FOLKLORE : The Affliction

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FOLKLORE : The Affliction

Message par ZeMaDcat le Sam 31 Mar 2018 - 10:19

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Embarquez dans une aventure épique coopérative avec Folklore l'Affliction. Trouvez et détruisez la source du mal qui étend ses griffes dans le cœur de la terre, décimant ses habitants et ses ressources. Libérez les habitants du fléau des vampires et de la lycanthropie et développez votre puissance et vos capacités.
Êtes-vous un survivant, ou allez-vous jouer en tant que fantôme ?
Tomberez-vous vous-même dans la soif du sang ou dans la souillure de la lycanthropie ?

FOLKLORE : The Affliction est un jeu coopératif pour 1-5 joueurs qui mixe des éléments de jeux de rôle et de jeu de plateau.

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Chaque joueur choisit un personnage parmi la dizaine disponible.

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dès le début le joueur doit faire un choix sur le focus de sa classe de personnage. Exemple ci dessous, l'Arcanist doit choisir entre Numerologist ou Seeker ( a droite sur l'image), ce qui changera son arbre de progression (a gauche sur l'image) et donc son évolution dans le jeu.

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Le jeu est particulièrement scénarisé. Le groupe d'aventurier devra se rendre à divers endroits sur la carte globale de la région en fonction de l'avancée de l'histoire. Lors de leur voyage ils feront régulièrement face à des événements (événement de route si le groupe suis les voies pavées de la région ou événement hors route si le groupe décide de couper à travers champs pour gagner du temps).

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Lors de ces voyages les héros feront diverses rencontres entraînant des tests de compétences aussi bien que de combat (lors de brefs assauts réglés à coups de dés) ou plus diplomatiques ou en lien avec l'étude de renseignements, livres etc ... les joueurs devront prendre des décisions qui entraîneront des effets différents selon leur choix.
De plus un événement sera différent selon qu'il se déroule le jour ou la nuit ! Le jeu gérant effectivement ce cycle de façon très simple ( le pion premier joueur a une face nuit et une face jour, à chaque passage du pion à un autre joueur, on retourne le pion)

Lors de certains point de l'aventure, les héros feront face à des séquences de combat plus tactiques avec cette fois-ci zoom sur la zone de combat (mise en place d'un plateau quadrillé et de figurines) :

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On est dans ce qui ressemble le plus à un dungeon crawling, mais ici pas réellement d'exploration de donjon. En effet la rencontre se contentera généralement d'une seule tuile.
De plus les héros devrons parfois utiliser leurs compétences non martiales pendant ces phases pour récupérer des indices, mettre en oeuvre un mécanisme etc (ici interaction possible avec l'épouvantail avec le dé rouge ) ....

Chaque aventure permettra aux héros d'acquérir des points de Lore , qu'ils pourront dépenser pour améliorer leurs compétences. Ils pourront faire des achats d'équipement, avec l'une des extensions, améliorer les armes avec un système de craft etc ....
Lors des affrontements sur les tuiles, si un héros meurt il restera dans le combat sous forme de fantôme et pourra ensuite être ressuscité en allant en ville (plusieurs actions de base sont réalisables en ville. Mais chaque classe de personnage a également une série d'actions qu'il est le seul à pouvoir réaliser dans les différentes villes)




Le pledge que j'ai pris comprends des tapis neoprene pour stocker son équipement :

vide :

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plein :

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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par Lex-Talionis le Sam 31 Mar 2018 - 10:36

Cool, je ne savais pas que t'en étais Smile

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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par ZeMaDcat le Sam 31 Mar 2018 - 10:50

Ben j'en étais pas ... je l'avais vu passer mais je n'ai pas plus regardé que cela.
Mais hier après une petite recherche via le net sur ce qui pourrait faire suite à gloomhaven je suis retombé dessus et me suis penché un peu plus sur l'ensemble.
J'ai vu que les late pledges étaient toujours ouverts j'ai donc pris un pledge (en tout cas j'ai pu le faire parce que j'avais un compte sur le pledge manager utilisé qui est le même que celui de myth).

