Mythic Battles : Pantheon

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Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 27 Oct 2017 - 20:51

Une première édition du jeu, suivie de 2 extensions, existe depuis déjà quelques années. Malgré l'absence de figurines (les troupes étaient représentées par des pions) le jeu eut un certain succès. Voici donc la rééditon du jeu, mais cette fois remaniée et avec pléthore de figurines.

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Les Titans ont été libérés de leur prison du Tartare par la déesse Héra afin qu'ils sèment destruction et désolation à travers le monde. Voulant se venger de leurs geôliers, ils attaquèrent la demeure des Dieux - Le Mont Olympe lui même! La bataille fut longue et serrée, mais les Dieux furent victorieux, même si certains d'entre eux furent terrassés tout comme une grande partie de l'humanité lors du cataclysme qui détruisit entièrement l'Olympe.

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Les Dieux survivants étaient alors fortement affaiblis et avaient perdu leur immortalité. La seule façon pour eux de regagner leur pouvoir étant d'assimiler des Omphalos, des pierres éparpillées sur Terre et contenant le restant d'essence divine de l'Olympe et des Dieux morts. L'ouverture du Tartare n'avait toutefois pas libéré que les Titans, mais aussi toutes les créatures et Héros mythologiques morts depuis longtemps. Les Dieux pourraient avoir besoin de leurs services dans leur tentative pour recouvrer leur ancien pouvoir, les quelques humains ayant survécu au cataclysme devraient également choisir un camp. La divinité qui absorberait suffisamment d'Omphalos deviendrait le nouveau maître des Dieux, et pourrait alors créer un Panthéon à son image et récompenser ses alliés...


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Mythic Battles: Pantheon est un jeu de plateau avec figurines qui vous met dans les sandales d'un dieux de l'Olympe! Il offre plusieurs modes de jeu: de la bataille tactique contre d'autres Dieux, aux scénarios et campagnes qui vous placent dans d’épiques aventures à travers les ruines dévastées de la Grèce antique.

Chaque Dieu, héros ou monstre possède des pouvoirs uniques et spectaculaires. Le jeu mêle des éléments de draft lors du choix des forces (les joueurs choisissent leurs troupes parmi un pool commun, chacun à tour de rôle, jusqu'à épuisement de leur points d'armée disponibles), de gestion de cartes et de dés spéciaux permettant une utilisation fine de la gestion des combos donnant au joueur une réelle influence sur l'élément "chance".

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Dernière édition par ZeMaDcat le Ven 27 Oct 2017 - 21:08, édité 1 fois

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 27 Oct 2017 - 21:04

La production est terminée, une bonne partie est déjà arrivée et quasiment prête à être envoyée aux backers. Les plus chanceux recevront leur colis fin novembre et pour les autres ce sera au plus tard courant décembre comme c’était initialement prévu (Et oui ! Un KS dans les temps ! Shocked )

Une idée de ce que je devrais recevoir (à peu de choses près)...

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 27 Oct 2017 - 21:21

Une petite image pour avoir une idée des écarts de taille entre les différents types d'unités :

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 10 Nov 2017 - 13:54

Colis reçu : pour ma part "seulement" 2 grosses boîtes (jeu de base + stretch goals) et 2 petites boîtes (le titan Atlas + l'extension crossover pour Conan).

Et comme avec Conan, ils ont glissé une figurine bonus pour un autre jeu à venir (dans Conan ils avaient offert un spartiate légèrement différent pour Mythic Battles), là il s'agit d'un guerrier Viking (il me servira pour Conan comme guerrier de Nordheim), peut-être pour Mythic Battles Ragnarok ? Very Happy

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Sam 18 Nov 2017 - 13:48

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On a une ébauche de FAQ ici en cas de besoin :

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Sam 18 Nov 2017 - 17:26

Test aujourd'hui du scénario d'initiation avec règles simplifiées (pas de lignes de vue ni d'usage des effets de terrain) et avec une mini-armée prédéterminée pour les 2 camps (pas de draft).

On a trouvé ça très sympa, et rien que ce petit scénar nous a obligé à bien réfléchir à nos actions. Cette partie simplifiée nous a été bien utile pour dégrossir les règles qui, bien qu'assez simples et claires, regorgent de petites subtilités. Le plus complexe étant sûrement l'usage particulier des dés pour les combats. En outre, au bout d'une paire de tours de jeu on a vite compris l'importance de la gestion du deck, il faut penser sa main de cartes sur le long terme (même si des cartes Art de la Guerre permettent de contrôler un peu le hasard de la distribution).

Car si vous avez de quoi faire qq belles actions d'affilée en usant de vos bonnes cartes pour vous emparer d'un Omphalos, il serait bête de subir les tours suivants par manque des cartes d'activation nécessaires à votre Dieu pour qu'il puisse l'absorber, laissant l'occasion à votre adversaire de vous le reprendre...

