Conan (Monolith) 2016

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Jeu 9 Nov 2017 - 10:44

Livre de Set reçu, bel ouvrage avec qq nouveaux scénarios pas encore publiés sur leur site avec en sus une partie background et peinture. Very Happy

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Lun 13 Nov 2017 - 17:49

Aux abords du village lacustre, demeure des derniers Yuetshis et protecteurs du Poignard mystique, Conan découvre un villageois mourant.  Dans son agonie il leur confie que les autres habitants ont été envoûtés par un sorcier. Le mage est un serviteur du "Maître de Xapur" qui est en train de rebâtir Dagonia sur l'île maudite. Sachant que des hommes veulent contrecarrer ses sombres desseins, il a envoyé le thaumaturge s'opposer à eux. Détectant la présence du Cimmérien, le sorcier lance les Yuetshis tombés sous son emprise contre lui ainsi qu'un démon des marais convoqué grâce à un obscur rituel. Comprenant que les intrus veulent mettre la main sur le Poignard, le magicien le jette dans les eaux mortes sur lesquelles est bâti le village...

Nos héros à présent expérimentés et bien équipés, assistés en outre par des alliés acquis avec l'XP ont triomphé assez aisément des embûches bien qu'ils y aient laissé quelques plumes. Une fois les plus fortes menaces écartées, retrouver la relique était une formalité.

A présent qu'ils avaient obtenu l'arme capable de vaincre le ravisseur de Flavia, il ne leur restait plus qu'à naviguer jusqu'à Xapur. Mais n'ayant pas de quoi affréter un navire, Conan conduisit ses compagnons dans la cité Turanienne de Khawarizm où il espérait faire main basse sur quelques reliques de sa connaissance qu'il pourrait revendre sans peine pour payer la traversée...

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Lun 4 Déc 2017 - 17:47

Alors qu'ils infiltrent le palais de Jehungir Agha, le satrape de la cité, à la recherche d'artefacts à monnayer, Conan et son groupe déclenchent malencontreusement l'alarme. En plus d'alerter la garnison, l'alarme a aussi prévenu le sorcier résidant dans les murs qui ne tarde pas à libérer le serpent géant qui veillait sur les précieuses reliques...

Un groupe de Héros expérimenté et bien étoffé !
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Le Gardien du Palais attend nos Héros !
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Un scénario qui a été tendu pour les 2 camps et remporté d'extrême justesse par les Héros, Bêlit est tombée et a bien faillie être rejointe par un N'Gora à bout de forces. Au final 3 points de victoire pour les Héros contre 2 pour l'Overlord en cette fin de campagne. Il est donc encore temps pour les aventuriers d'essayer de sauver Flavia dans le prochain scénario qui conclura la campagne (dans l'autre cas Flavia serait morte et l'enjeu du scénario final différent).

Avec l'argent gagné en vendant les reliques, un navire accepte de mettre le cap sur l'ïle de Xapur où leur destin attend les Héros...

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Mar 5 Déc 2017 - 17:31

Débarquant sur l'île, les aventuriers découvrent que la magie à l’œuvre en ce lieu a relevé l'antique cité cyclopéenne qui n'était encore que ruines il y a peu. A l'aide du sang restant à une Flavia déjà bien affaiblie, Khosatral Khel pourrait finir de recouvrer tout son pouvoir et rien ne pourrait l'empêcher alors d'asservir le monde ! Peu de choix s'offrent aux Héros, soit affronter cet être à l'enveloppe de métal quasi-invulnérable à toute autre arme que la Dague Yuetshi, soit sauver Flavia et s'enfuir avec elle avant que le rituel permettant au Diable d'Airain de maintenir son essence en ce monde ne soit complet, ce qui le renverrait bientôt vers l'Abîme dont il est issu...

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Un final bien sympathique où nos héros ont triomphé de la campagne en quittant le plateau avec la princesse blessée sur le dos au 5° tour (ils en avaient 7 pour gagner), personne n'ayant osé affronter directement Khosatral Khel ni le démon qui l'accompagnait.

