Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
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Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
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C'est un jeu d'aventure ambiance Indiana Jones (Exploration de temples antiques, chasse au trésor, méchants nazis et vilains mafieux etc...). Jouable en coopératif (tous ensemble contre les nazis ou la mafia gérés par le système de jeu) ou en compétitif. Comme d'habitude avec cet éditeur, on a des illustrations basées sur des photos d'acteurs volontairement un peu kitchs .
Le but du jeu consiste à accumuler un certain score de Fortune en triomphant de divers dangers et en récoltant des Artefacts qu'il faut vendre (ou en pillant les trésors de vieilles pyramides perdues dans la jungle). Bien entendu le parcours et parsemé de divers dangers (pièges, créatures étranges, panne d'avion en plein vol, courses-poursuites etc..) et des organisations ennemies (les nazis et leur zeppelin ou encore la mafia) sont également dans la course. Chaque organisation adverse disposant de sbires et de Grands Méchants qui gêneront les héros dans leur quête.
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Diverses cartes évènements peuvent modifier le cours de la partie, les héros pouvant également s'équiper un peu plus convenablement (armes, moyens de transports plus rapides, etc...) grâce à la Gloire accumulée (la renommée ça facilite la vie). Chaque héros a des caractéristiques et compétences différentes, le choix de départ a donc des conséquences sur le jeu.
C'est un jeu d'aventure ambiance Indiana Jones (Exploration de temples antiques, chasse au trésor, méchants nazis et vilains mafieux etc...). Jouable en coopératif (tous ensemble contre les nazis ou la mafia gérés par le système de jeu) ou en compétitif. Comme d'habitude avec cet éditeur, on a des illustrations basées sur des photos d'acteurs volontairement un peu kitchs .
Le but du jeu consiste à accumuler un certain score de Fortune en triomphant de divers dangers et en récoltant des Artefacts qu'il faut vendre (ou en pillant les trésors de vieilles pyramides perdues dans la jungle). Bien entendu le parcours et parsemé de divers dangers (pièges, créatures étranges, panne d'avion en plein vol, courses-poursuites etc..) et des organisations ennemies (les nazis et leur zeppelin ou encore la mafia) sont également dans la course. Chaque organisation adverse disposant de sbires et de Grands Méchants qui gêneront les héros dans leur quête.
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Diverses cartes évènements peuvent modifier le cours de la partie, les héros pouvant également s'équiper un peu plus convenablement (armes, moyens de transports plus rapides, etc...) grâce à la Gloire accumulée (la renommée ça facilite la vie). Chaque héros a des caractéristiques et compétences différentes, le choix de départ a donc des conséquences sur le jeu.
Dernière édition par Lex-Talionis le 26.08.24 0:27, édité 6 fois
Lex-Talionis- Messages : 3523
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Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Ça pourrait être intéressant de le tester à l'occasion en mode chacun pour soi pour voir les différences en termes de jeu... Qui sera le plus grand archéologue aventurier???
Mataorin- Messages : 1337
Date d'inscription : 01/07/2012
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Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
2 extensions prévues pour cet automne : Rise of the Crimson Hand & Treasure Hunters.
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Au programme une nouvelle faction ennemie (la secte de la Crimson Hand), de nouveaux aventuriers, de nouveaux évènements et cliffhangers, et des cartes d'objectifs personnels pour chaque aventurier.
En attendant j'ai commandé le Danger Pack N°1 (vendu uniquement sur le site de l'éditeur) :
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Au programme de nouvelles cartes "Danger/Cliffhanger" plus coriaces pour varier un peu les épreuves, un nouvel "objet commun" : "le camion d'expédition" ainsi que 2 nouvelles cartes "Evènement".
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Au programme une nouvelle faction ennemie (la secte de la Crimson Hand), de nouveaux aventuriers, de nouveaux évènements et cliffhangers, et des cartes d'objectifs personnels pour chaque aventurier.
