Andor (IELLO) 2012

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Ven 15 Déc 2017 - 16:25

Un portage est prévu pour Android et IOS Very Happy

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Mer 20 Déc 2017 - 18:47

"Le Maître du Troll"

Les conditions climatiques s'étaient brusquement dégradées, la neige et le vent s'étant invités, les Andorains durent faire une halte et dresser le campement car il semblait illusoire de poursuivre ainsi, d'autant que certains étaient tombés malades. Les Héros eux-mêmes épuisés et affaiblis devraient trouver de quoi les soigner. Mais le Troll des Origines ne tarderait pas à reprendre sa traque. Ils durent se résoudre à détruire leur pont de fortune pour gagner du temps tout en sachant que cet être gigantesque finirait par franchir le ravin un peu plus loin...

Ils se rappelèrent alors que leur amie Gilda, la tavernière d'Andor, connaissait une chanson ancienne sur cette créature. En lui demandant des détails dans un message transmis par faucon, ils en apprirent un peu plus...

Le Troll des Origines était en fait un esclave asservi par la magie noire de Nomion, sorcier et premier esclavagiste Krahder dont la tour en ruines s'élevait dans les environs. Si le corps du sorcier n'était plus depuis bien longtemps, son âme noire hantait toujours les lieux. En affrontant cet esprit maléfique, les Héros affaiblirent également le Troll primitif, suffisamment pour le vaincre dans un combat dantesque.


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Une victoire dans ce scénario fort sympathique où il y a, comme toujours, pas mal de choses à gérer avec une marge d'erreur réduite et pas mal de nouveautés, palpitant !

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Dim 15 Avr 2018 - 16:14

"L'Esprit Malin"

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Pour remercier nos Héros d'avoir vaincu le terrible Troll des Origines, les Agrens organisèrent une fête en leur honneur. Les aventuriers acceptèrent volontiers puisque le mauvais temps leur interdisait encore tout départ, et décidèrent de venir avec des présents pour l'aimable peuple des montagnes.

Lors de la réception Grone, le plus ancien des Agrens, leur apprit qu'il avait jadis aidé Brandur à franchir les montagnes quand il avait fui l'esclavage des Krahders. Mais il remarqua que les Andorains n'avaient pas vraiment le coeur à la fête. Ils étaient en effet inquiets car l'un des 4 héros avait disparu depuis quelques jours et était revenu une nuit pour ravager le campement avant de s'évanouir à nouveau dans la nuit. Pour Grone cela ne faisait aucun doute, c'était là la vengeance de Nomion qui avait pris possession de l'esprit du héros pour les punir tous d'avoir vaincu le troll des Origines sur lequel reposait son pouvoir.

Ainsi ils partirent sur le champ mettre un terme aux agissements du sorcier ténébreux pour libérer leur ami.


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Un scénario joué à 3 joueurs normalement, mais qui peut se jouer à 4 (dans ce cas l'un des Héros déterminé au hasard est possédé au départ et jouera secrètement contre le groupe, ce qui change un peu des parties classiques). Toujours un timing limite pour gagner mais victoire tout de même !

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Dim 15 Avr 2018 - 21:47

"Dans l'Ombre du Château Glacé"

Le temps devenant plus clément, il était temps de repartir, pour cela il faudrait rassembler les matériaux nécessaires pour construire un second pont afin de franchir le dernier ravin barrant la Route des Nains.

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Mais tandis que nos Héros se démenaient pour aider et défendre les bâtisseurs, le vent leur faisait parvenir depuis l'autre côté des plaintes et gémissements lugubres. Ils en comprirent l'origine une fois la faille franchie, découvrant une forteresse en ruines qui se dressait sur leur route et où se rassemblaient des hordes de morts-vivants. Jorn, l'un de leurs amis Agrens, leur expliqua que c'était "Le Château Glacé", jadis un fier bastion nain, aujourd'hui la sinistre résidence du Roi Blafard. Ce serviteur zélé des Krahders y retenait pour eux les fortes têtes afin de briser leur volonté par la torture et les privations, les Krahders ne souhaitant pas mêler à leurs esclaves serviles les meneurs d'un potentiel soulèvement, tirant une leçon de la révolte menée naguère par Brandur.

