Armata Strigoï (Pegasus Spiele) 2020
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Armata Strigoï (Pegasus Spiele) 2020
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La lutte éternelle entre vampires et loups-garous touche à sa fin. Le dernier Maître Strigoi de Valachie et son Apprentie demeurent dans l’ancienne forteresse de Tismana, un bastion hanté par des créatures maléfiques. Les Powerwolf, fils des Légendes de la Nuit et soldats de l’armée sauvage d’Arménie, défenseurs de l’Ultime Vérité, se préparent pour une dernière attaque, la victoire ne souffre aucune alternative !
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Armata Strigoï est un jeu coopératif issu de l'univers ténébreux du groupe de Metal Powerwolf. Chaque Loup-Garou possède un deck de cartes Action qui lui est propre, ensemble ils devront vaincre les 2 Strigoï de la forteresse. Il leur faudra aussi affronter des créatures mineures en chemin ce qui leur permettra de gagner en force (enrichir leur deck) par l'expérience et la découvertes d'objets (armement, potions de soin...). Mais les vampires sont difficiles à isoler car ils se téléportent et ne sont pas complètement prévisibles, en outre ils sont invulnérables en début de partie! Il faudra donc ruser pour les éviter, des mécanismes antiques permettent également aux joueurs de faire pivoter le centre de certaines chambres afin de faciliter leur progression où pour se dérober à la vue de leur ennemi.
Dès que le 1er vampire est éliminé, le second gagne en puissance et les blessures qui lui seront alors infligées entraîneront peu à peu l'effondrement des tuiles centrales du plateau...
Le jeu est multilingue mais les seuls écrits sont les noms inscrits sur les cartes qui sont en anglais car ce sont les titres ou paroles de chansons du groupe (Fire & Forgive, Incense & Iron...).
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La lutte éternelle entre vampires et loups-garous touche à sa fin. Le dernier Maître Strigoi de Valachie et son Apprentie demeurent dans l’ancienne forteresse de Tismana, un bastion hanté par des créatures maléfiques. Les Powerwolf, fils des Légendes de la Nuit et soldats de l’armée sauvage d’Arménie, défenseurs de l’Ultime Vérité, se préparent pour une dernière attaque, la victoire ne souffre aucune alternative !
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Armata Strigoï est un jeu coopératif issu de l'univers ténébreux du groupe de Metal Powerwolf. Chaque Loup-Garou possède un deck de cartes Action qui lui est propre, ensemble ils devront vaincre les 2 Strigoï de la forteresse. Il leur faudra aussi affronter des créatures mineures en chemin ce qui leur permettra de gagner en force (enrichir leur deck) par l'expérience et la découvertes d'objets (armement, potions de soin...). Mais les vampires sont difficiles à isoler car ils se téléportent et ne sont pas complètement prévisibles, en outre ils sont invulnérables en début de partie! Il faudra donc ruser pour les éviter, des mécanismes antiques permettent également aux joueurs de faire pivoter le centre de certaines chambres afin de faciliter leur progression où pour se dérober à la vue de leur ennemi.
Dès que le 1er vampire est éliminé, le second gagne en puissance et les blessures qui lui seront alors infligées entraîneront peu à peu l'effondrement des tuiles centrales du plateau...
Le jeu est multilingue mais les seuls écrits sont les noms inscrits sur les cartes qui sont en anglais car ce sont les titres ou paroles de chansons du groupe (Fire & Forgive, Incense & Iron...).
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Lex-Talionis- Messages : 3523
Date d'inscription : 01/07/2012
Age : 40
Localisation : Saint-Priest
Re: Armata Strigoï (Pegasus Spiele) 2020
1er test aujourd'hui à 3 joueurs et nous avons gagné !!
Le jeu est fun et tactique, il faut essayer d'anticiper mais ce n'est pas toujours vraiment possible. Les mécaniques ne sont pas très complexes à intégrer en elles-mêmes mais les règles VF ne sont pas terribles. En fait le livret est multilingue mais la traduction française est partiellement buguée, parfois la terminologie est mal traduite et approximative, parfois certaines petites phrases importantes sont carrément manquantes. Du coup on a commis qq erreurs, pour certaines corrigées en cours de jeu en se référent aux règles anglaises. J'ai relu les règles en anglais et la FAQ après la partie pour comprendre les passages flous afin d'être au point la prochaine fois.
Agréable surprise que ce jeu dont je n'avais pas entendu parler, honte à moi!
Exploration de la forteresse...
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Le Strigoï Suprême a enfin été éliminé !
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Le jeu est fun et tactique, il faut essayer d'anticiper mais ce n'est pas toujours vraiment possible. Les mécaniques ne sont pas très complexes à intégrer en elles-mêmes mais les règles VF ne sont pas terribles. En fait le livret est multilingue mais la traduction française est partiellement buguée, parfois la terminologie est mal traduite et approximative, parfois certaines petites phrases importantes sont carrément manquantes. Du coup on a commis qq erreurs, pour certaines corrigées en cours de jeu en se référent aux règles anglaises. J'ai relu les règles en anglais et la FAQ après la partie pour comprendre les passages flous afin d'être au point la prochaine fois.
