Fleet Commander
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Fleet Commander
Fleet Commander est un jeu se jouant essentiellement à 2, chacun contrôlant une flotte et devant remporter la victoire sur celle de l’adversaire. Au vu des excellents retours sur ce jeu , je l'ai racheté il y a quelques mois a Bertrand mais n'ai pas encore eu l'occasion d'y jouer
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On joue avec des dés dont les résultats conditionnent vos capacités de déplacements, d’attaque et de défense, mais le jeu ne fait pas pour autant la part belle au hasard ! Le fait de devoir choisir ses priorités entre ses 3 actions (déplacement, attaque ou défense), la possibilité de mettre des dés de côté pour les tours suivants, et surtout l’importance du positionnement de vos vaisseaux font de Fleet Commander un jeu très stratégique, avec un système solide, aisément compréhensible et sans lourdeur.
Une première extension est sortie quelques temps après , apportant un nouveau type de vaisseau : les destroyers
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Aujourd'hui , dans le but d'approfondir le système de jeu , une campagne kickstarter a été lancé .
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Comme vous pouvez le voir sur cette photo , la campagne permettra également de financer entre autre 2 nouvelles extensions ( l'une qui apporte un nouveau type de vaisseaux de support , l'autre des commandant spécifiques et les heavy battle ship)
De plus la boite de base passe d'un matos pour 2 joueurs à un matos pour 2-4 joueurs . Comprenez 2x plus de vaisseaux , avec ajout d'un système de points permettant de créer sa propre flotte comme tout bon jeu de fig ( ou de plateau dans le cas d'heroes of normandie ^^ ) et intègre la première extension déja sortie.
A cela s'ajoute le passage d'un plateau de jeu fixe à un plateau de jeu modulaire :
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Ainsi qu'une série de scénario scénarisés sous forme de campagnes ( 2 + 1 qui vient d'être débloquée via les stretch goals )
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On joue avec des dés dont les résultats conditionnent vos capacités de déplacements, d’attaque et de défense, mais le jeu ne fait pas pour autant la part belle au hasard ! Le fait de devoir choisir ses priorités entre ses 3 actions (déplacement, attaque ou défense), la possibilité de mettre des dés de côté pour les tours suivants, et surtout l’importance du positionnement de vos vaisseaux font de Fleet Commander un jeu très stratégique, avec un système solide, aisément compréhensible et sans lourdeur.
Une première extension est sortie quelques temps après , apportant un nouveau type de vaisseau : les destroyers
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Ainsi qu'une série de scénario scénarisés sous forme de campagnes ( 2 + 1 qui vient d'être débloquée via les stretch goals )
Dernière édition par ZeMaDcat le 12.01.16 18:26, édité 7 fois
ZeMaDcat- Messages : 1315
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Re: Fleet Commander
Il a une bonne réputation, on testera ça quand t'auras aménagé !
Lex-Talionis- Messages : 3417
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