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Après un combat épique, le Roi Blafard fut finalement réduit en poussières, ne restait de lui que la couronne de Phalaris qu'il avait volée sur la dépouille du roi Thorald. Nos braves Héros libérèrent alors des Andorains en bien piteux état. Parmi eux, de vieilles connaissances comme Orfen, le Guerrier-Loup, ou Radan, ce nain qui s'était opposé à Kram lorsque Hallgard l'avait nommé comme son successeur et qu'il avait été contraint de bannir avec ses partisans, mais qui saluait aujourd'hui son libérateur qu'il reconnaissait enfin comme son Prince légitime.

Chada découvrit dans une cellule son maître Melkart, le grand sage et Gardien de l'Arbre des Chants. Il lui révéla un très grand secret. Le roi Brandur avait eu dans sa jeunesse une aventure avec Mhare, une Gardienne du Bois de la Vigilance, un enfant naquit de cette union sans que Brandur n'en ait jamais eu connaissance, Mhare mourut cependant en couches en faisant jurer à Melkart de garder son secret. Puisque Thorald était mort, cet enfant caché était donc le roi légitime d'Andor, ou plutôt la reine puisque cet enfant n'était autre que Chada !!! Et la couronne de Phalaris lui revenait...


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Une aventure haletante que l'on a réussie de justesse comme souvent mais qui en valait la peine, et qui en outre permet d'en apprendre bcp sur l'univers du jeu, quelle épopée !! Very Happy

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Dim 6 Mai 2018 - 21:34

"Le Dernier Espoir"

Nos Héros atteignirent enfin le sinistre pays des bourreaux d'esclaves, Krahd !! Cette terre stérile et suffocante dont l'horizon était en permanence illuminé par la lueur rougeoyante des flots de lave ceinturant Borghorn, la capitale des Krahders. Il leur fallut explorer ce lieu inhospitalier avant de découvrir un accès vers la capitale où les derniers prisonniers Andorains étaient maintenus en captivité dans d'atroces conditions sous la férule du roi Gonhar, de son fils, l'ambitieux Undavahr, et de ses lieutenants, le sorcier Corion et le maître de guerre Tuavahr. C'était le vil sorcier Varkur qui les avait jadis convaincus de fondre sur le royaume d'Andor bien affaibli tandis que ses protecteurs étaient partis dans les îles du Nord.

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Ils durent affronter plusieurs de ces imposants Krahders afin de libérer leurs compatriotes pour les amener en lieu sûr. Mais nos Héros, loin de se contenter de cela décidèrent d'éradiquer une fois pour toutes cet empire du mal pour éviter qu'il ne se relève. Aussi ils descendirent dans les tréfonds de Borghorn et détruisirent ses fondations. La capitale se mit à vaciller et commença à s'écrouler tandis que la lave envahissait les tunnels inférieurs. Les Héros d'Andor avaient accepté que cette dernière tache soit sûrement une mission suicide dont peu d'entre eux reviendraient...

Ainsi se conclut la saga des Héros d'Andor.


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Et bien, ce fut une fin vraiment épique pour cette saga non moins épique. Un peu triste que l'histoire s'arrête après toutes ces années où l'on s'était attaché à nos braves amis. Mais souhaitons que soient traduites les quelques aventures supplémentaires de la boîte bonus et les Légendes officielles à télécharger encore en VO.

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Mar 3 Juil 2018 - 18:59

A la fin de l'été ils sortiront enfin cette mini-extension avec de nouveaux Héros plus sombres  Twisted Evil (mieux vaut tard que jamais, et ça veut au moins dire qu'ils n'ont pas lâché la série)

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Parmis eux Forn le demi-Skrall, Drukil le changeur de forme (déjà rencontré dans Chada & Thorn), Leander le devin et Darh l'envoûteuse avec son golem d'os.

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On aura aussi qq nouvelles variantes comme les veuves noires, ou des options facilitatrices (le retour de Merrik le cartographe ou Marun la naine, promise du prince Kram I love you ).


Dernière édition par Lex-Talionis le Ven 7 Sep 2018 - 21:56, édité 1 fois

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Lun 27 Aoû 2018 - 16:35

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Le Coffret Bonus sera aussi traduit et paraîtra également en Septembre !!! Very Happy

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Kieffer le Lun 27 Aoû 2018 - 17:43

Le CD-Rom c'est quoi, une bande son ?

