Days of Ire : Budapest 1956

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Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Mar 6 Déc 2016 - 14:43

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L'insurrection de Budapest désigne la révolte nationale contre la République populaire de Hongrie à la solde de l'URSS. Elle dura du 23 octobre au 10 novembre 1956. La révolte commença par une manifestation étudiante. Une délégation étudiante entrée dans le bâtiment de la radio nationale afin de diffuser ses revendications fut arrêtée. Lorsque sa libération fut demandée par la foule, l'Autorité de Protection de l'État (Police Secrète) ouvrit le feu depuis le bâtiment. La nouvelle se répandit rapidement et des émeutes éclatèrent dans toute la capitale, la statue monumentale de Staline fut même abattue par les émeutiers. Des milliers de personnes s'organisèrent en milices pour affronter la Police Secrète et les troupes soviétiques dans tout le pays ce qui entraîna la chute du gouvernement en place. Le nouveau gouvernement formé pour lui succéder déclara son intention de se retirer du Pacte de Varsovie et promit d'organiser des élections libres. À la fin du mois d'octobre, les combats avaient pratiquement cessé et une certaine normalité était revenue.
Mais le Politburo russe, après avoir dans un premier temps annoncé le retrait de ses troupes, changea finalement d'avis et décida d'écraser la révolution pour qu'elle ne se propage pas en URSS. Le 4 novembre, une importante armée soviétique envahit Budapest et les autres régions du pays. La résistance hongroise continua jusqu'au 10 novembre avant d'être matée. Plus de 2 500 Hongrois et 700 Soviétiques furent tués lors du conflit et 200 000 Hongrois fuirent le pays. Les arrestations se poursuivirent durant plusieurs mois. L'occident, trop occupé par la crise du Canal de Suez, n'intervint pas...

"À Budapest, les soviétiques ont gagné une bataille, mais le communisme a perdu la guerre"
. Miklos Molnan.

Documentaire audio ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Days of Ire (="Jours de Colère") est un jeu de plateau pour 1 à 4 joueurs ayant pour cadre les premiers jours de cette insurrection. Il est jouable soit en mode full-coop, soit en mode versus (un joueur incarne alors les soviétiques, les autres jouent les révolutionnaires hongrois).

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Le jeu se concentre sur les 7 premiers jours de l'insurrection (= 7 tours de jeu). Les leaders révolutionnaires auront donc 7 tours pour survivre en évitant que le moral des rebelles ne s'effondre tout en luttant contre les manœuvres soviétiques avant l'entame des négociations.

On commence le tour par le camp Soviétique (pose de cartes) puis les révolutionnaires agissent (déplacements, combats, utilisation de capacités spéciales ou de cartes...), enfin c'est au tour de l'Autorité de Protection de l'État (Miliciens et Snipers de la Police secrète).

Si on joue en mode coopératif, on utilise un deck spécial pour définir les actions des Soviétiques à chaque tour.

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Dernière édition par Lex-Talionis le Mer 14 Mar 2018 - 17:04, édité 14 fois

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Sam 11 Fév 2017 - 22:41

Notre 1er test à 2 (mode coop) s'est soldé par un échec suite à un effondrement du "Moral" des révolutionnaires près de la fin Sad  Les soviétiques ont donc pu rétablir l'ordre dans la capitale hongroise.

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Le jeu est ardu et tactique tout en étant très simple au niveau des règles et mécaniques. Le but est d'atteindre le dernier tour en n'ayant pas plus de 4 "évènements" encore en jeu sur le plateau (il peut y en avoir jusqu'à 11 en même temps), tout ça en conservant un bon Moral.

La complexité réside dans la nécessité de jouer sur plusieurs tableaux. S'il faut bien entendu résoudre les "évènements" en jeu il faut en parallèle augmenter notre "Moral" (pour éviter de perdre et parce que cela définit aussi le nombre de cartes que l'on piochera en fin de tour) tout en améliorant notre niveau de "Soutien" (pour obtenir plus de bonus en début de tour ou du moins éviter de renforcer les soviétiques). Mais il faut également éviter que les ennemis prolifèrent et se regroupent car ils deviennent vite mortels. Enfin il faut combiner au mieux les ressources issues de nos cartes et des combattants PNJ (qu'il faudra activer au préalable afin de bénéficier de leur aide).  scratch

Bon, comme y'a qq lancers de dés et du tirage de cartes, on n'est pas à l'abri d'un mauvais enchaînement compromettant les chances de réussite (mais l'inverse est également vrai du coup).

Bref un jeu riche qu'il faut apprivoiser pour espérer gagner. Il faut peut-être rester ensemble par moments pour se donner des cartes et maximiser nos chances de résoudre des évènements, en plus cela active moins de Miliciens.