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Cette campagne était bien agréable, le système d'évolution pour les 2 camps et les différents scénarios jouables en fonction du résultat d'une aventure, tout cela change vraiment des classiques missions que l'on joue de façon indépendantes. L'investissement et les calculs du joueur ne sont pas les mêmes. En outre on a utilisé des personnages, ennemis et plateaux jusque là peu ou pas testés.

Bref une expérience qui sera je l'espère renouvelée par Monolith (et par la communauté du jeu).

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Jeu 7 Déc 2017 - 12:15

Un peu d'humour Very Happy

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Mataorin le Jeu 7 Déc 2017 - 18:33

J'adore!!! Wink
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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Sam 16 Déc 2017 - 16:50

Test d'un scenario issu du Crossover avec Mythic Battles Pantheon intitulé le "Dragon des Amazones".

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Conan devenu roi d'Aquilonie part avec sa femme Zenobia en direction des royaumes noirs pour y établir des liens diplomatiques, mais une tempête fait échouer les navires royaux en plein royaume amazone. Les survivants du naufrage tombent uns à uns sous les flèches des farouches guerrières. Seul subsiste le couple royal qui commence à faire regretter aux amazones de leur avoir tendu une embuscade. Méduse, l'horrible prêtresse des femmes-guerrières invoque alors le Dragon des Amazones, une hydre à 5 têtes...

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Un scénario original que l'on a chacun pu tester en alternant les camps, il utilise un plateau et des unités de Mythic Battles Pantheon. Nous avons chacun triomphé en tant que Héros, l'un en abattant l'hydre, l'autre en tranchant la tête de méduse et en quittant le plateau avec le trophée Wink .

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Sam 10 Fév 2018 - 16:25

Je me suis acheté cette figurine inspirée de Thulsa Doom (le méchant du film Conan le Barbare), ici présentée à côté d'une figurine du jeu Very Happy

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Lun 19 Fév 2018 - 14:05

Compendium The Overlord N°2 reçu, les scénarios (d'auteurs amateurs) tournent tous autour de Thog et forment une petite campagne Twisted Evil

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Dim 10 Juin 2018 - 22:04

Test de "La Reine de la Côte Noire" (scénario issu du crossover Conan-Mythic Battles) où le couple de pirates formé par Bêlit et Conan découvre une cité antique dans la jungle, elle est cependant gardée par une créature simiesque volante...

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Outre le fait d'exploiter une célèbre histoire d'Howard (où Bêlit trouve la mort face au Singe Volant), le scénario utilise de façon originale un plateau et des éléments 3D de Mythic Battles. On peut par exemple faire s'effondrer un pilier branlant sur la face de ses ennemis ou bien le faire tomber au-dessus d'un bras de rivière afin de s'en servir de pont ! Wink

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Mer 20 Juin 2018 - 16:38

Thaug !!!

J'ai retiré les 3 tentacules de leurs socles individuels pour les placer avec Thaug sur un même grand socle transparent de 12cm (ils ne sont pas utilisés en termes de jeu et, au besoin, j'ai un tas d'autres tentacules classiques en réserve).

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Dernière édition par Lex-Talionis le Lun 1 Oct 2018 - 8:47, édité 1 fois

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Kieffer le Mer 20 Juin 2018 - 17:58

Belle bête ! Twisted Evil
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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Lun 1 Oct 2018 - 8:37

Je viens de me commander un lot de 4 overlays pour les fiches de Héros de Conan. Outre le côté ergonomique (gemmes ne glissant plus), ça protègera aussi un peu les fiches en cours de jeu.

Ne pouvant comme avec Terraforming Mars coller directement ces overlays sur les fiches (vu le nombre de héros disponibles), j'ai pris l'option avec un dos en bois. En plaçant l'overlay dans ce support cela bloque la fiche du personnage dessous et il suffit de le retirer pour changer la fiche par celle d'un autre Héros.  Wink

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Dernière édition par Lex-Talionis le Mar 9 Oct 2018 - 17:21, édité 1 fois

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Mar 2 Oct 2018 - 8:16

On a joué le scénario "A la Santé de Murilo" issu de l'extension crossover Corinthe.

