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Empire's End: Gloire et Déclin (Lucky Duck Games) 2023

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Message par Kieffer 17.07.24 4:22

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Traduction par mes soins de la description de BGG : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Vous menez une civilisation au sommet de son influence, mais saurez-vous la sauver de l'effondrement ?
Dans Empire's End, de 2 à 4 joueurs s'affrontent pour tenir les calamités à distance.
Empire's End marrie les mécanismes intuitifs et élégants d'enchère inversée, de construction de moteur, de planification à long terme et de profondeur stratégique.
Le résultat est un jeu au tempo rapide, une forte tension et plusieurs chemins éprouvants vers la victoire !

Les joueurs commencent avec une civilisation au faite de son pouvoir. Le jeu traverse une série de phases qui varient au cours de la progression.
Durant la phase de Désastre, les joueurs affrontent une menace commune telle qu'une famine, une inondation ou des barbares. Le joueur qui met fin à l'enchère reçoit le désastre qui va dévaster un de ses territoires. Avec chaque désastre frappant votre empire, la population gagne en sagesse et résistance.
Dans le style du jeu moderne classique No Thanks, les ressources enchéries par tous les joueurs finissent dans la main du joueur qui va recevoir au final la carte désastre. Ce joueur gagne aussi une nouvelle capacité, une innovation qui reflète le talent de son empire à s'adapter à cette époque de challenges.

Chaque tour, les joueurs avancent le long d'une piste qui dicte s'ils vont faire face à un désastre ou jouer une phase d'un autre type.
Les joueurs peuvent gagner de nouvelles ressources durant les phases de Production, reconstruire les territoires perdus durant la phase d'Industrie ou se combattre durant la phase Militaire.
A la fin de la piste de progression, la partie se conclut et le gagnant est celui qui a le plus grand nombre de points de victoire. Les territoires intacts contribuent des points mais les innovations et succès militaires peuvent fournir des façons alternatives de gagner.

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Message par Mataorin 17.07.24 6:46

Ca donne envie !
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Message par Kieffer 23.07.24 1:10

Testé et adopté de mon côté même si l'on galère encore à envisager les stratégies plus fines. Very Happy
Mon père a eu un peu de mal mais dès la deuxième partie cela allait mieux.

La table en fin de partie :
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Mon Empire (144 points) :
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L'Empire de mon pôpa (116 points) :
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Nous avions tous les deux perdus la plus grosse tuile qui rapporte le plus de points en fin de partie, les fléaux ne pardonnent pas.

Une vue depuis le côté paternel de la force :
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