur et semblaient implacables, tuant un survivant posté à côté d'un nid de créatures dés le 1er tour de jeu affraid . Les héros semblaient incapables de stopper la horde, et un second des leurs ne tarda pas à basculer à son tour dans la non-vie tandis que les flammes cernaient les baraques. Mais à force de fouiller désespérément le camp de bucherons, ils purent dégoter qq armes et rétablir l'équilibre juste à temps pour arracher la victoire in-extremis (à une ou 2 actions près le joueur zombie raflait son dernier upgrade ou tuait un 3° héros ce qui lui donnait également la victoire).

Certes on lance des dés, et parfois la chance nous abandonne, mais le hasard permet aussi des coups d'éclat comme lorsque notre bon shériff en qq coups de fusils à pompe à fauché une vague de zombies à lui tout seul et en une seule action Cool  (heureusement qu'il avait des munitions supplémentaires !).

Et comme l'a si bien dit l'ami Cyril, il faut retenir une chose : "si je le tue, il est mort !"  Razz

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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Mataorin le Jeu 8 Aoû 2013 - 17:48

Oui, jeu très sympas tant dans le matos, l'ambiance que le système.
J'avoue avoir beaucoup plus ressenti l'importance du hasard dans cette partie que dans celle avec les martiens... Probablement simplement parce qu’elle était plus flagrante.
En effet, coup du sort très étrange qu'alors que nous étions très loin de la victoire, une série comprenant un "full heal" + armes au cac qui n'étaient pas défaussée et des jets de dés de combats très chanceux ont renversé le jeu de façon assez impressionnante... S'il y a un Dieu du jet de dés et si j'étais cardiaque, je pense que ce dernier n'espérait qu'une chose... Mon trépas par arrêt cardiaque... Smile Car si on me tue, je suis mort;)
Phrase sortie de son contexte:x Je voulais dire si tu le tue (le personnage), on est morts (les joueurs)... Le 2ème mort était dans le sens perdu... Grrrr! *S'en va pleurer dans sa chambre...*
Very Happy 
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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Lex-Talionis le Sam 14 Sep 2013 - 15:28

De nouveaux Héros rejoignent la bande, une étudiante, un prof, une reporter et un taulard évadé :

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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Lex-Talionis le Mer 26 Nov 2014 - 17:33

Nouvelle partie, ça faisait longtemps, et les survivants en ont pris plein la gueule (en tant que joueur zombie j'ai eu pour une fois une chance insolente aux dés, inversement proportionnelle à celle des héros Rolling Eyes ). De plus la configuration aléatoire de ce scénario leur a encore rendu la tâche plus difficile.

Du coup ils ont seulement rempli la moitié de leur objectif avant d'être submergés, à savoir trouver 2 jerricans d'essence puis les amener à la station radio de Timber Peak où s'était barricadée une habitante. Isolée pour un temps des zombies grâce à des clôtures électriques alimentées par 2 générateur n'ayant plus bcp d'essence, elles les avait appelés à l'aide par radio.
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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par Lex-Talionis le Mer 26 Nov 2014 - 21:41

En fait j'ai été gentil, j'avais pas fait gaffe mais la règle "Zombies Auto Spawn" s'appliquait à ce scénario, c'est-à-dire que j'avais systématiquement 1D6 zombies en renfort à la fin de mon tour à condition d'avoir assez de figurines disponibles (je n'avais pas à faire de jet de renfort au début de mon tour) What a Face

Vraiment ardu ce scénario !

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Re: Last Night on Earth "Timber Peak" [VENDU]

Message par ZeMaDcat le Jeu 27 Nov 2014 - 12:57

On s'est fait violer !!!! Neutral

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