Conan participe à l'insurrection contre le gouvernement brutal de Corinthe, il se retrouve dans une auberge avec 2 autres conspirateurs afin d'y acheter des informations à une servante du château...


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Les héros doivent collecter de l'argent en détroussant les clients ou en vendant de l'équipement à un receleur, ceci afin d'assembler la somme requise pour les informations. Mais des gardes patrouillent dans l'auberge et peuvent les fouiller, s'ils repèrent des armes ou s'ils sont témoins de leurs larcins, l'alarme se déclenchera et il faudra passer alors à la méthode musclée avec l'arrivée de renforts de la garde !

Un scénario original avec pas mal de règles spéciales (des clients ivres pouvant déclencher des bagarres, des pickpockets pouvant faucher de l'or aux héros...) et débutant par une phase un peu infiltration.

Shevatas a réussi à acheter les infos et à quitter l'auberge in-extremis mais Conan est tombé contre les gardes tandis qu'Ulysse était près de le rejoindre. Sympathique ! Very Happy

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Mar 9 Oct 2018 - 17:11

Test de l'Acte 1 de la mini-campagne en 3 Actes : "L'Abomination de la Rivière Noire" (issue du Compendium The Overlord N°1).

Le roi Conan a appris que le sorcier Picte Zogar Sag cherchait à conduire un rituel pour éveiller une abomination de l'Outre-Monde. Il envoie le général Pallantides et un détachement de Dragons Noirs enquêter sur les agissements du chef Picte sur les Marches Occidentales, leur adjoignant les services de Taurus, le voleur Némédien, et du sorcier Pélias.

Leur enquête commencerait dans le village aujourd'hui abandonné d'Arkamir qui était encore peuplé de colons seulement quelques mois auparavant, des éclaireurs avaient depuis retrouvé leurs corps mutilés et on évoquait la présence d'horreurs tapies dans les bois, invoquées sûrement par les disciples du Dieu Jhebbal Sag...


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Scénario plaisant et équilibré où les héros doivent fouiller le village pour récolter des indices et quitter le plateau avec eux. Le nombre d'indices récoltés déterminant le degré de victoire (ce qui aura un impact sur la suite de la campagne). En outre le matériel récupéré en cours de partie sera présent dans l'équipement de départ des héros au prochain scénario. L'Overlord devant ralentir/gêner le plus possible les aventuriers pour qu'ils s'échappent avec le moins d'indices et d'équipement. Twisted Evil

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Mer 10 Oct 2018 - 20:48

Une petite campagne amateur en VO vient de voir le jour, elle utilise la plupart des extensions du jeu.

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"Sache, Ô Prince, qu'à l'époque où l'on vit Conan le Cimmérien monter sur le trône d'Aquilonie, des murmures s'élevèrent de Stygie. Des murmures au sujet d'intrigues conduites par un sorcier dont le coeur noir était empli de vengeance...".

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Re: Conan (Monolith) 2016

Message par Lex-Talionis le Sam 13 Oct 2018 - 23:07

On a joué l'Acte 2 de la campagne, scénario intitulé "L'Offrande".

Les indices rassemblés dans le village d'Arkamir ont mis les aventuriers sur la piste d'une prêtresse du culte maudit, cette femme vampire versée dans les arts obscurs saura probablement où se déroule le rituel païen...

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Au final victoire mineure des héros dans ce scénario plus que tendu (2 des 3 héros sont tombés aux champs d'horreur !!). Ils ont toutefois pu tuer la vampire mais ils n'ont pas réussi à la capturer "vivante" (elle aurait fait un sacrifice honorable pour apaiser son maître Twisted Evil ).

Il ne restera plus qu'à conclure cette belle campagne dans l'Acte 3, les Héros ayant réussi les deux 1ers scénarios auront des avantages contre l'adversaire final, mais pas autant que s'ils avaient pu gagner avec de meilleures marges de victoire. Bon j'ai tout fait pour leur mettre des bâtons dans les roues !! Wink

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