Rum & Bones

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Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Mer 3 Déc - 21:30

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Rum & Bones est un jeu édité par cool mini or not et financé via Kickstarter .

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La licence est à l'origine un jeu d'escarmouche espagnol sorti en 2009 ( Ron & bones ) dont les droits on été rachetés il y a 2 ans par CMON .
La majeure partie des sculptures existent donc déjà depuis un moment .

Dans Rum & bones , 2 a 6 joueurs vont s'affronter lors d'un abordage sanglant entre 2 équipages .

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La boite de base contient 2 équipages différents : the Wellsport Brotherhood et les Bone Devils ( selon une interview parue y a un petit moment entre 10 et 14 équipages étaient prévus ... ça sent les add ons !!! )

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Chaque équipage a son propre bateau ( ou ses propres bateaux ...).

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Pour le moment pas de règles ni de vidéo de gameplay ( ça devrait arriver d'ici quelques jours ) .
Mais le principe de base semble se porter sur des vagues ininterrompues de troupes de base qui sont de deux type : Deckhands et Bosuns (matelots et maître d'équipage) qui partent à l'abordage du navire adverse afin de détruire des objectifs (mât, armurerie...).

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Pour cela ils sont soutenus par 5 héros par équipage : capitaine , canonnier , bretteur, brute et quartier-maître.
Chaque classe de héros a sa spécialité ( capitaine : soutien , brute : énormes dégâts ... etc ) et de plus chaque héros a ses propres capacités ( le Capitaine Des bones devils a des capacités différentes de celles des Wellport Brotherhoods ) .
S'ajoute à cela des héros mercenaires pouvant être engagés par n'importe qu'elle équipage pour remplacer l'un des 5 types de héros , cela permettra de varier les plaisir .
Le KS vient avec un équipage complet de héros mercenaires Heavy métal ( Exclusivité du KS ) Very Happy

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A tout cela s'ajoute également un deck spécifique à chaque équipage , ajoutant une touche de rebondissements ( soins , bonus , invocation d'un serpent de mer etc ... )

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J'adore l'univers de la piraterie , les figs sont magnifiques et y'a Rhum dans le titre du jeu ... je ne pouvais donc pas résister !!!


Dernière édition par ZeMaDcat le Mer 3 Déc - 21:59, édité 2 fois

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Mer 3 Déc - 21:34

Liste des stretch goals débloqués :

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Dernière édition par ZeMaDcat le Sam 20 Déc - 11:10, édité 11 fois

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Jeu 4 Déc - 17:43

Add-ons :
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Dernière édition par ZeMaDcat le Sam 20 Déc - 11:05, édité 7 fois

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Sam 6 Déc - 9:17

Une "petite" vidéo du game play


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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Mar 9 Déc - 23:24

équipages supplémentaires : Les Chinois !

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L’équipage comprends donc 5 héros ( 1 de chaque type ) :

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Les troupes de base ( Deckhands et Bosuns ) , avec 3 sculptures pour les Deckhands :

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Le tout est bien sur fourni avec le(s) bateau(x) spécifique(s) ( cet équipage a en effet 3 bateaux ! ) , ainsi que leur propre Deck de cartes :

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En plus de cela , en bonus, on récupère un capitaine exclusif au KS , Némo The Lost ( plus un canon sculpté , qui fait partie des Stretch goals fournis avec chaque équipage pour le KS ) :

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Pour finir un petit exemple de la disposition des navires Chinois :

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Dernière édition par ZeMaDcat le Mer 10 Déc - 17:45, édité 1 fois

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Jeu 18 Déc - 22:46

Arrivée de l'équipage FRANCAIS ! Oui MONSIEUR !

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Et comme on peut le voir les Francais ne font jamais comme les autres et ils arrivent avec 2 canons !!!

Le tout comprend toujours :

Les 5 héros

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Les Deckhands ( 3 sculptures ) et les Bosuns

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Un set de cartes spécifique

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Et bien entendu le plateau de jeu correspondant , ici 2 bateaux ! Dans la configuration Vs 1 bateau ( Wellsport ou Bone Devils ) et Vs 3 navires ( Mazu )

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Vue d'ensemble

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Le tout est fourni avec un personnage exclusif au KS :

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Je vous invite à aller jeter un oeil aux figs peintes sur l'update 26 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Mar 23 Déc - 20:07

Petite vidéo montrant toutes les figs débloquée ou sur le point de l'être ( captain hook ) a ce jour ( Plus tout de même deux ou trois figs pour le moment encore inconnues au bataillon pour spoiler un peu ... )


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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Sam 5 Sep - 16:05

Mail avec Tracking number reçu hier ! Mon colis est sur les routes de France et de Navarre ! Ça devrait arriver Lundi ou mardi ! Du coup je proposerais certainement une partie dans la semaine , en soirée !  Par contre avec Laurent on a pas pu résisté et on a déjà attaqué la bouteille de Rhum Kraken lors de notre dernière soirée jeu de plateau ...

