Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
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Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
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Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un livre relié découpé en paragraphes numérotés. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient l’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet, ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se réinitialise pas de partie en partie, et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode de jeu spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
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Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, il s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes en bois qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable, et qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, autorisant différentes approches pour atteindre un même objectif.
La résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil. Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un livre relié découpé en paragraphes numérotés. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient l’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet, ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se réinitialise pas de partie en partie, et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode de jeu spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
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Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, il s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes en bois qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable, et qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, autorisant différentes approches pour atteindre un même objectif.
La résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil. Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
On a testé à 3 joueurs les 2 premiers scénarios qui introduisent peu à peu les règles. Vraiment une belle découverte!!
Le jeu est très narratif tout en étant tactique, on vit une histoire mais on est bien dans un jeu de plateau où il faut optimiser actions et déplacements. Le système de plateau "legacy" à dépuncher est très bien pensé (exemples : un garde, une fois vaincu, est retourné ce qui en fait une zone neutre, ou on retourne une zone neutre pour faire apparaître un PNJ ou un nouveau lieu disponible, etc...). Le tout est magnifiquement illustré.
Aventure I : La Fuite.
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Robin de Locksley rentre à Nottingham où l'on s'apprête à pendre un gredin surnommé Petit Jean tandis que le Shérif s'attend à recevoir un invité de marque...
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Une partie pas trop compliquée initiant les joueurs aux principes de base du jeu.
Aventure II : Un Refuge Secret.
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Robin et ses compagnons ayant aidé à l'évasion de Petit Jean voient leurs têtes mises à prix par les autorités, une mauvaise publicité pour le Shérif qui vient juste de recevoir la visite du Prince Jean, le frère de Richard Cœur de Lion qui régente le royaume en l'absence du monarque parti aux Croisades. Sire Guy de Gisbourne, alléché par la somme promise, se lance sur les traces de la bande qui doit à tous prix trouver un refuge sûr pour espérer survivre...
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Gisbourne recherche la bande qui est exposée au danger tant qu'elle sillonne les routes.
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La Forêt de Sherwood offrira désormais un havre de paix pour Robin et ses amis.
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Avec ce second scénario on entre dans le vif du sujet, déjà plus d'adversité et un chrono (la piste d'Espoir) qu'il faut savoir gérer (éliminer des gardes ou délester des nobles de leurs biens rend espoir à la population extorquée par les hommes du Shérif).
Le jeu est très narratif tout en étant tactique, on vit une histoire mais on est bien dans un jeu de plateau où il faut optimiser actions et déplacements. Le système de plateau "legacy" à dépuncher est très bien pensé (exemples : un garde, une fois vaincu, est retourné ce qui en fait une zone neutre, ou on retourne une zone neutre pour faire apparaître un PNJ ou un nouveau lieu disponible, etc...). Le tout est magnifiquement illustré.
Aventure I : La Fuite.
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Robin de Locksley rentre à Nottingham où l'on s'apprête à pendre un gredin surnommé Petit Jean tandis que le Shérif s'attend à recevoir un invité de marque...
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Aventure II : Un Refuge Secret.
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Robin et ses compagnons ayant aidé à l'évasion de Petit Jean voient leurs têtes mises à prix par les autorités, une mauvaise publicité pour le Shérif qui vient juste de recevoir la visite du Prince Jean, le frère de Richard Cœur de Lion qui régente le royaume en l'absence du monarque parti aux Croisades. Sire Guy de Gisbourne, alléché par la somme promise, se lance sur les traces de la bande qui doit à tous prix trouver un refuge sûr pour espérer survivre...
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Gisbourne recherche la bande qui est exposée au danger tant qu'elle sillonne les routes.
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Avec ce second scénario on entre dans le vif du sujet, déjà plus d'adversité et un chrono (la piste d'Espoir) qu'il faut savoir gérer (éliminer des gardes ou délester des nobles de leurs biens rend espoir à la population extorquée par les hommes du Shérif).
Dernière édition par Lex-Talionis le 19.04.23 16:53, édité 3 fois
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure III : De l'Or pour le Roi Richard.
Le Prince Jean, récemment installé à Nottingham, décide de faire lever un nouvel impôt, prétendant que c'est dans le but de soutenir la Croisade de son frère le Roi. Le Shérif commence donc à rançonner lourdement les habitants, même l'église n'est pas épargnée... Pour Robin et ses joyeux compagnons, voler une partie du butin au nez et à la barbe du Prince Jean serait un symbole fort pour le bon peuple de Nottingham qui est exsangue...