Rush vers le centre du plateau où se trouvaient les 3 Omphalos (il en faut en absorber 2 pour gagner), Arès en a déjà absorbé un et Zeus vient d'en récolter un tandis qu'Achille oeuvrant pour le Dieu de la guerre combat l'hydre de Lerne pour la possession de la 3ème...
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Victoire d'Arès qui après avoir perdu à 2 reprises l'Omphalos tant convoité a pu enfin recouvrer tout son pouvoir grâce au répit offert par les Hoplites qui le protégeaient...
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Avec la sélection des troupes en amont et la possibilité d'aligner encore plus d'unités, il faudra encore plus cogiter à l'avenir !! (et qu'est-ce que ce doit être lors d'une escarmouche entre 4 Dieux !!! pale ).

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 24 Nov 2017 - 15:39

Nouvelle partie d'intro pour présenter les règles à Cyril.

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Encore une victoire d'Arès mais cette fois-ci en ayant tué le Dieu adverse !!! Victoire à un cheveu, car si Arès ne parvenait pas à tuer son père Zeus (ça fait un peu œdipien je trouve  Laughing ), alors Zeus qui avait le dernier Omphalos en sa possession pouvait l'absorber et gagner également dès son activation.

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Mataorin le Ven 24 Nov 2017 - 16:37

J'ai trouvé ce jeu très plaisant ! Mélange de stratégie, d'opportunisme, de réflexion et d'anticipation, le tout sur un décor somptueux (figurines + plateau). Les règles simplifiées sont faciles d'accès et rendent l'immersion très rapide.

Je regrette presque d'avoir économisé 350 euros^^

A refaire rapidement, avec les règles de visibilité, de terrain et même, l'augmentation des compétences des dieux lorsqu'ils ont les Omphalos!
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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Jeu 14 Déc 2017 - 19:28

Réception de la bête ce jour ! Philibert a réussi à tout mettre dans UN carton ! même pour mon déménagement je n'avais pas d'aussi gros cartons Very Happy
Matos MAGNIFIQUE !!!
Pfff ... Vraiment pas déçu d'avoir pledgé !
Une dizaine de plateaux de jeu, le mode escarmouche qui a l'air bien sympa et après un premier comptage rapide ... près de 70 scénarios ! Et j'avais oublié que certains étaient jouables en solo ... bonheur !

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 15 Déc 2017 - 10:08

Application très sympa et qui peut être utile : Mythic Battles Panthéon - Decksforge (Cette application sur Google Play ou directement via internet permet de générer des pools en fonction de votre collection et de gérer les drafts de vos parties.)
Disponible sur le net :[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] mais également téléchargeable sur mobile et tablette via le google store (gratuitement)

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 15 Déc 2017 - 10:25

Editeur de scénario en ligne : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 15 Déc 2017 - 19:23

Pas mal  Smile

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Mer 20 Déc 2017 - 19:58

Petite partie solo ce soir pour tester les règles.

Scénario : Chasse à l'hydre !

un héro et une cohorte de troupes diverses doit empêcher l'hydre, affamée, de franchir les portes du village (sortir de la carte par le coté opposé) en l'affaiblissant suffisamment.

Plateau en début de partie :

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Scénario finalement pas trop difficile, car même si l'hydre dépote méchamment, nos troupes reviennent en renfort gratuitement dès qu'elles sont entièrement détruites.

Bref, premier test sympa pour assimiler le déroulement d'un tour de jeu et se rendre compte qu'il y a ENORMEMENT de pouvoirs, talents et autres règles spéciales à prendre en compte !!! Shocked

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Lun 5 Mar 2018 - 19:15

Le site The Overlord prépare un 3ème compendium mais cette fois-ci avec des scénarios non pas pour Conan mais pour Mythic Battles : Pantheon   Wink

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Dernière édition par Lex-Talionis le Ven 3 Aoû 2018 - 16:22, édité 1 fois

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Lun 5 Mar 2018 - 19:19

Oh ! Ça m'intéresse !

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Jeu 31 Mai 2018 - 10:38

Monolith (ayant racheté la licence à Mythic Games) relance un KS pour réimprimer le jeu et ses add-ons avant de sortir Mythic Battles Ragnarok (l'an prochain sûrement), l'occasion pour ceux qui ont raté le 1er KS d'y participer ou d'acheter qq add-ons.

La seule nouveauté achetable pour Pantheon sera un nouveau Dieu, Dionysos et ses Jeunes Satyres.

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Sinon il y aura aussi la 1ère figurine pour Ragnarok en add-on, le titan Ymir (jouable aussi car les 2 systèmes sont 100% compatibles pour permettre à l'avenir des affrontements entre différents panthéons).

