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Tales of Evil (Escape Studios) 2020

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Message par Lex-Talionis 02.01.21 20:07

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Les membres de "Pizza & Investigation", un groupe de jeunes détectives en herbe, se retrouvaient chaque été pour leurs vacances à Crystal Country. Ces gamins débrouillards et imaginatifs avaient fondé un club pour résoudre des "enquêtes" dans le voisinage (chats perdus, etc...)... et manger des pizzas entre copains dans leur "QG" (le vieux camping-car hors-service dormant dans le jardin des grands-parents du fondateur du club). Mais lors de l'été 1982, la bande dut faire face au Mal véritable lorsqu'une de leurs investigations les poussa à entrer dans la vieille maison de Neibolt Street...  Twisted Evil

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Tales of Evil est une expérience coopérative pour 1 à 6 joueurs ("les Braves"). Le jeu se divise en plusieurs scénarios et les joueurs vont devoir en sortir vivant en essayant d’atteindre leurs objectifs ! C'est un jeu "Dont Vous Êtes le Héros", et le cours de l'aventure dépend des décisions que vous prendrez et peut s'achever de bien des façons. Vous êtes les acteurs de l'histoire et les seuls responsables de votre destin ! Un livre d'histoire découpé en chapitres numérotés vous permet de suivre l'aventure avec beaucoup de textes d'ambiance immersifs. Des évènements et ennemis se dresseront sur votre route, vous affaiblissant peu à peu sur le plan physique et mental tandis que vous explorez les tuiles tenant lieu de décor à vos investigations!

Si vous aimez l'ambiance fantastique du style Stranger Things, ce jeu est fait pour vous!

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Message par Lex-Talionis 03.01.21 18:40

Début de la 1ère campagne aujourd'hui découpée en 6 scénarios (après avoir joué le court scénario didacticiel) .

Chapitre 1.
Nos jeunes héros s'aventurent dans la vieille maison de Neibolt Street pour enquêter sur la disparition d'un jeune garçon alors qu'une voix mystérieuse les guide par talkie-walkie...

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Le jeu est vraiment fun, la narration vous immerge vraiment dans l'histoire proche de l'ambiance d'un "Ça" de Stephen King, et il existe qq mécaniques très originales comme le système dit de "FUSION" qui relie monde réel et jeu (Kezako? Et bien par exemple, alors que vous combattez un ennemi dans une cuisine, vous obtenez un bonus si dans la vraie vie vous sortez en 1mn une louche de vos tiroirs en criant une phrase particulière !!! Ou si vous avez un chat avec vous dans votre salon, vous évitez l'attaque d'un chien rencontré dans le jeu... Laughing ). Autant dire qu'on rigole et qu'avec des gamins ça doit bien marcher Wink . Il y a aussi par exemple moyen d'envoyer un email dans la "vraie vie" à une adresse précise pour recevoir une réponse automatisée en rapport avec le jeu ! (n'ayez crainte, si vous n'avez pas accès à la technologie, vous trouverez l'équivalent en texte dans un chapitre du bouquin). Il y a aussi beaucoup de clins d'oeil à l'univers des années 80 que les connaisseurs découvriront avec délectation.

En tous cas ça donne envie de poursuivre l'aventure après ce 1er succès in-extremis en mode Normal.

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Message par ZeMaDcat 03.01.21 19:38

Ça a l'air très sympa effectivement !

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Message par Mataorin 03.01.21 20:38

Je vais repasser de nuit !!! ^^
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Message par Lex-Talionis 07.01.21 17:15

Second Chapitre, plus court et moins difficile que la 1ère partie (on a peut-être eu de la chance en trouvant un raccourci nous menant plus vite vers l'objectif sans avoir à faire de détour, et on a choisi les bonnes portes à priori  Wink ). En tous cas l'ambiance est toujours bien là !

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Message par Lex-Talionis 13.01.21 7:25

Troisième Chapitre joué hier, encore bien fun, semi-victoire car nous avons raté l'un des objectifs mais le chrono nous poussait à ne pas trop nous balader...

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Un QR code du livret nous a même renvoyé vers une vidéo live d'un protagoniste du jeu ! Very Happy


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Message par Lex-Talionis 29.01.21 19:40

On a joué et triomphé du 4ème chapitre. On a failli perdre l'un de nos jeunes héros. Les parties restent rapides (une heure en gros) et le jeu étant vite installé, on peut facilement le déplacer et le sortir.