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Une partie difficile que nous avons dû rejouer une fois car le 1er test fut un échec par manque de temps (ici le chrono était vraiment très limite). La seconde tentative fut la bonne mais la victoire arrachée à un rien! (si on piochait le mauvais disque d'activation c'était l'échec). Ce qui est bien pensé c'est que quand on rejoue une mission, même si les objectifs principaux restent identiques, ce qui vous donne un peu de clarté sur ce qu'il faut faire, les évènements et résultats des rencontres etc... peuvent changer. Vous n'êtes donc pas certain que la personne qui vous aidait à entrer dans le château au 1er coup le fera à la seconde partie (on en a fait les frais d'ailleurs ! ).
Puis de nouvelles mécaniques ont été introduites comme le tir à l'arc.
Décidément l'auteur du jeu (celui qui avait créé Andor) est vraiment bon, que ce soit pour l'immersion ou le gameplay tactique de ses jeux, tjs un hybride de jeu d'aventure et de jeu à l'Allemande.
Le Prince Jean, récemment installé à Nottingham, décide de faire lever un nouvel impôt, prétendant que c'est dans le but de soutenir la Croisade de son frère le Roi. Le Shérif commence donc à rançonner lourdement les habitants, même l'église n'est pas épargnée... Pour Robin et ses joyeux compagnons, voler une partie du butin au nez et à la barbe du Prince Jean serait un symbole fort pour le bon peuple de Nottingham qui est exsangue...
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Une partie difficile que nous avons dû rejouer une fois car le 1er test fut un échec par manque de temps (ici le chrono était vraiment très limite). La seconde tentative fut la bonne mais la victoire arrachée à un rien! (si on piochait le mauvais disque d'activation c'était l'échec). Ce qui est bien pensé c'est que quand on rejoue une mission, même si les objectifs principaux restent identiques, ce qui vous donne un peu de clarté sur ce qu'il faut faire, les évènements et résultats des rencontres etc... peuvent changer. Vous n'êtes donc pas certain que la personne qui vous aidait à entrer dans le château au 1er coup le fera à la seconde partie (on en a fait les frais d'ailleurs ! ).
Puis de nouvelles mécaniques ont été introduites comme le tir à l'arc.
Décidément l'auteur du jeu (celui qui avait créé Andor) est vraiment bon, que ce soit pour l'immersion ou le gameplay tactique de ses jeux, tjs un hybride de jeu d'aventure et de jeu à l'Allemande.
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure IV : Une Décision Difficile.
Le coffre volé par les braves compagnons dans la salle du trésor était en fait vide! Le Prince Jean ayant fait évacuer en secret l'or destiné au Roi Richard. Il a cependant profité du cambriolage pour faire accuser Robin d'être responsable de la disparition de cet argent afin de se couvrir. Un malheur n'arrivant jamais seul, le forgeron ayant aidé à fracturer le coffre a été arrêté pour complicité. La bande à Robin doit décider : va-t-elle tenter de suivre la piste de l'or ou chercher à sauver le pauvre forgeron puni pour l'aide qu'il leur a apportée ?
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Nous avons dû là aussi faire 2 tentatives, le timing au 1er essai est très serré et il est délicat de savoir qui interroger, où aller et avec quel personnage s'y rendre... La seconde tentative s'est bien mieux passée mais là aussi pas mal de choses avaient pourtant bien changé au niveau réalisation des objectifs. Nous avions les 2 fois tout misé sur la libération du forgeron même si nous avions en chemin collecté qq infos sur le vol de l'or. Il semble que le jeu en avançant tende de toutes les façons à vous faire jouer le scénario dans ses 2 versions. La 1ère tentative peut s'avérer fructueuse si on a déjà joué la campagne une fois et que l'on sait à peu près quoi faire pour optimiser au poil près. Toujours un régal en tous les cas.
En plus c'est à partir de ce scénar que chaque héros se voyait attribuer une compétence qui lui est propre (Robin est avantagé à l'arc, Petit Jean au corps à corps, Mariane peut aveugler un garde en le faisant attaquer par son corbeau domestique et Will Scarlet peut sprinter bien plus loin que ses camarades).
Partie en cours...
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Le convoi de prisonniers a été stoppé et le forgeron libéré, hourra !
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Le coffre volé par les braves compagnons dans la salle du trésor était en fait vide! Le Prince Jean ayant fait évacuer en secret l'or destiné au Roi Richard. Il a cependant profité du cambriolage pour faire accuser Robin d'être responsable de la disparition de cet argent afin de se couvrir. Un malheur n'arrivant jamais seul, le forgeron ayant aidé à fracturer le coffre a été arrêté pour complicité. La bande à Robin doit décider : va-t-elle tenter de suivre la piste de l'or ou chercher à sauver le pauvre forgeron puni pour l'aide qu'il leur a apportée ?
