Star Wars : Armada

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Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Mar 7 Avr 2015 - 15:13

Star Wars: Armada est un jeu de figurines tactique pour 2 joueurs, qui s'affrontent dans des combats épiques opposant les flottes de l'univers Star Wars. De gigantesques Destroyers rejoignent la bataille contre les corvettes et les frégates Rebelles. Les batteries de turbolaser lourds tirent en rafale contre les escadrons d'X-wings et de chasseurs TIE. Alors que les Rebelle et les flottes Impériales entrent en collision, la responsabilité vous incombe de donner les ordres qui décideront du cours de la bataille et, en fin de compte, du destin de la galaxie.

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Dans Star Wars : Armada, vous endossez le rôle d'un amiral de flotte, au service de la Marine Impériale ou de l'Alliance Rebelle. Vous assemblez votre flotte et vous engagez l'ennemi. En utilisant le gabarit de manœuvre unique du jeu, vous dirigez vos vaisseaux capitaux à travers le champ de bataille, alors même que des escadrons de chasseurs vrombissent autour de vous. Puis, lorsque ces vaisseaux échangent des tirs, c'est à vous de décider des tactiques que vous mettrez en place pour infléchir le cours de la bataille et, peut-être, le destin de la galaxie.
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Re: Star Wars : Armada

Message par ZeMaDcat le Mar 7 Avr 2015 - 19:27

Hate de voir comment cela tourne .
Le seul retour négatif que j'ai vu c'est sur le fait de devoir planifier les ordres des Gros vaisseaux sur plusieurs tours , ce qui limiterais le coté stratégique de ceux ci .

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Mar 7 Avr 2015 - 21:37

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Ven 10 Avr 2015 - 16:01

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1er test ce jour, très beau matos (surtout avec le tapis de jeu stellaire !), règles fluides et vite intégrées. Les 2 camps ont des forces asymétriques et des tactiques du coup différentes.

Le combat s'engage entre les 2 flottes :
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Le plateau à la fin de la partie : ça a été un vrai carnage, l'Empire ayant détruit une corvette rebelle et pas mal de chasseurs, le second vaisseau séditieux préfère prendre la fuite de même que la dernière escadrille de X-Wings... (mais le croiseur impérial avait lui aussi pris pas mal de plomb dans l'aile et il ne lui restait que 2 escadrons de chasseurs TIE sur 6 au départ)
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Dernière édition par Lex-Talionis le Ven 24 Avr 2015 - 21:53, édité 1 fois

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Re: Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Ven 10 Avr 2015 - 17:21

Première partie très sympathique et disputée. Smile
La flotte rebelle y a laissé des plumes, tandis que la carrosserie du VSD Victory II impérial aura besoin de pas mal de coups de peinture. Twisted Evil

Je vais relire les règles pour vérifier que l'on a pas fait de boulettes. Je vais aussi voir quelles sont les règles avancées pour une prochaine rencontre.


Dernière édition par Kieffer le Sam 11 Avr 2015 - 9:59, édité 1 fois
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Re: Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Ven 10 Avr 2015 - 17:48

Les points de règles à corriger ou ajuster la prochaine fois :

-Quand un vaisseau attaque avec un de ses arcs de tir les escadrons ennemis, il peut faire un jet de dégâts contre chaque escadron ennemi présent dans l'arc de tir, pas juste un seul escadron ennemi.
-Un résultat critique sur un dé inflige un dégât comme si c'était un résultat dégât normal. Donc si sur un jet contre un vaisseau on fait deux icônes de dégâts et deux icônes de critiques, la cible prend quatre dégâts dont un critique (un critique max parmi les cartes dégâts tirées lors d'une attaque).
The critical icons on the attack dice count as damage and will additionally deal ONE critical effect (and only one). The critical effect is in ADDITION to the damage.
Les combats entre vaisseaux sont donc bien plus violents que ce que nous avons fait. ;-)
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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Ven 10 Avr 2015 - 17:52

Ben bon Dieu, il va pas rester grand monde de vivant, heureusement que dans l'espace personne ne vous entend crier !!!
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Re: Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Sam 25 Avr 2015 - 15:33

Nouvelle partie hier toujours avec le scénario d'initiation contre Gaëtan un camarade de lycée qui dirigeait les forces séditieuses.
L'Empire a terminé privé de tous ses chasseurs et de bouclier arrière sur le destroyer stellaire Victory II.
La rébellion a perdu la moitié de ses escadrons de X-Wings ainsi que la frégate Nébulon-B qui a quitté la table des suites d'une mauvaise estimation des distances par son commandant.

