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Conquest of the Empire

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Message par ZeMaDcat 05.07.12 22:47

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Message par Lex-Talionis 08.07.12 10:04

Je dois dire que j'ai bien accroché à ce jeu pour plusieurs raisons dont :
-le choix de la stratégie à adopter (guerre ou développement de son territoire)
-le système de pari pour choisir les alliances pouvant balancer la faiblesse de son armée.
-le thème (oui j'aime les films de gladiateurs Smile )

Y'a d'autres trucs sympas genre quand tu lèves des troupes pour grossir tes armées ou quand tu montes les impôts tu prends des points de chaos (le peuple est mécontent) qui réduisent tes points de victoire !


Dernière édition par Lex-Talionis le 26.07.12 18:13, édité 1 fois
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Message par ZeMaDcat 16.07.12 10:36

J'ai bien accroché également .
Agréablement surpris car je m'attendais a un Risk-like, avec sa flopée de combats. Hors le système de jeu est fait de telle manière que les assauts sont prévisibles ce qui laisse le temps à l'adversaire de préparer sa défense, et les assauts sont surtout très couteux en argent ! Un assaut foiré peut ruiner le joueur et il lui faudra du temps pour remonter la pente.
L'aspect alliance est donc d'autant plus important ! Rendant les enchères plutôt fun.
Du coup l'aspect "politique" a autant de poids que l'aspect militaire.

Ça demande donc une très bonne gestion de ses actions (nombreuses actions faisables, mais seulement 4 possibles sur une campagne. la partie se déroulant en 4 campagnes en général).

Pas sûr que ça plaise à tout le monde ( Henri était d’ailleurs assez mitigé à la fin de la partie, il attendait plus de  baston ).


Dernière édition par ZeMaDcat le 16.07.12 10:56, édité 1 fois
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