Andor : Entrez dans la légende !

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Re: Andor : Entrez dans la légende !

Message par Lex-Talionis le Mar 3 Oct 2017 - 10:57

Un petit concours allemand permet de gagner un punchboard contenant de nouveaux ennemis originaux : le Roi de Fer, les 3 Soeurs (sorcières ?), Brut et Hella (un Troll portant un humain sur son dos), le Hraak (une créature canine) et une sorte de petit dragon nommé Greim. Ils n'ont pas de règles précises mais peuvent servir pour des scénarios amateurs.

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Re: Andor : Entrez dans la légende !

Message par Lex-Talionis Hier à 0:41

"Les Montagnes Grises"

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Ayant regagné Andor après leur voyage mouvementé dans le Nord, nos héros retrouvent leur royaume en grande détresse, les esclavagistes Krahders ayant franchi les Montagnes Grises en leur absence (à présent sans danger pour eux depuis la mort du dragon). Ils ont razzié les villages et fait de nombreux prisonniers qu'ils ont ramenés vers leurs terres sinistres à l'Est. Rassemblant quelques vaillants Andorains, les aventuriers forment un convoi et partent sur les traces des ravisseurs, heureux toutefois d'être rejoints dans cette quête par leur vieil ami Kram qu'ils n'avaient pas revu depuis qu'ils avaient pris la mer.

Les fiers héros s'avançaient en éclaireur dans ces dangereuses contrées inconnues, cherchant un passage sûr pour le gros du convoi. Mais plusieurs sections de l'ancienne route des nains étaient coupées par des crevasses où jadis des ponts devaient exister. Il fallait donc trouver du bois pour que les charpentiers de la caravane puissent bâtir des ouvrages de fortune afin de poursuivre les Krahders. Mais des créatures dangereuses rôdaient et ne leur rendaient pas la tache facile.

Toutefois l'expérience acquise avait fait de nos héros des adversaires redoutables. Thorn monté sur Ambra, son fidèle destrier, était devenu un cavalier expérimenté dont les charges pouvaient faire des ravages, Eara avait gagné en puissance en étudiant à Hadria et maîtrisait à présent de nouveaux sortilèges, Kram quant à lui était un guerrier accompli quand il s'agissait de combattre dans les cavernes sombres et exigües sillonnant les montagnes. Chada, pour son plus grand malheur, apprit ce jour-là la dernière leçon de Reka, la sorcière protectrice d'Andor qui les avait tant aidés par le passé et qui était devenue son mentor. Elle la retrouva agonisante dans les bois, et, après lui avoir confié le secret de sa fameuse potion, elle s'éteignit, non sans lui avoir auparavant fait promettre de ne pas laisser leur ennemi asservir à nouveau le peuple qu'elle avait jadis aidé à fuir quand elle avait conduit Brandur à travers ces mêmes montagens.



Ça fait plaisir de retrouver nos héros dans ce nouvel opus, une victoire d'extrême justesse qui du coup n'en fut que plus satisfaisante ! (le jeu est tellement dur qu'ils ont ajouté des modes facilitant le jeu au besoin). Toujours des nouveautés en conservant toutefois la mécanique de base, et toujours cette trame narrative qui nous immerge dans cet univers fantastique qui s'enrichit à chaque nouvelle partie. J'adore ! Very Happy

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