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Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition (Edge Entertainment) 2016

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Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition (Edge Entertainment) 2016 - Page 3 Empty Re: Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition (Edge Entertainment) 2016

Message par Lex-Talionis 13.12.19 23:59

Test à 4 joueurs du 1er scénario de la dernière extension, concept original et dépaysant ! Le tout couronné par une victoire ! cheers

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Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition (Edge Entertainment) 2016 - Page 3 Empty Re: Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition (Edge Entertainment) 2016

Message par Kieffer 31.12.19 0:12

En comptant la partie de ce soir et sans compter les parties que Laurent a pu faire de son côté, j'ai retrouvé dans mes archives la trace de 20 parties effectuées sur le jeu depuis la sortie de la deuxième édition, toutes extensions confondues. Very Happy
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Message par Lex-Talionis 31.12.19 8:30

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La partie s'est encore soldée par une victoire dans un scénario digne d'Indiana Jones !! L'extension est dépaysante car elle nous ballade dans des temples et des jungles sud-américaines, ce qui change un peu des vieilles demeures austères de la Nouvelle Angleterre.

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Au final à ce jour il existe 22 scénarios différents, personnellement il ne m'en reste qu'un seul à jouer.

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Message par Mataorin 31.12.19 9:24

22 scénario! En effet, c'est pas mal! Après, il ne t'en reste qu'un à jouer... Maintenant, à toi d'en créer et d'être notre MJ!!! :p
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Message par Lex-Talionis 23.05.20 7:53

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Scénario original dans lequel chaque investigateur pioche au départ un rôle caché (pour déterminer s'il est humain ou bien un Profond Hybride monté à bord). Le bateau étant en train de sombrer, il faut partir de la salle des machines et remonter vers le pont tandis qu'un système de submersion progressive inonde les différents étages avant de les faire disparaître définitivement sous les eaux. Il faut en cours de route essayer de sauver un maximum de vies parmi les passagers/équipage, sauf qu'il y a aussi peut-être des hybrides parmi eux. A la fin il faudra essayer de quitter le navire sans embarquer d'hybrides, qu'ils soient joueurs ou PNJs.

Photo proche de la fin :
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Du coup durant ce scénario chaque joueur doit parfois faire des choix cachés dans l'application, ça a le mérite de changer radicalement du style habituel.

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Message par Lex-Talionis 28.05.20 0:31

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Nouveau scénario au fonctionnement original, un plateau de jungle entièrement plongé dans l'obscurité où l'on progresse avec des torches qui s'éteignent peu à peu tandis qu'un serpent géant antique rôde autour de nous, prêt à frapper ! Cette mécanique fonctionnant également comme un chrono qui défile et vous met la pression.

On a échoué de peu, le boss n'avait plus que qq points de vie, et comme souvent, si on le rejouait rapidement, on serait sûrement mieux à même de gagner en connaissant la mécanique générale à l'avance (malgré les plateaux et ennemis aléatoires), notamment sur le choix de nos persos.

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Message par Lex-Talionis 28.10.20 19:00

Partie à 5 joueurs d'un scénario déjà tenté par le passé, on a échoué à pas grand chose (comme souvent) mais les défaites dans ce jeu ne sont pas trop frustrantes (hormis le fait qu'on aimerait bien connaître le speech de victoire ! Very Happy ).

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Toujours une belle ambiance autour de la table et ça reste là l'essentiel en ces temps troublés.

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Message par Riton 29.10.20 17:25

Dommage que l'on ait perdu ! J’espère que la prochaine fois sera la bonne. C’était cool de se voir. Dommage qu'il manquait Jérôme Wink
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Message par Lex-Talionis 26.07.21 23:46

Telex - Il n'y aura plus d'extensions ni de DLC pour le jeu de société Les demeures de l'épouvante : Seconde Edition, a confirmé l'éditeur Fantasy Flight Games.

"La gamme de jeux continue d'être très importante pour nous (...) mais nous ne sommes pas prêts à parler de l'avenir de la série pour le moment", a déclaré leur directeur de la stratégie produit, Jim Cartwright.


