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Roll Player (Thunderworks Games) 2016

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Message par ZeMaDcat 15.05.20 10:03

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J'ai profité du bon d'achat que vous m'avez offert pour mon anniversaire pour commander un petit jeu qui me faisait de l’œil et que j'ai pu tester en ligne sur tabletopia.

Roll player est un jeu qui s'axe sur une partie centrale à mon sens du jeu de rôle : la création de personnage !

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En effet le jeu va consister à collecter des dés de différentes couleurs afin de les placer sur sa fiche de personnage. Mais afin de marquer des points de victoire il faudra associer ces dés afin de correspondre aux attentes de la classe de personnage, de son métier, de sa race ou encore de son alignement.
Si l'on se réfère à la fiche ci dessous nous voyons que la classe du moine nécessite une valeur totale de dés de 18 ou + en force pour scorer 3 points de victoire ou 16 à 17 en dextérité pour scorer 2 points de victoire, etc ...
Le métier quand à lui apportera des points de victoire en fonction de la correspondance de la couleur des dés posés avec le schéma proposé par la carte métier.
L'alignement augmentera ou baissera le nombre de points de victoire selon le positionnement de votre alignement à la fin de la partie au regard de celui qui était visé.
Lors de la pose des dés, des actions se déclenchent en fonction de la caractéristique. Par exemple poser un dé en Force permet de retourner un dé sur sa face inverse, la Sagesse permet de déplacer l'alignement d'une case, la constitution d'augmenter ou diminuer d'un la valeur d'un dé etc ....

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Associé à cela, il sera possible d’acquérir de l'équipement ou des compétences, qui vont permettre d'effectuer d'autres actions ou encore apporter des points de victoires supplémentaires si l'on réussi à constituer un set d'armure.

J'avais passé commande il y a un petit moment mais le colis n'est partit que ce jour car j'y avais adjoint la précommande de l'extension du jeu, fraîchement traduite en français.

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La plus grosse critique faite au jeu n'était pas lié au gameplay mais à la finalité du jeu et son coté frustrant : Créer un personnage ... et ne pas s'en servir !
Et bien avec Monstres et Sbires le problème est réglé.
En effet, en plus d'apporter de nouvelles classes, races, alignements etc ... cette extension va permettre aux joueurs de combattre des monstres !

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Message par Lex-Talionis 15.05.20 10:28

Bien investi ce bon. Very Happy

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Message par Mataorin 26.10.21 19:34

Testé hier soir ce jeu avec l'extension (monstres et sbires) et le jeu est très plaisant.
Les mécaniques ne sont pas compliquées à comprendre mais l'optimisation l'est déjà un peu plus Wink

La chance a une certaine importance mais s'avère contrôlable par des compétences qui permettent de modifier certains dés ou par le fait de lancer plus de dès ou d'en relancer quand on repère une adversité trop importante. En effet, l'expérience et/ou l'argent permettent de modérer certains jets.

Nous avons tous deux bien optimisés nos personnages dont la quasi totalité des caractéristiques avaient un compte bon (malgré une erreur chacun qui aurait permis à Jérôme de gagner 4 étoiles de plus et moi, 2 étoiles).

Par contre, en effet, je pense que l'extension comportant les combats avec des sbires et le boss (oops, le monstre:d) final sont un réel plus pour ce jeu. Il me semble que sans lui, le jeu serait beaucoup plus fade... (mais jamais testé sans donc juste un apriori;))

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