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Nous avons dû là aussi faire 2 tentatives, le timing au 1er essai est très serré et il est délicat de savoir qui interroger, où aller et avec quel personnage s'y rendre... La seconde tentative s'est bien mieux passée mais là aussi pas mal de choses avaient pourtant bien changé au niveau réalisation des objectifs. Nous avions les 2 fois tout misé sur la libération du forgeron même si nous avions en chemin collecté qq infos sur le vol de l'or. Il semble que le jeu en avançant tende de toutes les façons à vous faire jouer le scénario dans ses 2 versions. La 1ère tentative peut s'avérer fructueuse si on a déjà joué la campagne une fois et que l'on sait à peu près quoi faire pour optimiser au poil près. Toujours un régal en tous les cas.
En plus c'est à partir de ce scénar que chaque héros se voyait attribuer une compétence qui lui est propre (Robin est avantagé à l'arc, Petit Jean au corps à corps, Mariane peut aveugler un garde en le faisant attaquer par son corbeau domestique et Will Scarlet peut sprinter bien plus loin que ses camarades).
Partie en cours...
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Le convoi de prisonniers a été stoppé et le forgeron libéré, hourra !
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Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure V : Le Grand Tournoi.
Une triste nouvelle atteignit Robin, le roi Richard aurait été assassiné sur le chemin du retour de Terre Sainte alors qu'il rentrait incognito vers l'Angleterre, escorté de quelques fidèles chevaliers... qu'allait-il advenir du royaume à présent? Il fut coupé dans ses pensées quand un héraut vint annoncer que le Prince Jean organisait un concours de tir à l'arc en la mémoire de feu son frère où seuls les nobles pouvaient participer. Mais si un homme simple, qui plus est hors-la-loi, triomphait devant le peuple rassemblé, quel symbole cela pourrait devenir ?!
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Pour participer au tournoi, Robin devait auparavant trouver le moyen de se grimer en noble pour s'introduire dans les lices bien gardées. Mais il fallait en amont assurer la sécurité des personnes qui l'avaient aidé à sauver le forgeron et qui allaient sûrement faire les frais de la ire du Shérif...
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Au final une belle victoire pour ce scénario dès le 1er essai (à pas grand chose d'échouer car c'était le dernier tour de jeu), et en plus, pour rester cinématographique jusqu'au bout, c'est la toute 1ère flèche de Robin qui a atteint la cible en plein centre sous les vivats de la foule !!!
Une triste nouvelle atteignit Robin, le roi Richard aurait été assassiné sur le chemin du retour de Terre Sainte alors qu'il rentrait incognito vers l'Angleterre, escorté de quelques fidèles chevaliers... qu'allait-il advenir du royaume à présent? Il fut coupé dans ses pensées quand un héraut vint annoncer que le Prince Jean organisait un concours de tir à l'arc en la mémoire de feu son frère où seuls les nobles pouvaient participer. Mais si un homme simple, qui plus est hors-la-loi, triomphait devant le peuple rassemblé, quel symbole cela pourrait devenir ?!
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Pour participer au tournoi, Robin devait auparavant trouver le moyen de se grimer en noble pour s'introduire dans les lices bien gardées. Mais il fallait en amont assurer la sécurité des personnes qui l'avaient aidé à sauver le forgeron et qui allaient sûrement faire les frais de la ire du Shérif...
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Au final une belle victoire pour ce scénario dès le 1er essai (à pas grand chose d'échouer car c'était le dernier tour de jeu), et en plus, pour rester cinématographique jusqu'au bout, c'est la toute 1ère flèche de Robin qui a atteint la cible en plein centre sous les vivats de la foule !!!
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure VI : Le Serment des 13.
Robin, après avoir remporté le tournoi et humilié le Prince Jean, fut aussitôt arrêté et incarcéré par la garde présente sur place. Dans la cellule en face de lui était enfermée une femme enceinte, Mary, l'aimée de feu le roi Richard! Elle lui expliqua que le Prince Jean, qui n'est pas l'héritier en ligne directe de son frère, a acheté avec l'or récemment disparu l'allégeance de douze des nobles les plus influents d'Angleterre et de l'archevêque d'York. Ces 13 hommes peuvent "élire" Jean comme Roi légitime grâce aux règles en vigueur dans le Royaume et contourner la voie habituelle. Le tournoi était en fait un prétexte pour provoquer le rassemblement des 13 autour de lui !
Pendant ce temps, les compagnons de Robin établissent un plan pour libérer le Prince des Voleurs...
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Après sa libération, Robin apprit que le Roi Richard n'était pas mort. C'est Jean qui avait obligé Richard à le faire croire en menaçant de tuer Mary et son héritier, ceci afin de se faire élire roi à sa place. Mais Richard était revenu en secret à Nottingham en se faisant passer pour le mendiant Cardhir (anagramme de Richard) afin de trouver un moyen de sauver Mary. Robin et ses amis offrirent au Roi légitime de l'aider dans cette tâche !
