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Conan (Monolith) 2016

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Message par Lex-Talionis 30.06.14 12:13

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"Sache, Ô Prince, qu’entre l’époque qui vit l’engloutissement de l’Atlantide et ses cités étincelantes, et l’avènement des fils d’Aryas, il fut un âge de légende où de resplendissants royaumes s’étendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les étoiles. La Némédie, Ophir, la Brythunie, l’Hyperborée, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses mystérieuses tours arachnéennes, Zingara et sa chevalerie, Koth, bordant les terres pastorales de Shem, la Stygie aux sépultures gardées par les ombres, l’Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l’or. Mais le plus fier de tous les royaumes était l’Aquilonie, qui régnait en maître sur l’ouest fabuleux. Alors vécut Conan, le Cimmérien, cheveux noirs, regard sombre, épée au poing, un voleur, un pillard, un tueur, aux mélancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler de ses sandales les trônes constellés de joyaux de la Terre."

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Kickstarter lancé en janvier 2015 pour ce jeu français (Cocorico !) par Monolith retraçant les aventures de Conan et ses compagnons.
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C'est un jeu où 2 camps s'affrontent (la Bande à Conan et les forces des ténèbres). Le jeu mêle plusieurs mécaniques, du déplacement tactique de figurines sur le plateau, un peu de gestion (chaque personnage ayant un plateau individuel avec gestion élaborée de points d'action/fatigue : si je mets le paquet en attaque il me reste peu d'énergie pour me déplacer ou parer les coups adverses), du combat à base de dés ainsi que qq aspects dungeon crawling (fouille de coffres, gestion de l'équipement du perso...). Les héros jouent en coopératif sans tour de jeu défini : je joue une ou pls actions, un autre héros prend la main et joue une ou pls actions, moi ou un 3ème joueur joue etc...

Le joueur du Mal a son propre plateau, le Livre de Skelos, avec un système de gestion proche de celui des héros mais lui permettant de gérer tous ses sbires par groupes.




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Plus de problème avec les lignes de vue, vous pouvez officiellement savoir quelles sont les ldv valides depuis chaque case de chaque plateau en utilisant ce lien !!! Very Happy Very Happy

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Message par Lex-Talionis 06.07.15 10:31

2 figurines de Zombicide Black Plague que je vais chopper, ça fera une nouvelle version de Conan et enfin une figurine pour le personnage de Red Sonja (personnage féminin célèbre de l'Univers de Conan mais non créé par Howard lui-même, et donc non inclus dans le jeu au grand dam des fans !)

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"Sache aussi, ô prince, que dans ces jours mêmes où Conan le Cimmérien sillonnait les royaumes Hyboriens, l'une des rares lames dignes de croiser la sienne fut celle de Red Sonja, femme guerrière de la majestueuse Hyrkanie. Forcée de fuir son pays natal parce qu'elle avait méprisé les avances d'un roi et l'avait tué, elle chevaucha vers l'ouest à travers les steppes Turaniennes et dans les brumes obscures de la légende."

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Message par Lex-Talionis 22.10.16 9:19

Test des 2 premiers scénarios. Les règles sont vraiment super simples et le tout réside dans la gestion de l'énergie. Choisir si l'on préfère être hyper-actif pdt un tour au risque d'être sans défense pdt le tour de l'adversaire ou n'avoir plus grand chose en réserve à son prochain tour etc...

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ça défouraille pas mal en tout cas, y'a qu'à voir comment Conan fauche ses ennemis à tour de bras ! Ces 2 premières missions ne représentent pas de gros défis pour les héros mais c'est le but des scénarios d'introduction, à voir ce que ça va donner avec des missions plus corsées.

En outre ça a permis d'éclaircir qq points de règles non détaillés dans le livret via les forums pour être nickel lors des prochaines parties Wink


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Message par Lex-Talionis 26.10.16 16:49

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Test du 3ème scénario avec cette fois-ci une victoire de l'Overlord. Les héros avaient 8 tours pour éliminer Skuthus le sorcier, celui-ci pouvait invoquer des créatures puissantes pour le protéger à condition d'avoir assez d'énergie et sans avoir plus de 2 tuiles de monstres vivantes ou mortes en même temps sur le Livre de Skelos.