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Message par Lex-Talionis 04.02.21 18:16

On a joué et réussi le Chapitre 5 sans trop souffrir.
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Puis on a enchaîné avec le Chapitre 6. Mais là on a échoué (on avait 2 choix de parcours en début de scénario, on a fait le mauvais et l'échec était automatique au bout du chemin  Rolling Eyes ).
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Du coup on a recommencé en prenant l'autre chemin mais on a échoué là aussi du fait de l'adversité assez lourde et d'énigmes très complexes qui nous ont éliminé avant le final, sachant que d'avoir recommencé nous a fait perdre une partie de notre bon matos et donc de nos bonus, on commence donc affaiblis mais par contre on sait en partie ce qu'il ne faut pas faire (bien qu'il y ait aussi pas mal d'évènements néfastes aléatoires et des jets de dés tout aussi aléatoires!). Bref ce final est ardu et il nous faudra l'affronter à nouveau, mode "Die & Retry" activé Wink . Ce n'est pas trop frustrant car les parties ne sont pas trop longues et tout n'est pas identique même si on rejoue le même chapitre. Y'a du challenge !


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Message par Lex-Talionis 10.02.21 17:30

Bon, fin de la 1ère campagne ce jour, on a bien mieux géré ce nouvel essai (comme on connaissait une partie du chemin et des choix optimaux), mais on a échoué sur l'ultime jet de dés du combat final contre la Marionnettiste Diabolique Crying or Very sad  (y'avait du challenge!!)

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Bon, on a quand même lu le texte de victoire après tous ces efforts (ça n'aurait pas eu d'intérêt cette fois-ci de recommencer la mission une fois de plus juste pour ça).

La campagne en tous les cas était fun et pas trop longue, une belle découverte ludique. Restera à jouer 2 autres scénarios one-shot et une mini campagne de 3 scénars.


Dernière édition par Lex-Talionis le 18.02.21 16:38, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 18.02.21 16:36

Test du scénario indépendant Le Mystère du Pianiste Fantôme.

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Une victoire au final pour ce scénario sympathique qui a amené son lot de mini-énigmes, parfait pour faire découvrir le jeu à notre camarade Cyril.


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Message par Mataorin 18.02.21 21:55

Oui, belle découverte;)
Le jeu est vraiment sympa, très accessible, et avec des moments fun.
Largement jouable en famille ou avec des novices du jeu. Ce n'est pas un jeu "prise de tête" ou "grande réflexion", mais on se laisse emballer par l'aventure qui nous renvoie à notre imaginaire d'enfance.

Certains choix sont comme un "livre dont vous êtes le héros" : Tu ouvres la porte de gauche ou de droite ? Sachant qu'à gauche il est écrit "danger" ? Very Happy
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Message par Lex-Talionis 29.07.21 23:09

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Ils avaient lancé il y a peu un nouveau KS pour un jeu différent mais dans le même univers intitulé Boogeyman (mêmes héros mais encore plus jeunes!).

Il y a une nouvelle aventure pour Tales of Evil à l'intérieur (qui utilise peut-être le matos de ce nouveau jeu? Plateau et figurines?).

Ils ont également créé en add-on un second scénar en PDF pour Tales of Evil intitulé "Le Labyrinthe", ce second scénar étant lui accessible durant le Late Pledge sans autre obligation d'achat, je l'ai pris, d'autant qu'il sera aussi en VF et qu'il ne nécessite que le jeu d'origine. Very Happy

Puis qui sait, peut-être trouverais-je un moyen de récupérer le 1er scénario plus tard?


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Message par Lex-Talionis 21.06.22 16:57

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Le Labyrinthe (ou "Le Dédale", le titre ayant été traduit de 2 façons différentes selon le Kickstarter durant lequel on a récupéré ce DLC).

Jack de la boutique d'occasions envoie la petite bande d'investigateurs lui ramener les "4 Clefs du Destin" cachées dans l'étrange maison, mais la chose n'était pas aisée car les pièces semblaient mouvantes, une même porte ne vous conduisant pas forcément au même endroit chaque fois, il fallait donc se séparer pour explorer plus facilement !