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Nous avons là aussi triomphé au 1er essai, et là encore à la quasi dernière action possible, ultra limite!!!!!
Il ne nous restera plus que le dernier Chapitre à jouer (sachant qu'il y a 2 autres scénarios jouables dans la campagne en suivant une autre arborescence conditionnée par nos succès ou échecs dans les 1ères quêtes).
Robin, après avoir remporté le tournoi et humilié le Prince Jean, fut aussitôt arrêté et incarcéré par la garde présente sur place. Dans la cellule en face de lui était enfermée une femme enceinte, Mary, l'aimée de feu le roi Richard! Elle lui expliqua que le Prince Jean, qui n'est pas l'héritier en ligne directe de son frère, a acheté avec l'or récemment disparu l'allégeance de douze des nobles les plus influents d'Angleterre et de l'archevêque d'York. Ces 13 hommes peuvent "élire" Jean comme Roi légitime grâce aux règles en vigueur dans le Royaume et contourner la voie habituelle. Le tournoi était en fait un prétexte pour provoquer le rassemblement des 13 autour de lui !
Pendant ce temps, les compagnons de Robin établissent un plan pour libérer le Prince des Voleurs...
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Après sa libération, Robin apprit que le Roi Richard n'était pas mort. C'est Jean qui avait obligé Richard à le faire croire en menaçant de tuer Mary et son héritier, ceci afin de se faire élire roi à sa place. Mais Richard était revenu en secret à Nottingham en se faisant passer pour le mendiant Cardhir (anagramme de Richard) afin de trouver un moyen de sauver Mary. Robin et ses amis offrirent au Roi légitime de l'aider dans cette tâche !
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Nous avons là aussi triomphé au 1er essai, et là encore à la quasi dernière action possible, ultra limite!!!!!
Il ne nous restera plus que le dernier Chapitre à jouer (sachant qu'il y a 2 autres scénarios jouables dans la campagne en suivant une autre arborescence conditionnée par nos succès ou échecs dans les 1ères quêtes).
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure VII : L'Heure la Plus Sombre.
En cet automne 1193, le Prince Jean, aux abois et ivre de rage, sait que son frère le Roi Richard s'apprête à marcher contre lui avec son armée, à présent qu'il ne craint plus pour la vie de sa bien aimée. Sentant le pouvoir lui échapper, il fomente des plans désespérés depuis Nottingham, mais Robin et ses braves compagnons sont décidés à agir avant que le peuple n'ait à subir les conséquences des décisions d'un tel fou!
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Pour ce final nous avons dû nous y prendre à 2 reprises, on était à rien de triompher à la 1ère tentative, mais ce rien a fait la différence. Le second essai s'est mieux passé, mais comme toujours, le déroulement de l'aventure varie entre les 2 "versions" du scénario, si bien que rien n'est vraiment écrit à l'avance.
Le Prince Jean, terré comme un pleutre se rend après que sa garde personnelle ait résisté un temps face à Robin et Will Scarlet.
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A présent que l'on a terminé la campagne on peut la rejouer en mode "+":
-désormais on peut conserver ses équipements à la fin d'une mission réussie
-les membres de la bande commencent directement la campagne avec leurs capacités spéciales débloquées
-on peut avoir accès à de nouveaux chapitres inédits en cours de jeu (réservés à ce mode de jeu) et trouver quelques équipement légendaires
-pour contrebalancer tout ceci, l'adversité monte d'un cran avec de nouveaux effets négatifs potentiels à chaque fois que l'on bat un adversaire
En plus comme dit dans le post précédent, il y a 2 scénarios que l'on n'a pas fait du fait de l'arborescence scénaristique que nous avons suivie.
En cet automne 1193, le Prince Jean, aux abois et ivre de rage, sait que son frère le Roi Richard s'apprête à marcher contre lui avec son armée, à présent qu'il ne craint plus pour la vie de sa bien aimée. Sentant le pouvoir lui échapper, il fomente des plans désespérés depuis Nottingham, mais Robin et ses braves compagnons sont décidés à agir avant que le peuple n'ait à subir les conséquences des décisions d'un tel fou!
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Pour ce final nous avons dû nous y prendre à 2 reprises, on était à rien de triompher à la 1ère tentative, mais ce rien a fait la différence. Le second essai s'est mieux passé, mais comme toujours, le déroulement de l'aventure varie entre les 2 "versions" du scénario, si bien que rien n'est vraiment écrit à l'avance.
Le Prince Jean, terré comme un pleutre se rend après que sa garde personnelle ait résisté un temps face à Robin et Will Scarlet.