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Un scénario plus difficile pour les héros que les précédents mais pas impossible. Malgré un mauvais départ avec une attaque bien foirée sur le 1er Démon, les aventuriers avaient encore la possibilité de le tuer mais, ayant exposé un Conan déjà blessé aux archers postés sur les remparts, ils ont raté de peu leur seconde chance de l'éliminer (bien qu'il ne restait qu'1 seul PV au nécromancien au 8° tour qui a pu sauver sa peau in-extremis du fait que j'avais économisé un peu d'énergie au bon moment pour sa défense).

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Message par Lex-Talionis 10.11.16 18:33

Test d'un scénario avec 1 seul Héros, Conan devant trouver le prêtre d'Anu responsable de la malédiction dont il est victime. 5 prêtres et leur garde rapprochée ont fait halte dans une auberge, l'occasion de les interroger pour trouver le coupable et lui faire rendre gorge !!!

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Scénario sympa, pas de limites de tours, l'un des 5 prêtres est le bon mais Conan ne sait pas lequel, il doit donc les torturer interroger pour le savoir avant de fuir la taverne. Mais il y a un risque de tuer un prêtre au cours de l'opération sans obtenir la réponse, du coup peut-être a-t-il tué le bon, peut-être pas...

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Les adversaires ne sont pas très forts mais Conan est seul et doit gérer au mieux son énergie pour aller d'un prêtre à l'autre, mais plus il traîne, plus il y a de chance que Thak, l'homme-singe du culte d'Anu se libère et se lance à sa poursuite (avec sa capacité "bloqueur" il peut vite mettre notre barbare hors d'état de nuire).

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Au final Conan est tombé après avoir interrogé 3 prêtres sur 5 sans avoir trouvé le lanceur de la malédiction qui était l'un des 2 derniers prêtres. Cyril a plutôt bien géré le Cimérien mais une seule erreur de timing l'a laissé sans défense contre qq gardes ayant du coup pu le blesser, juste avant que Thak entre en scène pour finir le boulot...


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Message par Lex-Talionis 12.11.16 15:01

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Un nouveau forum dédié made in france :
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Article sur la création de scénarios pour Conan :
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Message par Lex-Talionis 22.11.16 10:35

L'extension crossover avec Mythic Battles contient des figurines pour Conan (le fameux Singe Ailé et des Villageois) ainsi que des scénarios, des tuiles pour l'Overlord et des fiches de Héros utilisant certaines des figurines et plateaux de Mythic Battles (qu'il faudra donc posséder pour en profiter).

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Message par Lex-Talionis 03.01.17 20:03

2 parties aujourd'hui, dans "Faits comme des Rats" nos héros commencent emprisonnés et sans armes, ils doivent s'échapper en restant furtifs au départ (combats à mains nues et nécessité de cacher les corps, l'Overlord étant plutôt passif), puis quand l'alerte est déclenchée l'Overlord devient plus efficace et il faut vite se trouver une issue. Scénario assez cinématographique et original.

Ensuite, dans "Au Nom d'Ibis" on a eu droit à un défi plus viril Twisted Evil , 2 Héros morts (presque 3) pour neutraliser un Nécromancien et son armée de morts-vivants. Pour une fois c'est le magicien du groupe qui a apporté la victoire à ses camarades en se sacrifiant alors qu'il est généralement plutôt cantonné à un rôle de soutien.

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Message par Lex-Talionis 18.01.17 16:06

Aujourd'hui dans "l'Ombre Rampante" les héros ont dû affronter l'immonde Thog régnant sur Xuthal.

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Les habitants de cette cité décadente sont plongés dans une profonde léthargie par l'effet du Lotus Noir qu'ils consomment quotidiennement. Ceci les a amenés à négliger leur terrible divinité qu'ils apaisaient jadis par des sacrifices réguliers. La faim a fini par réveiller Thog qui se nourrit à présent de ses anciens serviteurs endormis ou à peine éveillés... Mais des héros fraîchement débarqués et pleins de vitalité pourraient lui apporter plus rapidement encore l'énergie dont il a besoin pour quitter Xuthal et sillonner à nouveau le vaste monde comme il le faisait dans les temps anciens !