De nouvelles aventures au programme !
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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Sam 8 Sep 2018 - 11:44

Oui c'est bien une nouvelle BO par Elane qui avait déjà fait celle de Voyage vers le Nord.

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Mar 11 Sep 2018 - 15:21

Aperçu du contenu de la prochaine extension : "Les Légendes Perdues I - Les Esprits Anciens" (y'en aura donc sûrement d'autres !!)

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Mer 12 Sep 2018 - 16:10

Test de "l'Attaque des Barbares", cette nouvelle légende se situe chronologiquement vers le début de la saga, juste après la destruction de la forteresse Skrall (boîte de base d'Andor).

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Alors qu'ils savouraient tranquillement de l'hydromel à la taverne de Gilda, nos héros furent interrompus par un Gardien de l'Arbre des Chants blessé faisant irruption dans la salle commune. Il les avertit que des créatures monstrueuses avançaient toujours vers Chaumebourg, mais que surtout une horde de barbares déferlait également de l'Est depuis les Montagnes Grises. Etrange car Brandur était en paix avec eux. Nos braves héros devaient donc affronter une double menace.

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Après avoir finalement vaincu le roi barbare et ses lieutenants, le Roi Brandur décida de leur accorder sa clémence et de les accueillir sur ses terres. En effet, si cette peuplade cherchait à se tailler un nouveau royaume à Andor c'était parce qu'eux-même étaient chassés du leur par les esclavagistes Krahders, leur roi avait donc attaqué Andor dans l'unique but de sauver son peuple. Cela Brandur pouvait le comprendre car il avait naguère lui-même fui l'empire de Krahd où il avait été réduit en esclavage...

Un scénario bien sympa, la mécanique à base de cartes pour gérer les combats avec les barbares permettait des affrontements au résultat scénarisé. La légende paraît assez difficile de base mais nous avons joué avec la variante utilisant les nouvelles cartes évènement uniquement positives, ce qui peu certes conférer des coups de pouce mais qui évite surtout des évènements trop néfastes et pénalisants. Et plutôt que de jouer uniquement avec les héros de base, nous avons testé qq nouveaux Héros : Fenn le rôdeur des forêts du Sud, Darh l'Envouteuse et son Golem (niveau background c'était une ex-disciple de Ferntahr, le Krahder affronté dans l'extension Gardétoile) et Arbon la Sentinelle des Archives.

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Ven 12 Oct 2018 - 9:16

Une Légende bonus (en VO pour le moment) est prévue, elle sera utilisée avec l'extension "Légendes Perdues" à paraître. Elle se nomme "La Quatrième Statue"

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Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis le Dim 14 Oct 2018 - 15:42

Aujourd'hui test de la Légende bonus "Le Retour" (non-encore traduite en VF mais traduite en anglais sur BGG). Cette courte Légende fait le lien entre "Voyage Vers le Nord" + "Chada & Thorn" et "Le Dernier Espoir", on y incarne seulement Chada et Thorn.

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Chada et Thorn débarquent de l'Aldébaran II au Nord du Bois de la Vigilance en réponse au message alarmant que leur avaient adressé les Andorains. Arrivés à l'Arbre des Chants, ils n'y trouvent que quelques gardiens qui leur racontent qu'en leur absence, les Krahders ont ravagé le royaume puis sont repartis au-delà des Montagnes Grises en amenant de très nombreux captifs en esclavage avec eux, dont Melkart, le mentor de Chada.

Les 2 héros décident d'aller retrouver leur vieil ami Kram, à présent seigneur des Nains du Bouclier de Cavern, pour convenir rapidement d'un plan d'action. Mais avant cela ils voudraient prendre la mesure réelle des dégâts causés au royaume. Un allié inattendu les rejoint dans leur quête, Lonas, le Roi des loups qu'ils avaient apprivoisé à l'époque où ils découvrirent Gardétoile. Ce ne serait pas une aide inutile car si les Krahders étaient repartis, ils avaient laissé derrière eux des morts-vivants comme arrière-garde...


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Une aventure courte (seulement 4 journées) mais intéressante sur le plan du background. Il faut seulement bien calculer ses mouvements et ceux des squelettes, et savoir quand les affronter ou fuir.

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