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Dim 20 Sep - 22:29

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Partie jouée entre Jérome et Bertrand l'autre jour avant que j'arrive. Pour ce que j'en ai vu, la mécanique est simple, y'a de la tactique mais aussi bcp de chamboulements spectaculaires (Kraken par exemple Twisted Evil ) et ça défouraille pas mal au niveau des marins de base qui reviennent régulièrement par vagues. A tester à l'occasion, surtout que selon les camps engagés il peut y avoir plus de 2 bateaux en jeu !!

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Ven 25 Sep - 0:12

1ère partie pour moi avec mes 2 navires "français" contre un bateau Mort-Vivant. J'ai gagné mais je ne l'aurais pas parié au départ !

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La mécanique est vraiment simple, la complexité réside dans l'optimisation des actions des Héros qui sont les seuls à vraiment pouvoir faire la différence en combat ou grâce à leurs capacités spéciales (les troupes de base ont leur utilité mais elles sont autonomes, une fois qu'on a choisi sur quelles zones de spawn elles arrivent, elles font leur vie et chaque tour elles tirent sur une cible éventuelle puis se déplacent selon un chemin obligatoire, et en général elles meurent vite !!!).

Après, les cartes et l'éventuelle apparition du Kraken (ou d'un serpent de mer) sèment facilement le chaos dans les plans des joueurs (n'est-ce-pas jérome ?! Razz ), de plus on lance souvent des dés... Il faut donc savoir que c'est un jeu plutôt orienté action/fun qu'un jeu tactique. C'est hollywoodien Very Happy

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Sam 19 Déc - 0:00

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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Mer 6 Avr - 21:31

Les infos commencent à arriver pour ce 2e kickstarter.

Et la première grosse info c'est qu'il ne s'agit pas d'une simple "2e vague" ks mais belle et bien une seconde édition ! Les règles ont en effet été complètement repensées !!!
Les héros auront maintenant des compétences que si on les achète. Et elle auront 2 niveaux ( avec bien sûr montée en puissance )
De plus on ne jouera plus nos 3 héros d'un coup, mais en alternance avec son adversaire ( 1 héros à la fois ) . Ce qui permettra de pouvoir réagir et non plus subir pendant un tour complet ( ce qui permettait parfois à l'adversaire de faire table rase sur un tour ... )
Un kit de conversion ( avec nouvelles cartes de perso etc ... ) sera disponible pendant ce ks . La question est : sera t'il payant pour les Bakers du premier ks ?!
Bon en plus de cela on aura bien entendu de nouveaux équipages ( espagnols, hommes poissons etc .... ) et sûrement pléthore de personnages exclu ks ...
En tout cas ... j'en serais !!!
A l'abordage !!!!

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Ven 8 Avr - 19:53


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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Mar 12 Avr - 8:39

C'est parti !
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Dernière édition par Lex-Talionis le Ven 15 Avr - 7:57, édité 3 fois

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Ven 29 Avr - 9:38

Le kickstarter est fini avec 2 derniers bonus pour les backers :
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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Jeu 4 Mai - 14:34

Test de la nouvelle version des règles, sans révolutionner les grands principes du jeu, elle le rend un peu plus tactique avec notamment l'activation des héros/équipage en alternance entre les joueurs (pour ne pas subir trop longtemps sans pouvoir réagir). De plus chaque camp a un plus grand choix dans les héros qu'il peut aligner sur le plateau, le nouveau système d'expérience pour débloquer leurs nouvelles capacités contribue également à rendre le jeu plus tactique car là aussi il faut faire des choix dans le développement de ces pouvoirs parfois assez destructeurs !

La possibilité pour chaque camp de déployer un monstre marin à son service (se jouant un peu comme un héros supplémentaire) est une bonne idée là aussi (le kraken reste par contre un monstre marin neutre, neutre signifiant qu'il tape sur tout le monde pale ).


2 photos de notre partie entre Inquisition et Orcs :

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Sam 13 Mai - 19:33

Nouvelle partie hier entre "Espagnols" et "Français", une partie spectaculaire à tous points de vue.

Une poisse immense aux dés (et c'est pas peu dire !!!! Mad ) m'a fait perdre au moins 2 tours à faire des attaques totalement inefficaces, pendant ce temps mon adversaire prenait une avance non négligeable en points de victoire et en supériorité numérique en balayant mes troupes du plateau. Mais alors que je baissais presque les bras j'ai pu exploiter une série de belles actions qui, cette fois-ci, étaient soutenues par les dés (enfin !!!) et me permit de revenir au score jusqu'à égaler mon adversaire.

Au dernier tour chacun d'entre nous était à 1 point de gagner la partie quand le Kraken nous élimina 1 héros à chacun, ce qui nous apporta simultanément le point de victoire final qui nous amena donc à une victoire à égalité !!!! Vraiment incroyable  Shocked

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Re: Rum & Bones

Message par Mataorin le Sam 13 Mai - 22:27

Epique!!! Wink
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Re: Rum & Bones

Message par ZeMaDcat le Sam 30 Déc - 16:28

Je me suis commandé 2 articles que CMON avait sorti un peu après le 2e KS

Une boite avec 10 nouveaux personnages mercenaires ( capitaines, gunner, brute etc ... )

et surtout un nouvel equipage au complet, les VIKINGS !

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Re: Rum & Bones

Message par Lex-Talionis le Sam 30 Déc - 16:31

Ah c'est sympa ça !

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Re: Rum & Bones

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