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-désormais on peut conserver ses équipements à la fin d'une mission réussie
-les membres de la bande commencent directement la campagne avec leurs capacités spéciales débloquées
-on peut avoir accès à de nouveaux chapitres inédits en cours de jeu (réservés à ce mode de jeu) et trouver quelques équipement légendaires
-pour contrebalancer tout ceci, l'adversité monte d'un cran avec de nouveaux effets négatifs potentiels à chaque fois que l'on bat un adversaire
En plus comme dit dans le post précédent, il y a 2 scénarios que l'on n'a pas fait du fait de l'arborescence scénaristique que nous avons suivie.
Lex-Talionis- Messages : 3524
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Une campagne très plaisante avec des mécaniques se renouvelant à chaque scénario.
Et en plus, échouer à un scénario permet de le rejouer avec des objectifs qui évoluent et évite la sensation de jouer deux fois de suite la même chose par manque de chance.
Et en plus, échouer à un scénario permet de le rejouer avec des objectifs qui évoluent et évite la sensation de jouer deux fois de suite la même chose par manque de chance.
Kieffer- Messages : 1143
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Localisation : Privas
Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
J'ai contacté Iello et ils ne prévoient toujours pas de traduire la mini-extension sortie en Allemand presque en même temps que le jeu, du coup je l'ai achetée et me sers de l'application Google Trad (qui marche super bien ) pour que nous puissions jouer ces 3 nouvelles Aventures.
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Aventure Bonus: La Fille de l'Hérétique. (elle se déroule en gros au même moment que l'Aventure IV)
Marianne ayant créé de solides liens avec ses nouveaux compagnons (ne venaient-ils pas après tout de cambrioler ensemble la salle du trésor de Nottingham?), elle leur confia qu'elle était à la recherche de son père, Walter Fitzgerald, ce noble fidèle à Richard Cœur de Lion qui avait cependant été condamné pour hérésie. Il avait soudainement disparu, était-il retenu dans les geôles du Shérif ou avait-il réussi à s'enfuir in-extremis sans avoir eu le temps d'avertir sa fille? Elle devait à tout prix le retrouver, ou du moins découvrir ce qui lui était arrivé. Robin et ses amis n'allaient pas laisser la belle damoiselle enquêter seule.
Plateau de départ.
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Walter Fitzgerald et sa fille sont enfin réunis au camp de Robin!
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Walter expliqua alors à sa fille qu'il s'était accusé lui-même d'hérésie et d'adorer les anciens dieux païens pour attirer tous les regards sur lui et éviter à Marianne d'être persécutée, car s'était en fait la mère de Marianne la véritable "Hérétique"! Sa mère avait des dons particuliers, et Marianne en avait hérité également, même si elle ne s'en doutait pas. N'avait-elle pas créé d'étranges liens avec ce corbeau qui obéissait si docilement à sa volonté et qu'elle utilisait pour distraire les gardes? Etant un homme fortement recherché, Walter confia à sa fille qu'il allait quitter la région sous couvert de la nuit et diriger ses pas vers Jérusalem pour retrouver le Roi Richard et obtenir une grâce afin de réhabiliter son nom.
Cela fait vraiment plaisir de retrouver ce jeu pour de nouvelles aventures! Merci à la technologie qui nous a permis de profiter de ce scénario fort agréable, dont nous avons triomphé à la 1ère tentative. Il nous reste encore 2 autres Aventures à jouer, ce qui permet de se remettre dans le bain avant l'arrivée de la grosse extension "Frère Tuck en Danger".
J'avoue que l'appli Google Trad est bluffante d'efficacité et de simplicité, on prend en photo le texte qui est aussitôt traduit (la trad se superposant au texte original en réalité augmentée). Du coup c'est assez fluide et ça ne ralentit pas trop le rythme. Et vraiment, la traduction est quasi parfaite, pourtant y'a parfois des pavés avec du du texte assez soutenu, de type littéraire, et même si qq termes de ci de là sont inadaptés, ça reste à la marge et largement compréhensible. Ça resservira sûrement pour d'autres jeux (quand on voit le nombre d'extensions print & play d'Andor existant en allemand ! - et puis même pour d'autres jeux narratifs en anglais, ça peut faciliter la vie des moins agiles dans la langue de Shakespeare !).
Petit exemple quand je prends en photo le livret d'aventure en Allemand:
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Aventure Bonus: La Fille de l'Hérétique. (elle se déroule en gros au même moment que l'Aventure IV)
Marianne ayant créé de solides liens avec ses nouveaux compagnons (ne venaient-ils pas après tout de cambrioler ensemble la salle du trésor de Nottingham?), elle leur confia qu'elle était à la recherche de son père, Walter Fitzgerald, ce noble fidèle à Richard Cœur de Lion qui avait cependant été condamné pour hérésie. Il avait soudainement disparu, était-il retenu dans les geôles du Shérif ou avait-il réussi à s'enfuir in-extremis sans avoir eu le temps d'avertir sa fille? Elle devait à tout prix le retrouver, ou du moins découvrir ce qui lui était arrivé. Robin et ses amis n'allaient pas laisser la belle damoiselle enquêter seule.
