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Andor (IELLO) 2012

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Andor (IELLO) 2012 - Page 5 Empty Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis 16.01.23 20:54

Les Légendes Oubliées "Ages Sombres" (cette extension a lieu peu après "Gardétoile" et la Légende bonus "Le Combat de Cavern")

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Ombres sur Cavern.

Kram a été couronné prince des Nains, il ne tarde pas à rappeler ses amis à la rescousse car de sombres évènements assaillent son royaume. Des ombres mouvantes et vivantes parcourent les galeries. Elles ont grièvement blessé Mart, le conseiller de Kram, pour dérober un artefact nain: "la Sphère".

L'enquête sur ces étranges évènements commence...
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Le Combat contre "l’Être des Ombres" commence !
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Les héros parvinrent à bannir cet être maléfique qui disparut en ricanant, précisant qu'il avait rempli son rôle: dérober "la Sphère" et faire diversion pour son maître Rudnar! Soudain une lumière bleutée aveuglante illumina l'une des galeries...


Une victoire pour la 1ère aventure de cette extension, du challenge et pas mal de mécaniques et objets inédits. Ça fait plaisir de retrouver nos héros pour ces Légendes se déroulant chronologiquement après la boîte de base et Gardétoile, ça dévoile de nouveaux pans du background.


Dernière édition par Lex-Talionis le 19.01.23 18:50, édité 1 fois

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Andor (IELLO) 2012 - Page 5 Empty Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis 19.01.23 18:47

Terre Etrangère.

Quand nos héros franchirent le portail bleuté par lequel avait fui Rudnar ils se retrouvèrent à la surface d'Andor mais... dans le Passé !!! A l'époque où le jeune roi Brandur commençait à fonder un Chaumebourg encore cerné de simples palissades de bois et que la guerre contre les Trolls commençait.

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C'est un scénario à multiples embranchements, avec diverses conclusions et différents Boss possibles, un peu comme les scénarios de l'extension "Gardétoile", chacun explorant un aspect du monde de l'époque.
Qq imprécisions et flous dans les cartes (rarissime dans ce jeu) nous ont obligés à le recommencer après qq tours pour le rejouer comme il faut.
Au final il est vraiment riche en rebondissements et en choix tactiques, puis il est fort agréable de contribuer aux balbutiements de l'Histoire d'Andor (je ne me lasserais jamais de ce jeu je crois !  Very Happy )

On a rencontré par exemple le fondateur de la mythique "Taverne du Troll Ivre" dont le chariot d'alcool avait été attaqué et pillé par un Troll amateur de bons cépages, il fonda donc un comptoir temporaire autour de sa charrette renversée pour vendre ce qu'il avait pu sauver de sa marchandise, plus tard ce comptoir temporaire deviendrait une auberge légendaire ! Very Happy

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Tandis que les Trolls commencent à envahir la région et à établir leur camp...
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L'ingénieur nain Kjall envoie ses automates de métal sur Chaumebourg pour enlever Brandur et modifier le futur d'Andor!
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Mais nos héros capturent ce serviteur de Rudnar et confient sa garde aux Nains du Bouclier du Prince Hallwort "Le Grand".
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Andor (IELLO) 2012 - Page 5 Empty Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis 29.01.23 17:45

La Marche des Trolls. (Aventure Officielle bonus pour cette extension en Print & Play)

Peu après leur dernière aventure, un félon quitta le Fort avec les deux boucliers légendaires de Brandur (Gardétoile) et d'Harthalt (Embrasie), le premier Héros d'Andor. Les deux guerriers et quelques volontaires étaient partis sur les traces du traître. C'était le pire moment pour une telle trahison car les Trolls et leurs chefs se massaient en vue d'une attaque en règle contre le royaume naissant des hommes. C'est alors que nos héros reçoivent un message de Melkart qui leur indique que quelqu'un souhaitait les rencontrer à l'arbre des chants...