Dernière édition par Lex-Talionis le 31.05.22 12:00, édité 2 fois

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Message par Mataorin 27.07.21 8:50

Arh! Dommage! C'est un très bon jeu!!!

Ils devraient créer un éditeur de scénarios dans l'application, afin que les fans puissent continuer à faire vivre le jeu...
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Message par Lex-Talionis 27.07.21 9:18

C'est le problème de FFG, ils soutiennent la gamme au départ puis laissent tomber plus tard pour passer à autre chose (même chose pour Star Wars: Imperial Assault par exemple).

Bon après, avec tout ce que j'ai (extensions+DLC) y'a tout de même beaucoup de rejouabilité (22 scénarios!!), en outre un même scénario peut avoir plusieurs variations dans l'appli (configuration des salles, ennemis rencontrés, parfois même les objectifs...).

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Message par Kieffer 03.11.21 1:17

D'après mes stats persos, Sandy a déjà joué à ces scénarios (plus ceux où je n'étais pas là) :

-Le Cauchemar d'Innsmouth
-Profondeurs Insondables
-Derrière les Portes Closes
-Le Temple Perdu de Yig
-Dans les Ténèbres
-Le Réveil de la Jungle

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Message par Mataorin 03.11.21 18:52

Merci Nico!
Si jamais une dispo en soirée ce WE, faire signe. Sandy serait ravie de faire un demeure de l'épouvante Wink
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Message par Lex-Talionis 06.11.21 12:25

Nouvel essai du scénario "Le Train de 22H50 pour Arkham" se déroulant comme on peut le supposer à bord d'un train. Ce dernier est happé dans une autre dimension dont les berges se referment autour de lui s'il n'est pas assez prompt à s'en échapper!

Un plateau tout en longueur et, bien entendu, on peut détacher des wagons pour éloigner des dangers au fur et à mesure que l'on progresse vers la locomotive  Wink
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On a encore raccourci la Bête !
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Des brèches dimensionnelles fissurent notre réalité lors du grand final!
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Ce fut une victoire totale, nous avons réussi à sauver une amie investigatrice prisonnière de cette dimension où réside le dieu Tsathoggua et à faire accélérer la motrice pour quitter cet autre plan de réalité. Très fun!

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Message par Lex-Talionis 01.06.22 9:36

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Hier j'ai refait le 1er scénario avec un collègue de passage.

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Victoire complète dans cette affaire Vanderbilt (sans "blessé" ni "fou").  Cool

Et bien, même après l'avoir rejoué pls fois depuis que j'ai le jeu, j'ai eu droit à un évènement encore inédit, avec un PNJ qui se retourne contre vous en fin de scénario. Très sympa comme tjs.

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Message par Lex-Talionis 27.10.22 0:47

Scénario retesté à 4 Investigateurs:

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Nous avons une nouvelle fois triomphé du scénario mais sûrement pas avec la meilleure fin, une partie des Investigateurs ayant été piégée en fin de scénario dans une autre époque Neutral .

Le scénario est original avec ses 2 plateaux symétriques d'une même bâtisse mais à 2 époques différentes!

Il y avait bcp d'adversité mais on a survécu, laborieusement mais sûrement. Toujours agréable de se lancer dans ces sombres investigations par une nuit d'automne! Smile

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Message par Lex-Talionis 30.12.22 1:26

J'ai refait "Les Portes du Manoir Silverwood" avec 2 collègues (qui avaient déjà testé le 1er scénario de la boîte de base avec moi il y a qq années), on a réussi... enfin presque Smile .

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Dans ce scénario le manoir exploré semble être pris dans un étrange vortex spatio-dimensionnel, on perçoit des visions d'autres époques, la demeure grince, se déchire, se réagence devant nos yeux, les pièces disparaissent, se déplacent ou se transforment pale

On a fait l'une des fins possibles (pas la meilleure) où l'on sauve en partie les meubles. Mais c'est toujours aussi plaisant à jouer quel que soit le final!

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Message par Lex-Talionis 04.06.23 11:02

Vendredi soir, avec mon autre groupe, j'ai rejoué le scénario "Le Train de 22H50 pour Arkham", toujours prisé pour son cadre original.  Wink

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Cette fois-ci, à la place de la tablette, j'utilisais l'application Steam en la diffusant sur ma TV de salon. Ainsi tout le monde profite du visuel.