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Dernière édition par Lex-Talionis le Jeu 14 Juin 2018 - 16:49, édité 8 fois

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Mar 5 Juin 2018 - 20:25

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Les règles seront légèrement mises à jour (V1.5) avec ce nouveau KS :
-suppression de la règle optionnelle des villageois qui cassait pas des barres
-ajout dorénavant de pictogrammes sur les tuiles/cartes pour distinguer plus facilement les types d'unités et les extensions dont elles proviennent
-suppression des rochers en carton peu pratiques à assembler (les règles "3D" ne concernant que les piliers et les arbres de toute façon) la place libérée sur le punchboard sera occupée par des pions spéciaux pour d'autres usages dans la nouvelle boîte de base.
-En plus du système de Draft, un nouveau mode permettra aussi de créer son armée de façon plus classique avant les parties (pour plus de cohérence thématique ou tactique, ou pour être certain de déployer ses unités favorites  Very Happy )


Sinon ils amélioreront les clips coulissants en ajoutant une partie amovible derrière pour qu'ils ne puissent pas se détacher avec le temps à cause de l'usure.

D'après la section "commentaires" y'aura aussi qq rééquilibrages d'unités.


Dernière édition par Lex-Talionis le Dim 10 Juin 2018 - 23:52, édité 1 fois

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Jeu 7 Juin 2018 - 15:23

Je vais me prendre l'upgrade avec les 2 add-ons mais également le pack de décors et la boite de rangement sur lesquels j'avais fait l'impasse la dernière fois.
Et éventuellement y rejouer ! Very Happy

Est ce que tu sais si les nouveaux pions ( qui remplacent les rochers) seront dans l'upgrade kit ? ( parmis les 62 tokens ?)


Dernière édition par ZeMaDcat le Ven 8 Juin 2018 - 0:35, édité 1 fois

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Jeu 7 Juin 2018 - 20:26

Aucune idée, j'ai pas vu de détails sur ces pions...

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Dim 10 Juin 2018 - 16:28

Petite partie en mode Escarmouche cet aprem (chaque Dieu doit tuer celui de l'adversaire ou absorber 4 Omphalos).

Il faut drafter ses troupes puis les faire entrer sur le plateau (l'ordre étant fonction des cartes "activation" piochées), Nico incarnait Aphrodite I love you et moi Pan Twisted Evil .

Bellérophon et sa grande mobilité fonce déjà sur un Omphalos pour l'amener à Pan...
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Au final victoire d'Aphrodite qui a absorbé le 4° Omphalos, j'en avais absorbé 3. Les pouvoirs combinés des créatures/héros de Nico ne me permettant pas de leur arracher la dernière pierre et m'obligeant même à défausser bcp trop "d'Arts de la Guerre" pour m'activer et espérer tenter qq chose...

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Ça faisait longtemps, tjs le même plaisir et ce avec des règles simples (il faut juste apprivoiser les différents pouvoirs/talents). La gestion de sa main et des cartes "Activation" étant au coeur du jeu.

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Jeu 14 Juin 2018 - 16:43

Test du scénario "Condamner les Enfers" où Arès (Nico) a 20 tours pour détruire 4 piliers soutenant l'entrée du royaume des morts afin d'empêcher le déferlement des troupes d'Hadès (moi) sur les royaumes helléniques.

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Les troupes de chaque camp sont pré-établies, avec un Arès en attaque et un Hadès en défense qui doit protéger ces 4 piliers pdt 20 tours. On pouvait aussi tuer le dieu adverse mais cela semblait ardu.

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Au final échec d'Arès par manque de temps, il avait détruit 3 piliers (dont 2 hyper rapidement) mais Hadès relevait régulièrement ses troupes gardiennes d'entre les morts sur la zone du dernier pilier. Cela s'est joué à pas grand chose, mon camp ayant plus de moitié moins de cartes "Art de la Guerre" qu'Arès, ce qui limitait bcp mes options de réactivations/déclenchement de pouvoir.

Fun en tout cas et bien équilibré semble-t-il vu le résultat. Very Happy

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 15 Juin 2018 - 9:55

L'éditeur avait donné les fichiers pour les possesseurs d'imprimantes 3D afin d'imprimer vous-même des rochers 3D qui ont vraiment de la gueule !

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 15 Juin 2018 - 10:25

J'ai fait une simu sur Shapeways, le plus petit des 2 coûte 92$ en plastique basique Neutral

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par ZeMaDcat le Ven 15 Juin 2018 - 12:08

Shocked Shocked Shocked

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Re: Mythic Battles : Pantheon

Message par Lex-Talionis le Ven 15 Juin 2018 - 22:07

Le court KS pour cette V1.5 est terminé et a marché au-delà des espérances de Monolith (plus d'1 million de dollars engrangés!). Du coup ils lanceront bien comme prévu le KS pour Ragnarok l'an prochain, mais pourraient refaire un mini KS entre temps pour Pantheon avec qq nouvelles unités grecques Smile .

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