Days of Ire : Budapest 1956

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Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Mar 6 Déc 2016 - 14:43

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L'insurrection de Budapest désigne la révolte nationale contre la République populaire de Hongrie à la solde de l'URSS. Elle dura du 23 octobre au 10 novembre 1956. La révolte commença par une manifestation étudiante. Une délégation étudiante entrée dans le bâtiment de la radio nationale afin de diffuser ses revendications fut arrêtée. Lorsque sa libération fut demandée par la foule, l'Autorité de Protection de l'État (Police Secrète) ouvrit le feu depuis le bâtiment. La nouvelle se répandit rapidement et des émeutes éclatèrent dans toute la capitale. Des milliers de personnes s'organisèrent en milices pour affronter la Police Secrète et les troupes soviétiques dans tout le pays ce qui entraîna la chute du gouvernement en place. Le nouveau gouvernement formé pour lui succéder déclara son intention de se retirer du Pacte de Varsovie et promit d'organiser des élections libres. À la fin du mois d'octobre, les combats avaient pratiquement cessé et une certaine normalité était revenue.
Mais le Politburo russe, après avoir dans un premier temps annoncé le retrait de ses troupes, changea finalement d'avis et décida d'écraser la révolution pour qu'elle ne se propage pas en URSS. Le 4 novembre, une importante armée soviétique envahit Budapest et les autres régions du pays. La résistance hongroise continua jusqu'au 10 novembre avant d'être matée. Plus de 2 500 Hongrois et 700 Soviétiques furent tués lors du conflit et 200 000 Hongrois fuirent le pays. Les arrestations se poursuivirent durant plusieurs mois...

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Days of Ire (="Jours de Colère") est un jeu de plateau pour 1 à 4 joueurs ayant pour cadre les premiers jours de cette insurrection. Il est jouable soit en mode full-coop, soit en mode versus (un joueur incarne alors les soviétiques, les autres jouent les révolutionnaires hongrois).

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Le jeu se concentre sur les 7 premiers jours de l'insurrection (= 7 tours de jeu). Les leaders révolutionnaires auront donc 7 tours pour survivre en évitant que le moral des rebelles ne s'effondre tout en luttant contre les manœuvres soviétiques avant l'entame des négociations.

On commence le tour par le camp Soviétique (pose de cartes) puis les révolutionnaires agissent (déplacements, combats, utilisation de capacités spéciales ou de cartes...), enfin c'est au tour de l'Autorité de Protection de l'État (Miliciens et Snipers de la Police secrète).

Si on joue en mode coopératif, on utilise un deck spécial pour définir les actions des Soviétiques à chaque tour.

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Dernière édition par Lex-Talionis le Mar 14 Nov 2017 - 16:29, édité 11 fois

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Sam 11 Fév 2017 - 22:41

Notre 1er test à 2 (mode coop) s'est soldé par un échec suite à un effondrement du "Moral" des révolutionnaires près de la fin Sad  Les soviétiques ont donc pu rétablir l'ordre dans la capitale hongroise.

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Le jeu est ardu et tactique tout en étant très simple au niveau des règles et mécaniques. Le but est d'atteindre le dernier tour en n'ayant pas plus de 4 "évènements" encore en jeu sur le plateau (il peut y en avoir jusqu'à 11 en même temps), tout ça en conservant un bon Moral.

La complexité réside dans la nécessité de jouer sur plusieurs tableaux. S'il faut bien entendu résoudre les "évènements" en jeu il faut en parallèle augmenter notre "Moral" (pour éviter de perdre et parce que cela définit aussi le nombre de cartes que l'on piochera en fin de tour) tout en améliorant notre niveau de "Soutien" (pour obtenir plus de bonus en début de tour ou du moins éviter de renforcer les soviétiques). Mais il faut également éviter que les ennemis prolifèrent et se regroupent car ils deviennent vite mortels. Enfin il faut combiner au mieux les ressources issues de nos cartes et des combattants PNJ (qu'il faudra activer au préalable afin de bénéficier de leur aide).  scratch

Bon, comme y'a qq lancers de dés et du tirage de cartes, on n'est pas à l'abri d'un mauvais enchaînement compromettant les chances de réussite (mais l'inverse est également vrai du coup).

Bref un jeu riche qu'il faut apprivoiser pour espérer gagner. Il faut peut-être rester ensemble par moments pour se donner des cartes et maximiser nos chances de résoudre des évènements, en plus cela active moins de Miliciens.

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Ven 24 Fév 2017 - 17:31

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Nouvelle partie à 3 joueurs, victoire in-extremis (en jouant pourtant en mode initiation cette fois-ci, ce qui donne un petit coup de pouce en début de partie). On a mieux géré le "soutien" (puisque l'on savait l'importance que cela a sur les évènements de début de tour) ainsi que le moral, nous pouvions donc piocher plus de cartes et ainsi avoir plus de latitude.

Mais malgré tout, l'optimisation au poil près sur les derniers tours restait nécessaire. Une victoire vraiment ardue et donc savoureuse vue la difficulté croissante des derniers évènements Very Happy

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Re: Days of Ire : Budapest 1956

Message par Lex-Talionis le Jeu 28 Sep 2017 - 7:24

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Un nouveau jeu dans la même série va être lancé sur Kickstarter début 2018, il n'utilisera peut-être pas la mécanique de Days of Ire. Une sorte de suite thématique puisqu'il traitera de la contre-attaque Soviétique après les évènements couverts par Days of Ire et ayant conduit au cessez-le-feu.

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