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Une nouvelle mécanique originale pour ce scénario où Thog doit accumuler 15 points d'énergie en 9 tours, soit en consommant les troupes de l'Overlord, soit en infligeant des blessures aux Héros qui eux doivent "seulement" l'empêcher d'atteindre cet objectif (en le tuant ou en ralentissant dans sa collecte sanglante). Les gardes sont endormis et inactifs, l'activation d'une tuile par l'Overlord permet de les réveiller s'il le souhaite.

Au final Thog a gagné, peut-être Conan le croisera-t-il à nouveau dans le futur ? Twisted Evil


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Message par Lex-Talionis 13.03.17 18:33

Test d'un scénario officiel pour 1 seul héros publié sur le site du jeu. Un joueur y incarne Yogah de la planète Yag, un héros exclusif (sorte de Grand Ancien de l'univers de Conan).

Yag-Kosha est une puissante entité extraterrestre éléphantine originaire de Yag, elle fût trahie par le maléfique sorcier Yara qui était devenu son disciple pour lui voler ses connaissances afin de les retourner contre elle et l'asservir en vue d'en apprendre toujours plus sur la magie et les secrets de l'univers.
Le sorcier emprisonna la créature durant près de 300 ans dans la Tour de l'Eléphant. Puis un jour Conan vint piller la tour de Yara pour y voler l'artefact connu sous le nom de Coeur de l'Elephant, il y rencontre le pitoyable Yag-Kosha, affaibli et rendu aveugle par des siècles de torture et de captivité, il supplia le barbare de l'achever pour être libéré de sa terrible condition... Ce faisant son âme quitta son enveloppe charnelle affaiblie et se réincarna en Yogah, le dernier représentant de sa race éteinte.


Dans ce scénario, Yogah, enfin libre, cherche à récupérer le Coeur de l'Eléphant caché par le sorcier dans un village voisin bien gardé afin d'achever sa transformation.

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Yogah est assez lent, par contre il est très fort en combat dans ce scénario où il commence avec une hallebarde (3D rouge minimum !!) et un sort de soin, il peut aussi passer à travers les murs pour atteindre plus vite les coffres à fouiller pour retrouver l'artefact. L'Overlord a peu d'énergie pour tenter de le bloquer et doit donc le harceler et gêner ses mouvements au mieux.
Un scénario tendu et bien équilibré, les 2 camps doivent gérer au poil leurs niveaux d'énergie respectifs. Il ne manquait qu'un seul point de mouvement à Yogah pour quitter le village avec l'artefact et remporter la victoire au dernier tour alors qu'il ne me restait que 2 pauvres soldats sur le plateau côté Overlord.


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Message par Lex-Talionis 14.03.17 7:36

Nous avons également testé un autre scénario officiel publié sur le site.

Des chasseurs de sorcières Kushites ont pris en chasse Yogah qu'ils pensent être un démon. Ils ont rattrapé la créature et ses compagnons dans une vieille structure couverte de végétation où l'être céleste est venu récupérer un orbe magique ancien et oublié de tous depuis des siècles.

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Scénario difficile pour les 2 camps mais un oubli de règle spéciale pour l'Overlord a faussé la partie, me permettant de gagner en tant qu'Overlord grâce aux réactivations possibles avec la tuile Evènement, alors qu'elle ne permettait de réactiver que les Kushites (et non les hyènes), Mea Culpa... Embarassed


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Message par Lex-Talionis 20.04.17 16:10

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Là où Gronde le Tonnerre, un scénario bien sympa mettant en scène une attaque Picte contre le campement de Conan et ses soldats. Il utilise plusieurs exclusivités (le plateau du Marais, le Général Conan, l'archer Balthus et son chien Slasher ainsi que les archers Pictes et le Tigre à Dents de Sabre). Autre originalité les héros sont en défense et doivent pas mal utiliser "commandement" pour gérer leurs alliés (Gardes et slasher), l'Overlord devant éliminer les 8 soldats stationnés dans le village ce qui n'est pas une mince affaire !

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Message par Lex-Talionis 22.04.17 17:03

Test du scénario de Ravage "Jeté en Pâture" où Conan se retrouve dans une arène et sans arme à devoir lutter pour sa vie sous les yeux amusés des Pictes. Mais Shevatas rôde dans l'ombre et s'active pour libérer son ami dans le dos des guerriers tribaux ayant baissé leur garde pour profiter des réjouissances... Un concept sympa.

