Heart of Darkness: An Adventure Game of African Exploration (Legion Wargames) 2021
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Heart of Darkness: An Adventure Game of African Exploration (Legion Wargames) 2021
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C'est un jeu d'aventure et d'exploration où 1 à 5 joueurs s'enfonceront au cœur de l'Afrique.
C'est le milieu du XIX° Siècle, et vous lancez votre expédition depuis l'un des Ports d'entrée du continent noir. Votre voyage est financé par un mécène qui désire tirer profit du fruit de vos découvertes et publier toutes vos histoires fantastiques une fois que vous serez rentré. Votre expédition est composée de vous-même, d'Askaris (des africains armés), et de porteurs pour le transport des vivres et autres ressources nécessaires à votre mission. A l'occasion, un guide local pourra vous rejoindre.
Votre objectif est de voyager vers l'inconnu. Vous interagirez avec les gens que vous rencontrerez, tout en cherchant à vérifier la véracité des rumeurs concernant des sites légendaires dissimulés au cœur de l'Afrique. Vous traverserez des terres sauvages parmi des gens qui pourraient bien ne pas apprécier votre présence, vous ferez face à la faim, à la maladie et aux prédateurs, et vous révèlerez des choses qui auraient peut-être dû rester cachées... Prenez soin de vos hommes, car si vos négligences font trop monter le niveau de Mécontentement, ils vous tueront sans hésiter et laisseront votre carcasse nourrir les animaux sauvages! La santé de votre expédition n'est pas la seule chose qui sera menacée, sa santé mentale aussi risque d'être mise à mal.
Après tout, souvenez-vous ce que disait ce vieux marchand: "Vous entrez au Cœur des Ténèbres!".
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Le grand plateau de jeu représente une partie de l'Afrique (centre et Sud), découpée en régions, que vous découvrirez peu à peu. Votre Explorateur s'y déplacera au fil du jeu. Quand il entrera dans une nouvelle région inexplorée, vous utiliserez alors votre plateau individuel qui, en plus de permettre de suivre l'état de votre colonne (nombre d'Askaris et de porteurs, Santé, possessions...), comporte une "matrice" d'exploration.
C'est sur cette grille composée de cases (où seront placés divers jetons piochés au hasard) que vous déplacerez votre explorateur une fois parvenu dans une région inconnue, il y fera des découvertes, des mauvaises rencontres, subira des évènements négatifs, etc... C'est une sorte de "zoom" de la région à explorer sur la grande carte. Certaines découvertes importantes faites sur la matrice de votre plateau individuel seront ensuite déplacées définitivement vers la région correspondante de la carte principale. La région désormais explorée sera ainsi enrichie si vous ou vos concurrents y passez à nouveau (un côté "Legacy" mais valable uniquement pour la partie en cours). De même, en entrant dans certaines régions, vous découvrirez le tracé de puissants cours d'eau, et remonterez peut-être jusqu'à leur source cachée.
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Toutes vos découvertes et aventures vous rapporteront des Points d'Histoire, et si en plus celles-ci sont du genre qui plaisent à votre mécène, vous obtiendrez même des points supplémentaires! Chacun explorera le continent de son côté afin de déterminer qui sera le plus grand explorateur à la fin (les joueurs pouvant également se croiser durant leurs pérégrinations pour échanger des informations entre gentlemen). Mais le jeu se prête également très bien au solo.
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C'est un jeu d'aventure et d'exploration où 1 à 5 joueurs s'enfonceront au cœur de l'Afrique.
C'est le milieu du XIX° Siècle, et vous lancez votre expédition depuis l'un des Ports d'entrée du continent noir. Votre voyage est financé par un mécène qui désire tirer profit du fruit de vos découvertes et publier toutes vos histoires fantastiques une fois que vous serez rentré. Votre expédition est composée de vous-même, d'Askaris (des africains armés), et de porteurs pour le transport des vivres et autres ressources nécessaires à votre mission. A l'occasion, un guide local pourra vous rejoindre.
Votre objectif est de voyager vers l'inconnu. Vous interagirez avec les gens que vous rencontrerez, tout en cherchant à vérifier la véracité des rumeurs concernant des sites légendaires dissimulés au cœur de l'Afrique. Vous traverserez des terres sauvages parmi des gens qui pourraient bien ne pas apprécier votre présence, vous ferez face à la faim, à la maladie et aux prédateurs, et vous révèlerez des choses qui auraient peut-être dû rester cachées... Prenez soin de vos hommes, car si vos négligences font trop monter le niveau de Mécontentement, ils vous tueront sans hésiter et laisseront votre carcasse nourrir les animaux sauvages! La santé de votre expédition n'est pas la seule chose qui sera menacée, sa santé mentale aussi risque d'être mise à mal.
Après tout, souvenez-vous ce que disait ce vieux marchand: "Vous entrez au Cœur des Ténèbres!".
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Le grand plateau de jeu représente une partie de l'Afrique (centre et Sud), découpée en régions, que vous découvrirez peu à peu. Votre Explorateur s'y déplacera au fil du jeu. Quand il entrera dans une nouvelle région inexplorée, vous utiliserez alors votre plateau individuel qui, en plus de permettre de suivre l'état de votre colonne (nombre d'Askaris et de porteurs, Santé, possessions...), comporte une "matrice" d'exploration.
C'est sur cette grille composée de cases (où seront placés divers jetons piochés au hasard) que vous déplacerez votre explorateur une fois parvenu dans une région inconnue, il y fera des découvertes, des mauvaises rencontres, subira des évènements négatifs, etc... C'est une sorte de "zoom" de la région à explorer sur la grande carte. Certaines découvertes importantes faites sur la matrice de votre plateau individuel seront ensuite déplacées définitivement vers la région correspondante de la carte principale. La région désormais explorée sera ainsi enrichie si vous ou vos concurrents y passez à nouveau (un côté "Legacy" mais valable uniquement pour la partie en cours). De même, en entrant dans certaines régions, vous découvrirez le tracé de puissants cours d'eau, et remonterez peut-être jusqu'à leur source cachée.
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Toutes vos découvertes et aventures vous rapporteront des Points d'Histoire, et si en plus celles-ci sont du genre qui plaisent à votre mécène, vous obtiendrez même des points supplémentaires! Chacun explorera le continent de son côté afin de déterminer qui sera le plus grand explorateur à la fin (les joueurs pouvant également se croiser durant leurs pérégrinations pour échanger des informations entre gentlemen). Mais le jeu se prête également très bien au solo.
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Lex-Talionis- Messages : 3420
Date d'inscription : 01/07/2012
Age : 39
Localisation : Saint-Priest
Kieffer aime ce message
Re: Heart of Darkness: An Adventure Game of African Exploration (Legion Wargames) 2021
Ça a l'air très sympa.
ZeMaDcat- Messages : 1314
Date d'inscription : 30/06/2012
Age : 48
Localisation : St Priest ( 07000 )
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