l'appel de Chtulhu V6

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l'appel de Chtulhu V6

Message par ZeMaDcat le Sam 1 Sep 2012 - 20:52

En pleine lecture du livre de règles de la 6e version du jeux de rôle tiré de l'univers fantasmagorique d'Howard Phillips Lovecraft .

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Je vous propose de vous lancer dans la campagne " par delà les montagnes hallucinées " dans un avenir plus ou moins proche .

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Avis aux amateurs ....
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Lex-Talionis le Dim 2 Sep 2012 - 10:07

ça c'est une très très bonne idée !! cheers
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Mataorin le Dim 2 Sep 2012 - 10:15

Je confirme!! Prend des jours de congés pour avoir le temps de les lire!! ^^
J'dec;) En tout cas, ravi de revenir a un des jeux dans lequel je me suis le plus investi a l'époque de notre expatrié David V^^
Au fait, Laurent et Nico me disait que tu comptais le jouer plus en monde morts fréquentes (comme le jeu le veux) qu'en mode campagne (essayer d'éviter les morts de pjs s'ils n'ont pas fait non plus de grosses conneries).
Perso, m'en fout;) L'investissement au perso n'est pas le même, certe, mais le sachant a l'avance, tu peux aussi jouer ton perso a fond! (genre, un mec super curieux ou très sur de lui ne va pas spécialement prendre des gants pour savoir si, oui ou non, il ouvre LA porte de la cave^^) ((je sais, c'est très cliché^^ mais j'aime bien:d))
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par ZeMaDcat le Dim 2 Sep 2012 - 10:46

En effet , la V6 propose 3 styles de jeu : Horreur lovecraftienne ( investigateurs équivalents a ceux des livres de lovecraft , soit plutôt faiblards ) , investigation occulte ( personnages d'une puissance moyenne ) et aventures pulp ( personnages beaucoup plus balèzes ) .
Les montagnes hallucinées sont faites pour être jouées en Horreur lovecraftienne . Soit le mode de jeu le plus dur , mais avec l'experience de jeu la plus proche des nouvelles de lovecraft .
Par contre l'un des système sympa dans le jeu , c'est que les règles sont toujours a l'avantage des investigateurs . Pour exemple : un investigateur se cache et un adepte d'une secte le cherche . on fait un jet en opposition se cacher / vigilance . En cas de succès normal pour les 2 , c'est l'investigateur qui réussi a se cacher . En gros l'adversaire doit avoir une meilleur réussite que le joueur : Reussite vs echec . Reussite spéciale vs reussite normal/echec . Reussite critique vs reussite Speciale/normale ou echec . En cas d'egalité , c'est toujours l'investigateur que l'on avantage !
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Riton le Lun 3 Sep 2012 - 12:23

Miam miam ! Tout cela m'a l'air bien sympathique !
Bon... je m'attache toujours trop à mon personnage mais bon je ferai un effort.

Mais ou trouvera t'on le temps de jouer à Chtulu avec toutes ces parties de COPS qui nous attendent ? Laughing
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par ZeMaDcat le Lun 3 Sep 2012 - 20:27

Pour Cops , il me faut un groupe de joueur stable . Je peux difficilement commencer une enquete avec 2 joueurs , en incorporer un 3e pendant une scéance , puis revenir a 2 joueurs la semaine suivante etc ... Et vu les difficultés qu'on a eu pour faire des parties de la ligue d'horreur a Arkham ...
De plus tu etais le plus motivé pour COPS et malheureusement le moins présent ses derniers mois , j'ai donc du faire un choix ...

Avec Chtulhu j'espère pouvoir gerer plus facilement les "entrée/sorties" d'investigateurs tout en gardant une base de joueurs régulié ...

Et COPS peut toujours resortir après la campagne des montagnes hallucinées Wink
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Riton le Mer 5 Sep 2012 - 8:56

C'était sur le ton de l'humour hein ? ;-)

Je suis conscient de ma longue absence ce printemps et cet été. Mais à partir de Dimanche tout devrait rentrer dans l'ordre. Je serai disponible quasiment tous les soirs de la semaine même s'il faudra que l'on se mette d'accord. Wink

J'avais mis une priorité sur mon travail et maintenant que le bateau tient l'eau, c'est avec plaisir que j'aimerai revenir parmi vous. Les après-midi sont cependant à oublier vu que je suis sur Valence (je peux avoir des après mais elles sont aléatoires et à la dernière minute...).
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par ZeMaDcat le Mer 5 Sep 2012 - 10:45

T'inquiète je l'avais compris ^^
Je justifiais juste mon choix d'un jdr plutot qu'un autre .
Et il est tout a fait normal que tu ai privilégié le taf plutot que les jeux de plateaux . Mais heureux d'apprendre que tu sera a nouveau des notres plus souvent !
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par ZeMaDcat le Mer 26 Sep 2012 - 8:14

Un nouveau sujet traitant de la création des personnages a été posté dans la section des montagnes hallucinées .
N’hésitez pas a créer votre personnage ou en faire les premières ébauches dans la section qui vous est dédiée .
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Mataorin le Lun 27 Jan 2014 - 18:10

Pour que ce ne soit plus un secret pour personne (genre^^), j'assume mon craquage pour :
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Probable simple collectionite...
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Lex-Talionis le Lun 27 Jan 2014 - 18:18

Rhââ lovely !!!  geek 

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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Riton le Mar 28 Jan 2014 - 10:53

C'est beauuuuuuuuuu
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Re: l'appel de Chtulhu V6

Message par Mataorin le Sam 14 Nov 2015 - 19:20

Putain, ils font chier!!!

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Ha si seulement l'argent n'était pas un problème!!!^^
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