Plateau de départ.
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Walter expliqua alors à sa fille qu'il s'était accusé lui-même d'hérésie et d'adorer les anciens dieux païens pour attirer tous les regards sur lui et éviter à Marianne d'être persécutée, car s'était en fait la mère de Marianne la véritable "Hérétique"! Sa mère avait des dons particuliers, et Marianne en avait hérité également, même si elle ne s'en doutait pas. N'avait-elle pas créé d'étranges liens avec ce corbeau qui obéissait si docilement à sa volonté et qu'elle utilisait pour distraire les gardes? Etant un homme fortement recherché, Walter confia à sa fille qu'il allait quitter la région sous couvert de la nuit et diriger ses pas vers Jérusalem pour retrouver le Roi Richard et obtenir une grâce afin de réhabiliter son nom.
Cela fait vraiment plaisir de retrouver ce jeu pour de nouvelles aventures! Merci à la technologie qui nous a permis de profiter de ce scénario fort agréable, dont nous avons triomphé à la 1ère tentative. Il nous reste encore 2 autres Aventures à jouer, ce qui permet de se remettre dans le bain avant l'arrivée de la grosse extension "Frère Tuck en Danger".
J'avoue que l'appli Google Trad est bluffante d'efficacité et de simplicité, on prend en photo le texte qui est aussitôt traduit (la trad se superposant au texte original en réalité augmentée). Du coup c'est assez fluide et ça ne ralentit pas trop le rythme. Et vraiment, la traduction est quasi parfaite, pourtant y'a parfois des pavés avec du du texte assez soutenu, de type littéraire, et même si qq termes de ci de là sont inadaptés, ça reste à la marge et largement compréhensible. Ça resservira sûrement pour d'autres jeux (quand on voit le nombre d'extensions print & play d'Andor existant en allemand ! - et puis même pour d'autres jeux narratifs en anglais, ça peut faciliter la vie des moins agiles dans la langue de Shakespeare !).
Petit exemple quand je prends en photo le livret d'aventure en Allemand:
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure Bonus: L’Émissaire de la Reine-Mère. (elle se déroule en gros au même moment que l'Aventure IV)
En ces jours sombres de 1193, la famine frappait les habitants de Nottingham, écrasés par les impôts. Ceux qui ne payaient pas étaient aussitôt jetés au cachot, et bon nombre d'entre eux attendaient leur transfert vers la prison de Blackgarden. Mais une lueur d'espoir brillait à l'horizon, on avait appris qu'Aliénor d'Aquitaine, mère du Roi Richard et du Prince Jean, avait mandaté son émissaire Hubert Walter à Nottingham car elle n'avait aucune confiance en son fils Jean pour régner en l'absence de Richard. Si Robin et les siens pouvaient approcher l'envoyé qui venait d'arriver et l'informer de ce qui se tramait vraiment, nul doute qu'Aliénor œuvrerait pour ramener l'équité à Nottingham.
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Au début du scénario il faut à la fois trouver un moyen d'entrer dans le château pour essayer de rencontrer l'émissaire, mais aussi trouver des vivres pour Robin qui est affaibli (et se déplace moins vite) car il a offert ses propres rations à des gens affamés.
Parvenus dans l'enceinte, et une fois maîtrisé, le geôlier nous apprend que Walter et sa suite ont été faits prisonniers et vêtus de force de haillons pour les expédier avec les autres gueux à Blackgarden ! Il faut agir vite !
Le convoi emmenant Hubert Walter en détention est arrêté in-extremis !
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L'émissaire à présent libre, il promit à Robin de rentrer aussitôt à Londres pour Informer la Reine-Mère des terribles actes du Prince Jean !
Encore un scénario rudement bien ficelé et gagné de justesse, si on piochait le disque d'activation Rouge faisant disparaître le dernier sablier, c'en était fini!
En ces jours sombres de 1193, la famine frappait les habitants de Nottingham, écrasés par les impôts. Ceux qui ne payaient pas étaient aussitôt jetés au cachot, et bon nombre d'entre eux attendaient leur transfert vers la prison de Blackgarden. Mais une lueur d'espoir brillait à l'horizon, on avait appris qu'Aliénor d'Aquitaine, mère du Roi Richard et du Prince Jean, avait mandaté son émissaire Hubert Walter à Nottingham car elle n'avait aucune confiance en son fils Jean pour régner en l'absence de Richard. Si Robin et les siens pouvaient approcher l'envoyé qui venait d'arriver et l'informer de ce qui se tramait vraiment, nul doute qu'Aliénor œuvrerait pour ramener l'équité à Nottingham.