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Ils y rencontrent un être étrange, le "Gardien du Temps", il perçoit et comprend les enchevêtrements des différentes lignes temporelles et leur indique comment accomplir leur destinée
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En attendant les forces ennemies convergent de toutes parts, les barricades sur le Pont du Marché ne les retiendront qu'un temps...
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Enfin les héros terrassent un à un les 3 généraux Trolls!
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Brandur revint enfin avec ses hommes pour aider à éliminer les ennemis désorganisés à présent qu'ils n'avaient plus de chefs, cependant la Vieille Tour avait été détruite durant les combats. Mais Brandur n'était pas revenu bredouille de sa chasse, il avait ramené avec lui le traître ligoté, qui n'était autre que Rudnar, mais le Rudnar de l'époque ! Toutefois le bouclier Gardétoile qu'il avait volé n'avait pas pu être retrouvé [tiens tiens Wink ] et Brandur le maudit pour ce forfait, le condamnant à ne plus jamais trouver de repos.


Un scénario épique où les ennemis grouillent sur le plateau, il faut vraiment se triturer les méninges pour optimiser ses actions, ça a payé au final, une belle victoire à la clef. Et toujours des détails sur la fondation du Royaume d'Andor et des Guerres Trolles dont on avait eu des esquisses dans le background distillé depuis le jeu originel et à travers les différentes extensions ou les autres jeux se déroulant dans cet univers. Very Happy

Il ne reste plus qu'une Aventure pour clore cette extension.


Dernière édition par Lex-Talionis le 08.02.23 17:26, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 08.02.23 17:43

La Dernière Ombre.

Soudain le ciel s'obscurcit et masqua le soleil, le fort fut enveloppé d'une sphère de pures ténèbres que nul ne pouvait franchir, au centre de celle-ci se trouvait Rudnar, le Rudnar du futur que les héros avaient poursuivis à travers le portail jusqu'à cette époque!

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Les Héros d'Andor tinrent conseil, ils décidèrent de trouver Reka, la seule en capacité de lutter contre cette magie ténébreuse
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Une fois le rituel de Reka accompli, ils pouvaient aller affronter Rudnar dans le fort qui deviendrait Chaumebourg
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Blessé, Rudnar s'enfuit dans la vieille tour à l'Est où un dernier combat attendait nos héros
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Une fois vaincu, Rudnar tomba à genoux, il expliqua que la malédiction de Brandur à son égard dont les héros venaient d'être témoin après l'affrontement avec les Trolls suite au vol de Gardétoile l'avait condamné à errer pour l'éternité, ni vivant ni mort. Seul Brandur aurait pu le pardonner et le libérer mais il avait péri dans les temps futurs. Aussi, il avait décidé de voler la sphère temporelle des Nains du Bouclier pour remonter le temps et contraindre Brandur à lever la malédiction. Chada, posa une main compatissante sur son épaule et fut surprise de voir l'esprit de Rudnar être aussitôt libéré de sa malédiction royale (elle n'apprendrait que bien plus tard qu'elle était la fille cachée de Brandur et d'une Gardienne de l'Arbre des Chants). Eara usa de la Sphère temporelle pour que le groupe rentre dans son époque puis Kram la brisa pour que nul ne puisse à l'avenir user de cet artéfact bien trop dangereux.

Et voilà, fin de l'extension. Très plaisante à jouer du fait qu'elle explore la fondation d'Andor avec des clins d'oeil multiples aux autres extensions (au bouclier Gardétoile, à la lignée royale secrète dont est issue Chada...). En outre tous ces scénarios sont très équilibrés et riches en rebondissements (pour chacun il existe une option pour en augmenter la difficulté). Un réel plaisir, plus qu'à attendre patiemment l'arrivée de la boîte "Le Froid Eternel".

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Andor (IELLO) 2012 - Page 5 Empty Re: Andor (IELLO) 2012

Message par Lex-Talionis 18.11.23 13:36

J'ai reçu le nouveau volet (standalone) pour Andor  Very Happy .

Partez à l'aventure et trouvez la source de ce terrible froid qui sévit sur le royaume !

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