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Message par Lex-Talionis 13.05.17 16:46

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Test d'un scénario de l'extension Nordheim où Conan et son ami Niord devaient affronter 2 géants des glaces, les fils du Dieu Ymir et également frères d'Atali.

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Un scénario semble-t-il bien équilibré qui est assez violent pour les 2 camps. Les héros n'avaient aucun moyen de se soigner et devaient gérer le combat au mieux car s'ils tuaient l'un des géants trop vite, son frère rendu fou furieux gagnait 2 dés rouges en attaque, il fallait donc les affaiblir d'abord. Niord, grièvement blessé, a toutefois achevé le dernier géant de justesse alors que Conan gisait déjà dans son sang. Twisted Evil

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Message par Lex-Talionis 08.06.17 15:54

Test du scénario "Les Amants Terribles" dans lequel Conan et Belit décident d'attaquer discrètement à la nage 2 navires mouillant dans le port d'Asgalun afin de s'emparer du trésor qu'ils transportent (2 amulettes de l'antique Acheron ayant une valeur inestimable). Ils doivent rester discrets le plus longtemps possible puis couler l'un des esquifs et bloquer le port avec le second pour qu'on ne les prenne pas en chasse avant de s'enfuir à bord de La Tigresse!!!

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Un scénario usant de mécaniques originales et cinématographiques : tant qu'un navire n'a pas été coulé l'Overlord ne peut activer qu'une tuile par tour (simulant le fait que l'alerte n'a pas encore été donnée par les 2 pirates furtifs), quand un bateau est coulé l'alarme est donnée (mais il devient une zone d'eau et il faudra nager !!!). En plus il a permis d'utiliser des versions alternatives du barbare et de la Reine de la Côte Noire Smile

L'Overlord a gagné de justesse (il ne me restait que mon capitaine blessé), la gestion du temps est vitale pour le camp des héros.

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Message par Lex-Talionis 12.06.17 18:50

Début septembre, Monolith lancera sur Kickstarter un nouveau Compendium pour son jeu Conan. Le Compendium prendra la forme d’un très joli livre illustré, à la couverture rigide, similaire au livre de campagne. Il contiendra une vingtaine de scénarios (qui seront par ailleurs gratuitement disponible sur le site) et un grand nombre de pages de background relatives aux personnages et aux créatures de l’Âge hyborien. La campagne durera seulement 5 jours et l'expédition se fera 5 semaines après (pas de stretch goals ni de pledge managers pour simplifier).

Par ailleurs, la prochaine campagne Conan débutera probablement début 2019 et concernera la rétrocompatibilité vers Conan du nouveau mode 2 joueurs que nous mettons en place pour Batman (mode Versus), ainsi que l’exploration de nouveaux territoires de l’Âge hyborien…


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Message par Lex-Talionis 02.08.17 17:38

Test du scénario "La Sorcière Blanche" dans lequel Zelata et une meute de 10 loups sous son contrôle attaquent un village Picte pour mettre fin au rituel ayant appelé un démon des marais.

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Scénario court mais difficile pour le héros, chacun de nous a pu tester les 2 camps et les 2 parties ont amené à une victoire de l'Overlord.

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Message par Lex-Talionis 23.08.17 17:48

2 parties pour tester le scénario "Combattre Jusqu’à l’Aube".

2 victoires de l'Overlord mais la seconde partie fut déjà bcp plus tendue. Scénario original car on est cette fois-ci sur un scénario de bataille et non d'escarmouche/aventure (à la 2° partie nos 4 héros et leurs 5 soldats avaient tout de même étripé 36 ennemis !!!! Shocked ).

Pas simple pour le camp des héros car l'Overlord n'a qu'à éliminer Niord pour gagner car son élimination entraîne la désertion de ses troupes et les aventuriers n'ont alors plus moyen de gagner. Il leur faut donc à la fois le défendre et tout de même l'utiliser à minima pour commander ses hommes. Ça change en tout cas ! Very Happy

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Message par Lex-Talionis 14.09.17 12:34

Test de l'extension Stygie ce jour

Le roi Conan ayant été détrôné par des usurpateurs. Il dirigea alors ses pas vers la Stygie où il comptait mettre la main sur le Coeur d'Ahriman, une pierre magique qui l'aiderait à mettre à bas le sorcier Xaltotun qui soutient les conspirateurs. Mais un prêtre de Set nommé Thuthotmes est aussi à la recherche de cette relique. Les compagnons du Cimmérien ont perdu sa trace près de Luxur, la capitale Stygienne. Guidés par un renégat Stygien nommé Ikhmet, ils pénètrent dans un réseau souterrain inquiétant où le barbare pourrait être retenu prisonnier...