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Au début du scénario il faut à la fois trouver un moyen d'entrer dans le château pour essayer de rencontrer l'émissaire, mais aussi trouver des vivres pour Robin qui est affaibli (et se déplace moins vite) car il a offert ses propres rations à des gens affamés.
Parvenus dans l'enceinte, et une fois maîtrisé, le geôlier nous apprend que Walter et sa suite ont été faits prisonniers et vêtus de force de haillons pour les expédier avec les autres gueux à Blackgarden ! Il faut agir vite !
Le convoi emmenant Hubert Walter en détention est arrêté in-extremis !
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L'émissaire à présent libre, il promit à Robin de rentrer aussitôt à Londres pour Informer la Reine-Mère des terribles actes du Prince Jean !
Encore un scénario rudement bien ficelé et gagné de justesse, si on piochait le disque d'activation Rouge faisant disparaître le dernier sablier, c'en était fini!
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure Bonus: L’Intrigue. (elle se déroule juste avant le Chapitre Final du jeu de base)
Un carrosse mystérieux avait été aperçu en pleine nuit alors qu'il traversait Sherwood. Roulant sans éclairage, il avait brisé l'une de ses roues contre un obstacle du sentier. Des hommes à la forte stature et s'exprimant dans une langue étrangère en étaient alors descendus avant de partir avec les chevaux vers Nottingham, laissant le carrosse accidenté derrière eux. Qui étaient-ils? Des mercenaires engagés par le Prince Jean? Il fallait enquêter sur ce qui se tramait...
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Robin parvint à retrouver et vaincre le colosse qui tenait le rôle de capitaine du détachement étranger. Il avoua que ses hommes avaient en toute discrétion neutralisé et revêtu l'uniforme de plusieurs gardes du Shérif qu'il avait postés à des points stratégiques afin d'assassiner le Roi Richard qui allait arriver sous peu à Nottingham! Cela ferait assurément accuser le Prince Jean et déstabiliserait pour longtemps le royaume d'Angleterre. Car le commanditaire de ce complot n'était autre que le Duc Leopold V d'Autriche, qui était en conflit ouvert avec Richard depuis les Croisades.
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Cette 3ème et dernière aventure du livret bonus Allemand était elle aussi fort plaisante à jouer, une victoire tjs sur le fil et une narration immersive qui enrichit l'univers. Au moins on aura bien révisé avant l'arrivée de l'extension "Frère Tuck en Danger" !
Un carrosse mystérieux avait été aperçu en pleine nuit alors qu'il traversait Sherwood. Roulant sans éclairage, il avait brisé l'une de ses roues contre un obstacle du sentier. Des hommes à la forte stature et s'exprimant dans une langue étrangère en étaient alors descendus avant de partir avec les chevaux vers Nottingham, laissant le carrosse accidenté derrière eux. Qui étaient-ils? Des mercenaires engagés par le Prince Jean? Il fallait enquêter sur ce qui se tramait...
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Robin parvint à retrouver et vaincre le colosse qui tenait le rôle de capitaine du détachement étranger. Il avoua que ses hommes avaient en toute discrétion neutralisé et revêtu l'uniforme de plusieurs gardes du Shérif qu'il avait postés à des points stratégiques afin d'assassiner le Roi Richard qui allait arriver sous peu à Nottingham! Cela ferait assurément accuser le Prince Jean et déstabiliserait pour longtemps le royaume d'Angleterre. Car le commanditaire de ce complot n'était autre que le Duc Leopold V d'Autriche, qui était en conflit ouvert avec Richard depuis les Croisades.
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Cette 3ème et dernière aventure du livret bonus Allemand était elle aussi fort plaisante à jouer, une victoire tjs sur le fil et une narration immersive qui enrichit l'univers. Au moins on aura bien révisé avant l'arrivée de l'extension "Frère Tuck en Danger" !
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Re: Les Aventures de Robin des Bois (Iello) 2021
Aventure VIII: Le Départ. (Extension Frère Tuck en Danger)
Après avoir séjourné à Nottingham durant l'hiver, le Roi Richard s'apprête à lever le camp pour rejoindre sa cour dont il est resté trop longtemps éloigné. C'est devant elle qu'il doit d'ailleurs conduire son frère captif, le Prince Jean, afin de procéder à sa condamnation. Des changements avaient eu lieu à Nottingham, un nouveau Shérif loyal à Richard avait été nommé, et le bon Père Egbert s'apprêtait à partir en pèlerinage, il attendait un moine en provenance de Canterbury pour le remplacer. Mais soudain, le Shérif donna l'alerte car un incendie venait de se déclarer dans le village...
