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Pandemic: Iberia (Filosofia) 2016 - VENDU

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Message par Lex-Talionis 17.09.16 17:31



Péninsule Ibérique 1848, il vous faudra combattre la malaria, le typhus, la fièvre jaune et le Choléra. Vous voyagerez en charrette, en train ou en bateau. Distribuer de l'eau potable et développer le chemin de fer vous aidera à ralentir la progression des épidémies.

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Au niveau des différences avec le Pandémie classique:

-on ne trouve jamais de remède aux maladies, à la place on doit les étudier dans un hôpital, quand c'est fait on peut utiliser les cartes de la couleur de la maladie "étudiée" pour purifier l'eau dans une région et freiner la propagation (chaque marqueur "purification" empêche l'apparition d'un cube)
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-on peut construire des lignes de chemin de fer, ceci accélère les déplacements (pour 1 action on va sur n'importe quelle ville reliée)
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-On peut se déplacer entre 2 cités portuaires en défaussant une carte de la couleur du port de destination

Bref tout en restant dans la droite ligne de Pandémie, Iberia ajoute de nouvelles mécaniques inédites modifiant sensiblement l'expérience de jeu.


Dernière édition par Lex-Talionis le 12.01.22 20:10, édité 7 fois

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Message par Lex-Talionis 14.12.16 17:45

2 tests en mode facile (seulement 4 cartes épidémie) afin d'apprendre les rouages de cette nouvelle mouture (2 victoires !).

Encore un excellent titre Pandemic, on a beau être en terrain connu, le feeling est différent. L'époque étant le milieu du 19° siècle, il n'y aura point de traitement à grande échelle et donc pas d'éradication possible d'une maladie. On est dans la prévention.

Purification de l'eau: mécanique proche de celle de la Quarantaine prévenant l'apparition de cubes de maladie dans toute une région (au lieu d'une seule ville dans Pandémie).

La réussite réside aussi beaucoup dans le développement du réseau ferroviaire, seul moyen de gagner rapidement des régions éloignées où sévissent les épidémies (car on ne peut évidemment pas compter sur l'avion comme dans le jeu original).

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Une version de Pandémie très sympa qui comme le Règne de Cthulhu conserve ce qui a fait le succès du jeu original tout en le modifiant subtilement pour varier le plaisir de jouer. En outre il existe 2 variantes pour corser le jeu (une dans laquelle chaque maladie a son propre fonctionnement inspiré des maladies historiques et une autre où les patients infectés se déplacent sur le plateau pour rejoindre les rares hôpitaux existants ce qui peut créer des débordements).

En bonus une photo d'une partie de la Seconde Expédition Royale Philanthropique Very Happy

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Message par Mataorin 14.12.16 19:33

Toujours aussi sympa;) Je sais pas si c'est parce que j'ai un peu plus d'expérience qu'avant dans la mécanique, ou si réellement, je trouve le jeu "mieux", mais j'ai plus apprécié celle-ci que celles du jeu d'origine... Peut-être est-ce simplement "l'univers" qui me plait plus ? Quoi qu'il en soit, partie très agréable !
Niveau mécaniques, les quelques différences sont vraiment sympa et changent un peu les stratégies. Tant mieux! Ça rend intéressant le fait d'avoir les différents Pandémie.
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Message par Lex-Talionis 05.03.17 16:25

Nouvelle partie mais avec cette fois 5 cartes épidémie (mode normal). Echec à pas grand chose par manque de cubes d'1 maladie suite à l'arrivée d'une carte épidémie ayant justement fait piocher une ville de la couleur qu'il ne fallait pas (alors qu'on avait de quoi étudier la dernière maladie synonyme de victoire) Neutral

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Vraiment plaisant ce petit jeu !

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Message par Lex-Talionis 14.03.17 20:18

Encore 2 parties en pas longtemps, une en mode facile aux 400 Coux, une en mode normal perdue de justesse hier. Un petit Pandémie, quel qu'il soit, ça fait tjs plaisir !

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Message par Lex-Talionis 06.09.17 16:29

Le prochain PANDEMIE :

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Il a pour décor la Hollande à l'aube de l'ère industrielle. Ici on ne luttera pas contre des maladies mais contre la mer ! L'eau gagnant peu à peu sur les terres, les anciens systèmes devenant obsolètes et insuffisants, il va falloir construire 4 complexes hydrauliques modernes pour pomper et endiguer l'avancée des eaux.

Il faudra construire des digues pour empêcher la submersion de certains territoires et pomper pour réduire le niveau de l'eau. La construction de systèmes de pompage entraînés par la force éolienne vous aidera grandement à faire baisser automatiquement le niveau d'inondation.

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Message par Lex-Talionis 19.08.19 16:07

2 nouvelles parties en mode standard à 2 joueurs et 2 défaites de justesse, à chaque fois avec des persos différents (la 1ère car nous avions trop défaussé de cartes bleues, du coup impossible de rechercher la dernière maladie..., lors de la seconde partie une épidémie malvenue à créé une réaction en chaîne nous faisant manquer de cubes maladie alors que je jouais juste après et en 2 actions je trouvais le dernier remède !)

La difficulté de ce Pandemic résidant dans la difficulté à se déplacer (à moins de tirer certains persos précis) et l'impossibilité de traiter correctement les maladies (même après avoir étudié une maladie), la prévention étant plus rentable.

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Message par Kieffer 19.08.19 18:19

Le jeu est tellement difficile qu'à part la partie jouée en niveau Initiation la première fois, toutes les autres se sont soldées par des défaites... Embarassed
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