Agréable surprise que ce jeu dont je n'avais pas entendu parler, honte à moi!
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Lex-Talionis- Messages : 3523
Date d'inscription : 01/07/2012
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Localisation : Saint-Priest
Re: Armata Strigoï (Pegasus Spiele) 2020
Extension :
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Désormais les Powerwolves devront essayer de sauver 3 Vierges avant qu'elles ne soient changées en Succubes par les Strigoï qui tentent d'invoquer le Cobra King, plus nombreuses seront les vierges transformées pdt le rituel, plus il sera fort à son arrivée en jeu (et il faudra aussi combattre les succubes). En outre de nouvelles salles son fournies dans l'extension, dont des Tours en 3D avec des systèmes de passages secrets pour le mouvement des ennemis, de nouvelles cartes et pions etc...
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Désormais les Powerwolves devront essayer de sauver 3 Vierges avant qu'elles ne soient changées en Succubes par les Strigoï qui tentent d'invoquer le Cobra King, plus nombreuses seront les vierges transformées pdt le rituel, plus il sera fort à son arrivée en jeu (et il faudra aussi combattre les succubes). En outre de nouvelles salles son fournies dans l'extension, dont des Tours en 3D avec des systèmes de passages secrets pour le mouvement des ennemis, de nouvelles cartes et pions etc...
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Lex-Talionis- Messages : 3523
Date d'inscription : 01/07/2012
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Localisation : Saint-Priest
Re: Armata Strigoï (Pegasus Spiele) 2020
Test à 4 joueurs avec l'extensssssion
Ça fait un joli plateau!
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Ici il ne faut plus vaincre les 2 Strigoï mais essayer de libérer 3 vierges (des religieuses du monastère-forteresse) avant qu'elles ne soient changées progressivement en succubes au cours du rituel qui invoquera le Cobra King, le vil Serpent biblique! Les Strigoï sont justes là pour vous gêner dans votre quête, car plus il y aura de vierges transformées en démones, plus fort sera le Cobra King à son arrivée. A contrario, si vous en sauvez beaucoup, il sera moins fort et surtout vous n'aurez pas à affronter en plus les succubes qui l'escorteront.
Nous tentons de libérer les religieuses des griffes des Strigoï tandis que le rituel progresse...
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Le Grand Ennemi est vaincu !!! Deus Vult !!!
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Le jeu n'a pas le même feeling avec l'extension, le chrono du rituel vous pousse à courir sans vous laisser vous stuffer vraiment. Nous avons tout de même réussi à sauver les 3 vierges, l'une était encore immaculée tandis que 2 avaient été préparées pour leur transition. Du coup le Cobra King était plutôt abordable. Une erreur d'interprétation de ma part nous a conduit a subir plus de blessures que la normale (et qd il s'agit de blessures empoisonnées dures à soigner, c'est pénalisant), la victoire n'en fut que plus belle du coup (par contre on jouait avec la variante rajoutant une étape au rituel de résurrection du Cobra King pour nous donner un peu plus de temps). Ce qui rend le jeu ardu dans cette configuration c'est les 2 pions Action Strigoï introduits dans la pioche qui amènent 2 possibilité d'activation des 2 vampires en simultané !!
L'extension, surtout à 4 joueurs, rend la programmation des actions encore plus ardue car les actions des strigoï sont assez imprévisibles.
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Ça fait un joli plateau!
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Ici il ne faut plus vaincre les 2 Strigoï mais essayer de libérer 3 vierges (des religieuses du monastère-forteresse) avant qu'elles ne soient changées progressivement en succubes au cours du rituel qui invoquera le Cobra King, le vil Serpent biblique! Les Strigoï sont justes là pour vous gêner dans votre quête, car plus il y aura de vierges transformées en démones, plus fort sera le Cobra King à son arrivée. A contrario, si vous en sauvez beaucoup, il sera moins fort et surtout vous n'aurez pas à affronter en plus les succubes qui l'escorteront.
Nous tentons de libérer les religieuses des griffes des Strigoï tandis que le rituel progresse...
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Le jeu n'a pas le même feeling avec l'extension, le chrono du rituel vous pousse à courir sans vous laisser vous stuffer vraiment. Nous avons tout de même réussi à sauver les 3 vierges, l'une était encore immaculée tandis que 2 avaient été préparées pour leur transition. Du coup le Cobra King était plutôt abordable. Une erreur d'interprétation de ma part nous a conduit a subir plus de blessures que la normale (et qd il s'agit de blessures empoisonnées dures à soigner, c'est pénalisant), la victoire n'en fut que plus belle du coup (par contre on jouait avec la variante rajoutant une étape au rituel de résurrection du Cobra King pour nous donner un peu plus de temps). Ce qui rend le jeu ardu dans cette configuration c'est les 2 pions Action Strigoï introduits dans la pioche qui amènent 2 possibilité d'activation des 2 vampires en simultané !!
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