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Ça y est, nous nous lançons dans l'extension qui comprend 4 Aventures supplémentaires. Comme son nom l'indique, on y rencontrera bien sûr le mythique frère Tuck! . Outre le moine et le plateau de jeu qui s'agrandit, il y aura bien sûr d'autres nouveautés à découvrir au fil des parties.
Le 1er objectif de nos braves compagnons est d'aider la population à éteindre l'incendie avant qu'il ne se propage, puis de chercher à identifier la cause de celui-ci...
Le plateau s'est à présent agrandi vers l'Ouest
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Eteindre le feu fut facile, mais tout semblait indiquer que l'incendie était criminel!! Et selon les quelques témoins, c'étaient des silhouettes de guerriers nordiques qui avaient été aperçues... des Vikings!!! Il fallait à présent les traquer pour évaluer la menace qu'ils représentaient!
En chemin, nous rencontrons le remplaçant du Père Egbert qui se rend justement à Nottingham
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Le débonnaire et peu orthodoxe frère Tuck est ravi de nous prêter "main forte" (au sens propre comme au figuré! )
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Nous avons rattrapé les vikings responsables de l'incendie, mais pourquoi avoir attaqué la ville?
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Après avoir vaincu le dernier Viking responsable du raid, Robin et ses compagnons entendirent alors le tocsin retentir à Nottingham, ils y retournèrent bride abattue pour découvrir que tout ceci n'était qu'une diversion. Pendant que tout le monde s'agitait à cause de l'incendie ou poursuivait les guerriers nordiques, on avait fait évader ce maudit Prince Jean! Les ennuis ne faisaient donc que commencer...
Ça fait plaisir de s'y remettre, l'auteur est décidément doué pour créer des jeux tout autant tactiques qu'immersifs, et qui plus est très beaux (ce qui ne gâche rien). On commence à découvrir qq nouveautés avec cette aventure plutôt simple (bien qu'il ne faille pas trop traîner non plus). Hâte de poursuivre .
Après avoir séjourné à Nottingham durant l'hiver, le Roi Richard s'apprête à lever le camp pour rejoindre sa cour dont il est resté trop longtemps éloigné. C'est devant elle qu'il doit d'ailleurs conduire son frère captif, le Prince Jean, afin de procéder à sa condamnation. Des changements avaient eu lieu à Nottingham, un nouveau Shérif loyal à Richard avait été nommé, et le bon Père Egbert s'apprêtait à partir en pèlerinage, il attendait un moine en provenance de Canterbury pour le remplacer. Mais soudain, le Shérif donna l'alerte car un incendie venait de se déclarer dans le village...
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Ça y est, nous nous lançons dans l'extension qui comprend 4 Aventures supplémentaires. Comme son nom l'indique, on y rencontrera bien sûr le mythique frère Tuck! . Outre le moine et le plateau de jeu qui s'agrandit, il y aura bien sûr d'autres nouveautés à découvrir au fil des parties.
Le 1er objectif de nos braves compagnons est d'aider la population à éteindre l'incendie avant qu'il ne se propage, puis de chercher à identifier la cause de celui-ci...
Le plateau s'est à présent agrandi vers l'Ouest
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Eteindre le feu fut facile, mais tout semblait indiquer que l'incendie était criminel!! Et selon les quelques témoins, c'étaient des silhouettes de guerriers nordiques qui avaient été aperçues... des Vikings!!! Il fallait à présent les traquer pour évaluer la menace qu'ils représentaient!
En chemin, nous rencontrons le remplaçant du Père Egbert qui se rend justement à Nottingham
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Le débonnaire et peu orthodoxe frère Tuck est ravi de nous prêter "main forte" (au sens propre comme au figuré! )
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Nous avons rattrapé les vikings responsables de l'incendie, mais pourquoi avoir attaqué la ville?
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Après avoir vaincu le dernier Viking responsable du raid, Robin et ses compagnons entendirent alors le tocsin retentir à Nottingham, ils y retournèrent bride abattue pour découvrir que tout ceci n'était qu'une diversion. Pendant que tout le monde s'agitait à cause de l'incendie ou poursuivait les guerriers nordiques, on avait fait évader ce maudit Prince Jean! Les ennuis ne faisaient donc que commencer...
Ça fait plaisir de s'y remettre, l'auteur est décidément doué pour créer des jeux tout autant tactiques qu'immersifs, et qui plus est très beaux (ce qui ne gâche rien). On commence à découvrir qq nouveautés avec cette aventure plutôt simple (bien qu'il ne faille pas trop traîner non plus). Hâte de poursuivre .
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