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Mortum -Enquêtes Médiévales- (Origames) 2022

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Message par Lex-Talionis 14.12.23 16:51

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Mortum est un jeu de déduction et d’aventures qui se déroule dans un monde sombre et fantastique, inspiré de l’Europe médiévale, avec ses légendes, ses superstitions et ses peurs qui prennent vie...  Twisted Evil

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Au cours de trois enquêtes indépendantes, mais liées pour former une campagne, vous allez vivre des aventures étranges et découvrir des secrets bien gardés. Chaque enquête est formée d'un paquet de cartes uniques, certaines seront étalées sur la table pour former "le plateau" de jeu, montrant les lieux que vous pouvez visiter pour l'enquête en cours. D'autres représentent les résultats des actions que vous allez entreprendre (fouille, interrogatoires, etc...). Il n'y a pas de livre de règles, celles-ci sont distillées progressivement sur les cartes au fur et à mesure de la partie.  Smile

En début d'enquête on choisit les personnages que l'on jouera (guerrier, espion...). Chacun apporte des jetons spéciaux permettant de résoudre des combats, de commercer (ou de soudoyer un témoin réticent) ou de faire actions particulières sur les lieux importants (raid, fouille, ou surveillance). Vous allez donc mener ces enquêtes à votre façon en fonction des personnages que vous incarnerez, de vos actions, et des choix qui seront les vôtres dans le temps qui vous est imparti (car chaque action prend du temps, et vous ne pourrez donc pas tout faire, il faudra aller à l’essentiel tout en découvrant un maximum d’indices avant la série de questions finales).

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Il existe une 4ème enquête vendue sous forme d'une mini-extension, hélas elle n'existe pas en VF (et la traduction n'est pas prévue  Crying or Very sad ).
Je me la suis procurée avant qu'elle soit introuvable car les stocks en boutique sont presque épuisés partout.

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Dernière édition par Lex-Talionis le 29.12.23 20:59, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 14.12.23 17:14

On a joué la 1ère enquête: "L'Informateur".

12 Mai 1403, le groupe Omega est envoyé pour enquêter sur la situation d'autres agents portés disparus depuis 1 mois. Ceux-ci enquêtaient alors sur un étrange village nommé Boischarogne dont la localisation même est un mystère. Le groupe Omega doit rencontrer un informateur près de ruines à l'écart des curieux, il pourrait leur indiquer où ce situe le fameux village, cependant l'homme n'est pas au rendez-vous... mais où est-il donc passé?

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Voici nos personnages, l'échelle du temps, et le plateau qui se révèle peu à peu:
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Les règles sont très simples et soutiennent nos actions sans perdre en fluidité, le jeu comporte bcp de textes narratifs  Very Happy  (dialogues, ambiance...) et les qq illustrations sont très réussies.

Par contre le temps à disposition est hyper réduit pour cette partie, et on a manqué de temps pour approfondir certaines pistes, on aurait peut-être pu faire qq heures sup' (mais en sacrifiant des jetons d'actions spéciales en contrepartie le second jour).

Cependant on l'a quand même réussie, mais avec le seuil de victoire basique (ce n'est pas un échec qui nous aurait condamnés à rejouer le scénario). Du coup on pourra enchaîner avec la suite, en ayant peut-être pas bcp d'atouts en main, mais comme on a gagné de l'argent, on le conserve pour la suite (où ça nous permettra peut-être d'avoir un coup de pouce utile).

Vraiment content de ce petit jeu acheté pas cher pdt le Black Friday, je ne connaissais pas du tout, et j'ai bien fait de céder à la curiosité. Wink

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Message par Lex-Talionis 19.01.24 18:48

2ème Enquête aujourd'hui: "Un Etrange Village".

Le Groupe Omega suit la piste des agents disparus et atteint Boischarogne. Mais contre toute attente, le village est un charmant petit coin, empli de citoyens besogneux où tout est impeccablement entretenu et propre. Rien à voir avec la petite bourgade crasseuse d'avant guerre que la population avait presque désertée après une bataille contre les Baastshas, des hommes-bêtes. Mais quelque chose semble toutefois clocher dans ce hameau qui semble trop parfait....