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Ven 24 Fév 2017 - 17:31

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Nouvelle partie à 3 joueurs, victoire in-extremis (en jouant pourtant en mode initiation cette fois-ci, ce qui donne un petit coup de pouce en début de partie). On a mieux géré le "soutien" (puisque l'on savait l'importance que cela a sur les évènements de début de tour) ainsi que le moral, nous pouvions donc piocher plus de cartes et ainsi avoir plus de latitude.

Mais malgré tout, l'optimisation au poil près sur les derniers tours restait nécessaire. Une victoire vraiment ardue et donc savoureuse vue la difficulté croissante des derniers évènements Very Happy

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Sam 17 Fév 2018 - 0:53

Petite partie solo cet aprem en mode facile. J'avais donc un peu moins d'adversité au départ et j'ai aussi utilisé la variante "pouvoirs spéciaux" des personnages (mais en utilisant ici que le bonus du perso, pas sa faiblesse).

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J'ai échoué de peu (au dernier tour une série de tirages négatifs m'a fait perdre quasi toutes les cartes de ma main, tout en rajoutant des évènements sur le plateau, je n'avais donc plus de quoi lutter contre les plans des soviétiques Sad (puisque il ne doit pas y avoir plus de 4 évènements en jeu au final). En tout cas ça m'a permis de re-dégrossir les règles, qui ne sont pas bien complexes au final, mais il y a qq subtilités.

Je retesterai bientôt, et lirai aussi les règles du mode versus que l'on n'a pas encore testées.

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Jeu 22 Fév 2018 - 8:30

Pour les backers du nouveau Kickstarter il y aura 2 tuiles Combattant bonus pour Days of Ire, dont une qui représente un espion soviétique Neutral (ces tuiles seront déjà actives sur le plateau au départ).

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Dernière édition par Lex-Talionis le Dim 25 Fév 2018 - 14:12, édité 4 fois

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Ven 23 Fév 2018 - 12:00

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Nights of Fire utilise une mécanique différente de Days of Ire mais avec un feeling proche, il est plus orienté "wargame". Une sorte de suite thématique puisqu'il traite de la contre-attaque Soviétique après les évènements couverts par Days of Ire qui se terminaient par un cessez-le-feu. Là aussi on pourra jouer en coop contre l'IA Soviétique ou en versus.

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Ce nouveau jeu vient avec une extension nommée Days & Nights, elle contient, outre des figurines pour remplacer les pions soviétiques dans les 2 jeux, un mode campagne où l'on jouera une partie de Days of Ire suivie par une partie de Nights of Fire, les tuiles Combattants ayant été activées et ayant survécu à la fin de la partie de Days of Ire seront converties en cartes "leaders" déjà présentes dans la main de départ des Révolutionnaires au début de la partie de Nights of Fire !! Very Happy

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Mar 27 Fév 2018 - 17:36

Partie à 2 joueurs et victoire in-extremis (quoique je ne pense pas que l'on puisse gagner "largement" dans ce jeu Smile ).

On a utilisé une petite aide de démarrage (+1 en Moral, 1 tuile Combattant activée au départ et 1 Sniper ennemi en moins) + la variante "Pouvoirs" des Héros (qui n'est pas une aide puisque chaque capacité spéciale du personnage est contrebalancée par un handicap, cela permet surtout de donner un style bien spécifique à chaque perso) + les Evènements de Départs Alternatifs (ni plus faciles ni plus durs mais différents).

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Si l'on a été chanceux au 1er tour avec des évènements positifs pour notre camp, peu à peu les choses se sont envenimées, traduisant bien la guerre d'attrition conduite par les forces soviétiques dont les ressources sont bien supérieures ! La victoire a été arrachée de justesse au dernier tour !

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Sinon, pour la petite histoire (et comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessus), les révolutionnaires hongrois enlevèrent l'emblème stalinien du drapeau officiel et utilisèrent ainsi le drapeau troué au milieu comme symbole de la révolution Wink .

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Mar 27 Fév 2018 - 22:37

Petite vidéo créée à l'occasion des 60 ans de l'insurrection :

"Ruszkik haza!" (=Les Russes dehors !)


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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Mer 14 Mar 2018 - 17:07

2 nouvelles parties ce jour en utilisant les personnages et leurs capacités spéciales ainsi qu'un peu d'aide au démarrage (1 combattant déjà activé, +1 en soutien et en moral).

La 1ère fut une défaite car un évènement a tué l'un de nos héros Sad  (impossible de le contrer), mais la 2ème fut une victoire, toujours à l'arrachée !!

On est bien rodés donc on gère mieux l'adversité, vraiment un bon jeu Smile.  Je pense utiliser la version versus la prochaine fois  Twisted Evil .

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