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Vivement les extensions que les scénarios puissent prendre de l'ampleur !
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Re: Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Lun 27 Avr 2015 - 14:19

Nouvelle partie sur le scénario d'initiation avec Cyril en défenseur de la rébellion ce Dimanche.

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L'Empire gagne d'une courte tête malgré des dégâts conséquents subis sur le destroyer Victory II.

J'ai relu les règles après la partie et vu que sur les lignes de vues, qui sont mal expliquées dans le manuel, il y a quelques différences avec ce que l'on a fait. J'ai heureusement trouvé une FAQ sur le forum anglais du jeu donc la prochaine partie cela devrait être assimilé.
Nous avons utilisé les règles des chasseurs, notamment la capacité Bombardier des X-Wings qui ont bien fait mal au destroyer ou l'effet Nuée des Tie qui ont décimé les chasseurs rebelles.
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Re: Star Wars : Armada

Message par Kieffer le Lun 27 Avr 2015 - 15:03

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Et la vague numéro 2, sans doute pour la fin d'année en français, avec les premiers vaisseaux de "grandes" tailles (le Victory actuel est seulement "moyen").

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Re: Star Wars : Armada

Message par Mataorin le Lun 27 Avr 2015 - 20:23

Partie très sympas! A refaire dès que possible afin de jouer les stratégies en connaissance de cause;) Je pense que c'est un jeu dans lequel il faut s'impliquer un minimum pour pouvoir en évaluer le maximum de subtilités. Enfin, un jeu ou il faut optimiser les chances^^

Et encore, nous n'avons pas regardé les "capacités" spéciales en fonction des points d'attribution d'origine... Razz
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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Jeu 17 Mar 2016 - 7:13

La Vague 3 arrive et introduit les "Flotilles" :
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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Mer 25 Mai 2016 - 7:07

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Jeu 16 Juin 2016 - 9:13

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Nouveau test de la partie d'initiation pour se remémorer les règles, nouvelle victoire de l'Empire (aucune défaite à ce jour dans cette configuration !). Quelques éperonnages suicides ont permis de bien endommager le destroyer impérial mais sa capacité à transférer ses boucliers le rendent difficile à endommager de façon conventionnelle.

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Ven 17 Juin 2016 - 18:12

La seconde partie nous a permis de sortir la grosse artillerie (3 vaisseaux dans chaque camp + des chasseurs) dans un affrontement simple (pas d'objectifs) Very Happy .

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Au final encore une victoire de l'empire décidément bien supérieur semble-t-il en combat pur. 3 gros vaisseaux détruits côté rebelle contre 1 seul croiseur impérial (bien qu'un seul dégât supplémentaire aurait détruit un 2° croiseur). Les petits chasseurs rebelles peuvent faire assez mal mais il est difficile du fait de leur lenteur de les amener au contact de l'ennemi sans être contré par la chasse adversaire. Mais il est sympathique d'avoir des forces asymétriques, peut-être faut-il plus de temps pour apprendre à utiliser la Rébellion de façon optimale ?

A voir maintenant ce que cela donnerait dans un scénario à objectifs ne nécessitant pas de se mettre uniquement sur la gueule...

Fun en tout cas, et toujours aussi simple bien qu'il faille faire attention de ne pas zapper d'utiliser certaines capacités spéciales qd on a bcp de héros ou spécialisations à gérer...

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Sam 6 Aoû 2016 - 8:17

Vague 5 :

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Ven 7 Oct 2016 - 19:38

Le mode campagne sortira en VF

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Re: Star Wars : Armada

Message par Lex-Talionis le Mar 29 Aoû 2017 - 6:57

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