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Où sont passés les 3 agents disparus du groupe Takran?
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Une enquête plus longue et touffue cette fois, cependant nous avons mieux géré et avons obtenu un score de 33 (="pas mal"), à 2 points près nous avions le score maxi (mais nous avions une petite pénalité de timing nous ayant ramené sous la barre des 35 pts). La narration est tjs aussi immersive, toujours des choix à faire, nos décisions peuvent nous ouvrir des portes aussi bien que nous en fermer d'autres. C'est vraiment plaisant!

Un 4ème membre a rejoint notre bande, un adepte des arcanes magiques
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Message par Lex-Talionis 22.01.24 23:08

3ème Enquête: "Le Tournoi".

Les agents suivent la piste des 2 survivants du groupe Takran et de l'émissaire de Fort Griffe d'Ours qui les accompagnait. Leurs pas les conduisent justement à Fort Griffe d'Ours, la ville se prépare à accueillir un grand tournoi. Ils y apprennent que l'un des 2 agents est en réalité prisonnier et a été condamné à mort par l'échevin de la forteresse, tandis que l'autre serait parvenu à s'enfuir. Pourquoi le seigneur du lieu en veut-il à leur vie? Le groupe Omega parviendra-t-il libérer à temps l'agent devant être exécuté? Retrouvera-t-il le fugitif avant les soldats du Fort?

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Enquête résolue: l'agent en fuite a été retrouvé mais le mage, lui, a hélas été exécuté.
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Au final nous avons obtenu un très bon score (car nous avons bien compris les éléments de l'intrigue) et c'est quand même un beau succès, mais en ne sauvant malheureusement qu'un agent sur deux. Sauver le mage nous aurait permis d'atteindre le plus haut seuil de victoire mais nous avons manqué de temps (on a tout de même refait le dernier jour d'enquête "pour voir", et nous avions tout juste le temps d'y arriver... si nous avions fait d'autres choix  Neutral ). C'était donc jouable mais tout dépend des décisions prises en jeu, car le nombre d'actions par jour est assez restreint.

On a donc joué tous les scénarios de la boîte, restera le scénario en VO qui y fait suite. Vraiment je ne regrette pas d'avoir cédé en achetant ce jeu à bas coût car c'est une petite perle dans son genre, bien qu'elle n'ait pas fait parler d'elle.


La carte du monde se dévoile au fil des enquêtes:
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Message par Lex-Talionis 29.01.24 1:55

4ème Enquête: "Le Refuge". (extension VO: "The Shelter")

Les hommes de Fort Griffe-d'Ours sont aux trousses du groupe Omega et de Kress, aussi ils décident de se séparer pour leur échapper plus facilement. Kress et un membre de l'équipe Omega, guidés par un mage, partent d'un côté, tandis que les trois restants partent de l'autre. Cette fuite est éprouvante, et les corps s'épuisent. En cours de route, le guide du groupe de Kress tombe malade, la fièvre le gagne et il ne pourra plus continuer bien longtemps à ce rythme, il leur faut trouver un endroit où s'abriter et se reposer, un refuge... En s'enfonçant dans une zone boisée reculée, ils tombent sur une grande propriété ayant visiblement connu des jours meilleurs tant elle paraît décrépite. Elle semble toutefois habitée. Il n'y a pas le choix, leur ami a besoin d'aide...

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Dans cette ultime enquête, on change légèrement de style, car il se déroule sur un seul et même site, le Refuge. Et c'est sur les différents protagonistes qui y vivent qu'il faudra enquêter, plutôt que sur des lieux, pour espérer résoudre le mystère qui plane sur ce domaine.

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Nous avons atteint le seuil de victoire maximum avec plus de 34 points ("Awesome!") Cool

C'était vraiment la meilleure des 4 enquêtes, presque un huis-clos à la Agatha Christie mais en mode Med-Fan. L'ambiance était soignée et plutôt sombre. Une belle conclusion!
Dommage, j'aurais vraiment apprécié qu'ils sortent d'autres scénarios tant le jeu est bien fichu et immersif.

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