En attendant j'ai commandé le Danger Pack N°1 (vendu uniquement sur le site de l'éditeur) :
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Au programme de nouvelles cartes "Danger/Cliffhanger" plus coriaces pour varier un peu les épreuves, un nouvel "objet commun" : "le camion d'expédition" ainsi que 2 nouvelles cartes "Evènement".
Dernière édition par Lex-Talionis le 26.08.24 0:05, édité 6 fois
Lex-Talionis- Messages : 3523
Date d'inscription : 01/07/2012
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Localisation : Saint-Priest
Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
L'un des jeux que j'ai le plus envie de tester, j'adore ce genre d'ambiance pulp.
Et cela donnera peut-être envie à Laurent de nous faire un petit Arkeos à l'occasion ?
Et cela donnera peut-être envie à Laurent de nous faire un petit Arkeos à l'occasion ?
Kieffer- Messages : 1142
Date d'inscription : 06/07/2012
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Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Je me suis fait une partie en solo hier soir histoire de réviser un peu les règles pour qu'on s'en refasse une petite, autant dire que je me suis bien fait défoncer !!!!
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Les Nazis se sont répandus sur le globe et ont collecté les reliques au nez et à la barbe de ma pauvre héroïne qui a cumulé la malchance en ne tombant que sur des épreuves qu'elle ne pouvait quasiment pas réussir compte tenu de ses caractéristiques...
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Les Nazis se sont répandus sur le globe et ont collecté les reliques au nez et à la barbe de ma pauvre héroïne qui a cumulé la malchance en ne tombant que sur des épreuves qu'elle ne pouvait quasiment pas réussir compte tenu de ses caractéristiques...
Dernière édition par Lex-Talionis le 26.08.24 0:17, édité 2 fois
Lex-Talionis- Messages : 3523
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Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Il faut à ton héroïne le soutien d'aventuriers dignes de ce nom :
-Indiana Jérome
-Cyril du Bengale
-Lord Roland
-Indiana Jérome
-Cyril du Bengale
-Lord Roland
Kieffer- Messages : 1142
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Age : 39
Localisation : Privas
Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Bon et bien cette nouvelle partie nocturne fut bien sympa. Nous avons fait les bons choix aux bons moments et eu de la chance quand il le fallait pour réussir à empêcher le régime Nazi d'acquérir des reliques inestimables. Mais nous y avons laissé des plumes et l'ennemi a qd même réussi à amasser qq artefacts occultes
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A la fin de la partie la carte grouillait d'ennemis et nos Héros on réussi à se faufiler jusqu'à l'ultime pyramide et avec une bonne coordination et l'équipement adéquat (un bon bâton de dynamite ça le fait toujours ) ont pu se débarrasser d'un SS bien coriace qui était l'ultime obstacle vers "la Fortune & la Gloire".
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Mais déjà l'ombre de nouveaux ennemis se profile à l'horizon : la Mafia et la secte de la Crimson Hand !
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Heureusement de nouveaux aventuriers vont sûrement se manifester pour les empêcher d'atteindre leurs odieux objectifs !
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A la fin de la partie la carte grouillait d'ennemis et nos Héros on réussi à se faufiler jusqu'à l'ultime pyramide et avec une bonne coordination et l'équipement adéquat (un bon bâton de dynamite ça le fait toujours ) ont pu se débarrasser d'un SS bien coriace qui était l'ultime obstacle vers "la Fortune & la Gloire".
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Mais déjà l'ombre de nouveaux ennemis se profile à l'horizon : la Mafia et la secte de la Crimson Hand !
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Heureusement de nouveaux aventuriers vont sûrement se manifester pour les empêcher d'atteindre leurs odieux objectifs !
Lex-Talionis- Messages : 3523
Date d'inscription : 01/07/2012
Age : 40
Localisation : Saint-Priest
Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Partie très sympathique, pour un découverte du jeu ce fut palpitant.