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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par Mataorin le Dim 1 Avr 2018 - 1:40

Ça promet!! Smile
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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par ZeMaDcat le Jeu 6 Sep 2018 - 16:49

Petit rappel de ce qui arrive :

jeu de base :

A cooperative or solo campaign requiring no game master
Six core stories with multiple paths and endings
Six unique archetypes - Arcanist, Archaeologist, Avenging Madman, Exorcist,Telepath or Witch Hunter
Over a 100 unique items, equipment, and ancient artifacts to aid in your quest.
Beautifully rendered double-sided terrain maps
72 standees

L'extension :

Extend your campaign with nine new full-length stories
Go looking for trouble with Rumor Cards—22 free-play adventures throughout the land.
Explore the dark with new Dungeon Crawl Exploration scenarios.
Six new characters to choose from—the Butcher, Courtesan, Illusionist, Scientist, Slayer, and Woodsman.
52 new maps to explore
New Abilities, Artifacts, Afflictions, Creatures, Companions, Maps, and Items!
This box set comes with 72 Standees for Creatures and Afflictions.
now includes the Heirloom and Artifact card decks, as well as the Shadow lord crossover affliction.

Miniatures Box Set

a total of 77 miniatures replacements for standees in Core & Expansion box sets.**

“Folklore The Affliction: Adventure Creation Kit”:

Create your own stories, creatures, characters, afflictions, maps and much more! Everything you need to turn Folklore into your own sandbox adventure system! Additionally, includes one full-length sample story. Approximately 60 pages softcover book.

“Folklore The Affliction: Nightmare Adventures”:

Contains six full-length, extra challenging end-game stories (three brand new stories, and three previously released in PDFs now in physical form). This storybook is not for the faint of heart; you'll want to bring a party of battle-hardened adventurers to the table! Approximately 60 pages softcover book.  

Metal Leader Token:  

A limited edition, Kickstarter exclusive, embossed metal leader token with inlaid color, replacing the token in the core game (50 mm in diameter, 5 mm thick).

Ghost Miniatures (FL05):

The Ghost Miniature Pack contains alternate figures for each of the 12 playable characters in Folklore: The Affliction, cast in an ethereal blue translucent plastic. This box also contains an exclusive bonus miniature - The Wraith, a fearsome apparition, here to thwart our heroes from beyond the grave.


World Events (FL03):

Adds Environments, Festivals, Seasons, and Town events to Folklore: The Affliction. These optional mechanics provide additional variety and tension, altering your path through the main storylines for better or for worse.

Recipes & Crafting (FL04):

Adds crafting recipes and new items to Folklore: The Affliction, allowing you to create augmentations and uniquely powerful items.


Terrain Pack (FL08):

Highly detailed miniatures to replace the tokens in the core game. Includes 4 doors, 2 archways, 4 tombstones, 2 sarcophagus, 2 portcullises, 4 scarecrows and the Book of Dark Dimensions.

Colossal Dark Oak (FL09):

A massive affliction miniature to replace the token in the core game, the Colossal Dark Oak comes with an alternate set of head and arms that snap in requiring no glue.

Neoprene Player Mat (FL12):

Organize your character's equipment, abilities, companions, and statuses with this beautifully rendered 11 x 10in player mat.

Oversized World Map (FL13):

This massively immersive map replacement is 40.287 x 23.5 in - perfect for gaming tables!

Equipment Pack (FL39):

An experiential upgrade that replaces the text-only character specific items and companions obtained via town services with physical cards.


Ame, Corrupted Affliction (FL40):

A special jumbo-sized crossover affliction from Champions of Hara, featuring cards for both games. Includes a side quest consisting of an Off-road event and Rumor cards, as well as her affliction card for Folkore.

Vita/PP/Creature Tracker (FL41):

A pack of five double sided trackers with dials for keeping track of either one character’s stats or up two two foes in an encounter. One side tracks a character’s vita and power points - the alternate side can be used for creatures or afflictions.

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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par ZeMaDcat le Mer 12 Sep 2018 - 15:11

Ça y est ! Colis récupéré après quelques péripéties (colis déposé en point relais sans avis de passage dans la boite aux lettres ... tu sais que ton colis est livré avec le suivi mais tu sais pas où .... )
Au premier coup d’œil tout a l'air d'être là. Y'a plus qu'a vérifier un peu plus en détail.

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Re: FOLKLORE : The Affliction

Message par Lex-Talionis le Mer 12 Sep 2018 - 15:33

Très bonne nouvelle !! Very Happy

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