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Une victoire complète au final mais l'un des investigateurs s'est bien fait malmené en début de scénario par le 1er monstre rencontré (le perso était isolé à un bout du train et mal équipé).

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Message par Lex-Talionis 05.06.23 13:33

Je me suis commandé 4 plateaux d'Investigateur comme cela pour gagner de la place sur la table (on n'y joue jamais à 5, qui est le nb maxi d'Investigateurs):

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Prévu pour accueillir des cartes sleevées ou non. A gauche on met les cartes blessures, à droite celles de Santé mentale et au centre son Investigateur. Les jetons Indice (loupes) vont sur les petites rainures.

On a des espaces dédiés aux éventuels jetons amélioration de caractéristique.

Devant on mettra plus volontiers ses armes ou équipements utiles et les cartes d'Etat temporaire ("sonné", "concentré", etc...). Et on a encore une grande rainure à l'arrière pour stocker les cartes moins utiles (genre "preuve compromettante", "vieux journal", etc...)

Edit: La grande zone centrale n'accepte pas une carte de perso sleevée, dommage (juste du fait que les angles de la case sont arrondis, ils auraient été bien carrés, et c'était bon). Cependant comme on le voit, le fait qu'elle soit très légèrement surélevée ne gêne en rien.


Dernière édition par Lex-Talionis le 16.06.23 11:49, édité 2 fois

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Message par Kieffer 05.06.23 19:00

Joli matos, il va commencer à être bien pimpé. Wink
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Message par Kieffer 20.10.23 17:33

Une image vue sur BGG qui m'a fait sourire :

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Quelle horreur innommable peut donc ainsi approcher ? Razz
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Message par Kieffer 30.01.24 17:42

J'ai fait la liste des scénarios joués ou non et gagnés ou non en ma présence, histoire de t'aiguiller discrètement pour les prochaines fois où on le ressortira cher Laurent :

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J'ai passé une heure et demie sur le fichier Excel, on appréciera mon dévouement. Razz
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Message par Lex-Talionis 27.03.24 17:09

Nouveau test de "Secrets Enfouis" pour que Nico complète son tableau de participation Very Happy

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L'occasion aussi de tester mes nouveaux plateaux de personnages!
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Les plateaux de persos permettent vraiment de gagner de la place et de la lisibilité dans l'inventaire et la gestion des états/blessures/santé mentale. Je ne regrette pas cet achat.  Wink

Encore une fois, rejouer ce scénario (dont j'avais tout oublié depuis le temps) n'est pas un problème. Par rapport aux anciennes photos on voit que la configuration est un peu différente et les créatures rencontrées sont aussi différentes.

Une terrible abomination tente de quitter la propriété, à nous de la stopper
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On l'a emporté de justesse (à la fin du tour la créature atteignait la porte de sortie!!), nous avons choisi d'accomplir un rituel de confinement aux 4 coins de la maison plutôt que de combattre ce titan! On avait encore plusieurs fous et blessés! Pas mal de poisse aux dés en début de partie, sur la fin c'était surtout le cumul des évènements négatifs + des états de me***  Mad  (hypnotisé, perdu dans le temps et l'espace...) qui nous faisaient perdre pas mal d'actions à un moment pourtant crucial!

On aurait pu croire que nous sortirions de cette affaire acclamés comme des héros, mais la police n'a jamais compris notre rôle dans cet homicide ni cru à nos allégations étranges, et nous avons terminé derrière les barreaux... Une fin cruelle mais très lovecraftienne!  pale

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Dernière édition par Lex-Talionis le 06.04.24 14:45, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 28.03.24 0:38

Y'a un moment que je voulais me faciliter la recherche de tuiles en jeu, j'ai donc bricolé de simples intercalaires avec le logo des différentes extensions après notre partie.

La boîte ne ferme plus complètement (j'aurais la place pour y ranger d'autres choses du coup), mais ça devrait bien aider et gagner du temps en jeu Wink

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Message par Kieffer 28.03.24 1:47

Bien joué, visuellement esthétique et très utile ! Wink
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