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Ça faisait longtemps, du coup on a fait cette aventure officielle mais publiée seulement en PDF. La mécanique est différente au niveau mouvement (on lance les dés pour savoir où nous mène chaque porte empruntée) et en plus on avance chacun de son côté, et pas en groupe.

Il y avait pls QR Codes là aussi, mais ceux-ci ne servent qu'à planter l'ambiance car ce sont juste des bandes annonces de films ou des pubs et clips des années 80. Pas de lien direct avec l'histoire. Mais c'est cool je trouve Cool .

On a échoué à pas grand chose, on avait 3 clefs sur 4, mais comme leurs positions respectives ne sont pas déductibles, les trouver est un peu aléatoire. Et pourtant on était à 2 doigts de trouver la 4ème car j'avais déjà traversé la pièce la contenant, mais j'avais fouillé le mauvais recoin de cette salle (on peut pas tjs tout fouiller d'un coup, et rien ne permettait de deviner l'importance de revenir fouiller l'autre zone de la pièce à ce moment là, bien que l'ami Nico m'avait dit de fouiller plutôt l'autre au départ  Razz ).

Bref on a quand même lu l'épilogue pour voir ce qui se passait avec les 4 clefs...

La bande ramène les clefs à Jack qui sans raison s'en prend aussitôt à eux, il semble étrange, possédé!!

Puis Peter se réveille soudain... il est au sol, dans la boutique. Le vieux Jack semble lui aussi tout étonné de le trouver là... Etait-ce seulement un cauchemar? Mais dans ce cas, où étaient passés les autres membres de Pizza & Investigation? Peter sentait que qq chose d'étrange se passait. Il sortit mais revint de nuit, en s'introduisant dans la boutique en douce. Dans un coin il trouva une maquette, la réplique exacte mais en miniature de la maison maudite. D'un coup elle s'éclaira! Il vit alors s'agiter les silhouettes miniaturisées de ses amis, piégés à l'intérieur! Il n'eut pas le temps de faire quoi que ce soit et il s'évanouit aussitôt! A son réveil, il se trouvait piégé dans la réplique de la maison, lui-aussi, avec ses amis. Une Marionnettiste Diabolique qui, vu leur taille, leur semblait gigantesque, les observait en ricanant. C'est pour elle qu'ils avaient en fait rassemblé les Clefs du Destin, elle les avait manipulés, et grâce aux clefs, elle avait pu lancer ce sort de miniaturisation !
Twisted Evil

La suite de l'aventure se déroulera dans le prochain scénar officiel PDF, "La Maison de Poupée", disponible très prochainement Very Happy


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Message par Lex-Talionis 09.02.24 16:38

La Maison de Poupée. (suite directe du scénario précédent, Le Labyrinthe)

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Miniaturisés et piégés dans la maison de poupée, les membres de Pizza & Investigation voient soudain le toit de la maquette se soulever, la Marionnettiste Diabolique, qui de leur point de vue est une géante, ricane en leur expliquant qu'elle a un petit jeu à leur proposer. Elle pose à côté d'eux un bocal en verre indestructible et scellé par magie dans lequel se trouve piégé une version miniature du vieux Jack de la boutique d'occasions. Il a une heure d'oxygène devant lui, c'est le temps qu'elle leur laisse pour trouver à nouveau les 4 Clefs du Destin afin de pouvoir briser ce maléfice et de libérer Jack...


Un scénario original car il est chronométré en temps réel, on a vraiment 1h pour le terminer! Very Happy

On a malheureusement échoué après avoir récupéré 2 clefs sur 4 Neutral .

Mais il semble que la difficulté de ce DLC soit vraiment mal dosée, on jouait pourtant en mode facile (chacun de nos persos ayant 1 carte Statut en +, prolongeant ainsi leur survie et leur donnant de meilleures stats en début de partie). Le problème c'est qu'à chaque pas (littéralement), on devait tous faire des tests de difficulté 3, et pour chaque succès manquant on s'affaiblissait. Le pb c'est que statistiquement, il est très compliqué de réussir de tels tests aussi souvent. Du coup on est "morts" en ayant eu la sale impression de subir, sans avoir aucune chance de pouvoir réussir les tests et donc le scénario.

Dommage car, en dehors de ça, le concept et l'ambiance sont sympathiques (avec la Marionnettiste qui soulève le toit de temps à autre pour vous faire des crasses). Ça sent le scénario pas réellement playtesté correctement Wink

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