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Star Wars JCE

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Message par ZeMaDcat 25.05.13 16:55

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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

Pendant des centaines de générations, l’Ordre Jedi a su défendre et garder la paix et la justice dans l’ancienne République. Bien avant les jours sombres, et l’avènement de l’Empire.
– Obi-Wan Kenobi

Dans Star Wars : Le Jeu de Cartes™, deux joueurs s’affrontent pour décider du sort de la galaxie. Rejoignez Luke Skywalker, Han Solo, la princesse Leia Organa, Obi-Wan Kenobi avec tous ceux qui défient l’Empire galactique et résistent aux agents Sith corrompus. Ou abandonnez-vous à la colère et combattez aux côtés de Dark Vador, de l’Empereur Palpatine, du Grand Moff Tarkin et de la puissance infinie de l’Empire galactique, pour écraser l’Alliance rebelle et les vestiges de l’Ordre Jedi.


Chaque tour, inexorablement, le côté obscur se rapproche un peu plus de la domination totale de la galaxie. Pendant ce temps, les forces du côté lumineux redoublent d’efforts pour détruire trois objectifs capitaux, avant que tout espoir soit perdu. De nouvelles cartes seront publiées régulièrement pour ce jeu de cartes évolutif, permettant aux joueurs de maîtriser le système de personnalisation novateur de Star Wars : Le Jeu de Cartes™ et de créer de nouveaux decks originaux.

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Message par Kieffer 27.05.13 18:56

Première partie de test très sympathique. L'Alliance Rebelle a su repousser la Marine Impériale. Evil or Very Mad
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Message par ZeMaDcat 27.05.13 19:47

Effectivement , partie très sympathique .
Les règles ont été assimilées au fur et a mesure ( tout comme les cartes et leurs effets ) pour devenir relativement fluide sur les derniers tours . Même si il y a sûrement eu des erreurs ( j'ai déjà repéré un oubli . En effet à la fin d'une bataille , si l'attaquant survie et qu'il n'y a plus de défenseur , l'objectif engagé prend un dégât supplémentaire . Ce qui permet de détruire un objectif même si les unités n'ont pas d'icône * sur leur profil )

Au final un jeu qui a l'air vraiment excellent , mais qui ne se laisse pas maîtriser sans effort !
Victoire en effet de l'alliance rebelle sur une guerre d'usure ( Nico est arrivé à court de carte 1 tour avant moi . ) mais pendant la partie il n'y a pas eu de domination outrageuse d'un camp sur l'autre . Le tout semble très bien équilibré et les possibilités de Deck déjà bien fournis rien qu'avec cette boîte de base .

Par contre honte à moi , j'ai oublié de prendre des photo , concentré que l'on était !

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Message par Kieffer 22.07.13 20:28

Vivement la sortie de l'extension 2vs2 que l'on puisse se faire des après-midi ou soirées où chacun ferait son deck et où le côté obscur affronterait les faibles larbins du côté lumineux. ;-)
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Message par ZeMaDcat 22.07.13 21:33

c'est clair !

Mais bon , y a déja l'extension sur les chasseurs de primes et contrebandiers qui doit sortir , donc c'est pas pour tout de suites Sad 

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Message par Mataorin 16.08.13 19:20

Et voila, j'ai fais le test moi aussi;)
Très content de retrouver des mécaniques du jeu de carte à la Magic, Je suis replongé dans mon adolescence...
Donc, jeu très sympas, tactique et légèrement brouillon au début (normal, faut le temps d'assimiler les "détails".
Après quelques tours de jeu, tout va mieux. Bon, la 2ème partie, j'avoue avoir eu le sentiment de n'être qu'un cobaye face a ce maudit côté obscure, contrecarrant systématiquement chaque carte que je posais.

Après la partie, j'ai eu quelques doutes sur ce que l'on a joué et j'ai "vérifié" sur un site qui parle du jeu, mais je ne sais pas s'il est valable.

- Je ne sais pas si nous pensions bien à mettre deux marqueurs sur les perso qui "étudiaient" la force. De ce fait, s'ils combattent ou défendent, il sont sensés recevoir 2 marqueurs...

- Ensuite, sur la règle "lue", il est marqué que :
En effet, chaque joueur fera la somme des points de Force de ses unités dédiées à la Force et n’ayant pas de jeton sur elles (repensez à l’icône losange, hop, une application de plus), et le plus haut total fera basculer la Force de son côté, avec les applications que l’on sait lors de la phase 1.
Donc, a priori, s'il a combattu, son score de force ne fait plus pencher la balance de son côté. Les perso dédiés a la force seraient de ce fait moins tentés d'aller au combat? Cela changerait légèrement la physionomie du jeu. (la, j'avais l'impression qu'il était quasi impossible de récupérer la force de mon côté après que tu ais mis la force sur un de tes perso force 2 ou 3 qui de plus, combattait avec acharnement lors de la phase d'engagement.

Si tu peux vérifier ce point. Ou peut-être que nous appliquions la règle mais que je n'y faisais pas attention trop concentré sur la multitude de paramètres en prendre en compte...
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Message par ZeMaDcat 16.08.13 20:33

- pour les perso dédier à la force qui ont attaqué , j'ai essayer de faire attention à ce détail . Après y a t'il eu des oublies , aucune idée . Trop de paramètres a prendre en compte et d'effets à vérifier ( je devais même lire tes cartes a ta place , c'est dire Laughing ). Je pense qu'il y dû y avoir d'autres oublies . C'est courant dans les premières parties de jeux avec autant de paramètres .
- par contre j'ai complètement zappé le fait que l'unité doit être disponible pour compté lors de la lutte de la force ! Forcement relire les règles entre deux patients ce matin ...
Mais l'erreur à eu lieu des deux côté .lors de la première partie Luke était a chaque fois focalisé lors des luttes de la force , et lors de notre deuxième partie j'ai focalisé une fois mon perso dédié à la force ( à l'avant dernier tour , les précédent iĺ était resté en défense . )


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Message par Mataorin 16.08.13 21:38

Lol, pas de problème;) Je dis pas que ca a avantagé l'un ou l'autre;)
C'est pour éviter les erreurs lors des futures parties.
Sinon, oui, trop de paramètres pour ne pas en oublier lors des 1eres parties (même des évidents de la lecture de carte:d Trop content d'avoir Luke pour avoir envie de lire le petit écrit en dessous de sa belle frimousse:oops: )
Vivement la prochaine partie. En plus, ce qui est cool, c'est que c'est pas très long.
Sinon, j'ai pas trop compris ce qu'il y avait écrit, mais normalement, le jeu se joue en 2 manches gagnantes? Et les decks s'échangent entre les manches? ou chacun garde son deck?

Sinon, t'aurais du me dire que ca faisait hard pour jouer a ce jeu... j'aurais proposé autre chose...
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Message par ZeMaDcat 28.09.13 22:29

Extension : Aux confins des ténèbres ( pour les contrebandiers et chasseurs de prime ) commandée .

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