Kieffer- Messages : 1142
Date d'inscription : 06/07/2012
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Localisation : Privas
ZeMaDcat- Messages : 1312
Date d'inscription : 30/06/2012
Age : 48
Localisation : St Priest ( 07000 )
Re: Fortune & Glory -The Cliffhanger Game- (Flying Frog) 2011 [VENDU]
Je viens de recevoir les extensions pour Fortune and Glory, on y trouve de nouveaux héros et de nouvelles cartes (évènements, objets, alliés, épreuves...).
Au niveau nouvelles règles et options il y a :
-Des missions personnelles pour chaque héros (pas obligatoire de les accomplir mais elles peuvent donner des bonus utiles : fortune, bonus permanent aux caractéristiques...)
-Des nouvelles options en ville :
*dans les grandes villes il peut y avoir des évènements épiques (bénéfiques ou néfastes) qui sont différents pour chacune d'elle afin de donner une "âme" propre à chaque ville (shangai, chicago...)
*dans les ports il y a désormais possibilité d'enquêter sur les docks, on retourne le jeton Dock présent et on applique l'effet (ex : on gagne de la fortune ou un allié, on affronte un ennemi etc...)
-De nouvelles règles d'effondrement pour les temples remplacent les anciennes, désormais on fait un test s'il y a Cliffhanger plutôt que d'accumuler les jetons pour chaque test réussi, plus cinématographique !
-Des Tests Mortels (dont je vous avez parlé la dernière fois), en gros ce sont des dangers plus difficiles à réussir car on ne relance pas ses réussites (il faut donc réussir en un jet de dés ) mais la récompense en gloire est plus grande, on peut par contre encaisser des blessures pour lancer des dés supplémentaires (dépassement de soi).
-Enfin, la secte de la Crimson Hand qui est assez différente de la Mafia ou des Nazis. Ils ont la capacité de corrompre les "Alliés" des joueurs et se renforcent au fur et à mesure qu'ils collectent des artefacts . Leurs sbires se placent directement sur les aventures (un peu comme les grands méchants) et participent à la collecte pour leur faction mais par contre ils n'empêchent pas les héros d'enchaîner les dangers. Cependant il faudra vaincre chaque sbire présent au moment de collecter l'artefact tant convoité.
Au niveau nouvelles règles et options il y a :
-Des missions personnelles pour chaque héros (pas obligatoire de les accomplir mais elles peuvent donner des bonus utiles : fortune, bonus permanent aux caractéristiques...)
-Des nouvelles options en ville :
*dans les grandes villes il peut y avoir des évènements épiques (bénéfiques ou néfastes) qui sont différents pour chacune d'elle afin de donner une "âme" propre à chaque ville (shangai, chicago...)
*dans les ports il y a désormais possibilité d'enquêter sur les docks, on retourne le jeton Dock présent et on applique l'effet (ex : on gagne de la fortune ou un allié, on affronte un ennemi etc...)
-De nouvelles règles d'effondrement pour les temples remplacent les anciennes, désormais on fait un test s'il y a Cliffhanger plutôt que d'accumuler les jetons pour chaque test réussi, plus cinématographique !
-Des Tests Mortels (dont je vous avez parlé la dernière fois), en gros ce sont des dangers plus difficiles à réussir car on ne relance pas ses réussites (il faut donc réussir en un jet de dés ) mais la récompense en gloire est plus grande, on peut par contre encaisser des blessures pour lancer des dés supplémentaires (dépassement de soi).
-Enfin, la secte de la Crimson Hand qui est assez différente de la Mafia ou des Nazis. Ils ont la capacité de corrompre les "Alliés" des joueurs et se renforcent au fur et à mesure qu'ils collectent des artefacts . Leurs sbires se placent directement sur les aventures (un peu comme les grands méchants) et participent à la collecte pour leur faction mais par contre ils n'empêchent pas les héros d'enchaîner les dangers. Cependant il faudra vaincre chaque sbire présent au moment de collecter l'artefact tant convoité.
Dernière édition par Lex-Talionis le 26.08.24 0:18, édité 2 fois
Lex-Talionis- Messages : 3523
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Lex-Talionis- Messages : 3523
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