Scénario complexe avec un plateau sur 2 étages, bardé de passages secrets et de conduits facilitant les déplacement ennemis, le sous-sol abritant de nombreux scorpions géants, relativement faibles quand ils sont isolés mais redoutables en groupes. Sans compter qq assassins Stygiens dissimulés dans les ténèbres et des gardes éternels.

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Il fallut d'abord que les héros découvrent le passage menant au sous-sol dans ce dédale obscur puis qu'ils éliminent la reine des scorpions, la créature énorme étant piégée de par sa taille dans les bas-fonds et ne pouvant regagner la surface. La reine pondant à chacune de ses activations de nouveaux scorpions géants qui lui servent à la fois de protecteurs et qui peuvent aussi, grâce à leur rapidité, atteindre les héros pour tenter de les empoisonner afin de les ralentir.

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Au final, l'ultime action de Bêlit lui permit de terrasser la bête au tout dernier tour, mais 2 de ses camarades étaient tombés pour lui en fournir l'opportunité. Epique !!


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Message par Kieffer 14.09.17 12:39

Cyril s'en va, nous gagnons. Coïncidence ? Je ne crois pas... Twisted Evil
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Message par Mataorin 14.09.17 15:09

J'arrive à gagner à distance!!!Wink
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Message par Lex-Talionis 09.10.17 19:59

On a débuté la campagne intitulée "La Légende du Diable d'Airain".

La guerre entre les royaumes d'Argos et de Zingara a pris fin sans qu'un vainqueur n'ait pu être désigné. Conan, qui a brillé en tant que mercenaire au service d'Argos, se retrouve démobilisé et donc sans emploi quand il est convoqué par le Comte Alberico, un membre influent de la cour d'Argos. Flavia, sa fille, a disparu. Alberico suspecte les Zingaréens d'être derrière l'enlèvement et il propose une forte récompense à Conan et à ses compagnons pour lui ramener sa fille, une offre qu'on ne peut pas refuser. Le petit groupe commence son enquête dans les rues de Messantia quand leurs pas les conduisent à l'auberge de l'Espadon d'Argent où le barbare pense retrouver Publio, son informateur, un marchand local traitant aussi avec les pirates. Mais alors qu'ils franchissent la porte, ils se retrouvent nez à nez avec les hommes du guet venus mettre fin aux agissements du trafiquant. S'ils veulent en apprendre plus ils leur faudra sauver la tête de Publio...

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Scénario assez violent, les troupes de l'Overlord ont été décimées mais 2 des 4 Héros ont été mis hors de combat après avoir fait connaissance avec des archers d'élite protégés par un Capitaine bien décidé à exécuter ses ordres en même temps que Publio  Twisted Evil . Au final victoire des Héros qui ont pu acquérir un peu de matériel et de l'XP, l'Overlord aussi malgré sa défaite (en effet chaque camp gagne aussi de l'XP en fonction des éliminations qu'il obtient).

Le fait de jouer en campagne rend les scénarios plus complexes car ici il ne suffit pas de gagner, il faut aussi voir ses actions sur le long terme : faut-il sacrifier ses forces pour tenter un coup hasardeux et espérer gagner (ce qui risque de donner de l'XP à l'adversaire) ou bien quitte à perdre, essayer de grappiller un peu d'XP ou du moins ne pas donner des points faciles à l'adversaire ?

Publio, une fois libéré, leur indiqua les noms de deux personnes par qui il avait entendu parlé de l'enlèvement de Flavia : Arvad, contrebandier Shémite venant juste d'être emprisonné à Kordava, la capitale de Zingara, et Noliades, pilleur de tombes Zamorien étant parti tout récemment pour un site Stygien près de Khemi. Ne pouvant suivre qu'une seule des deux pistes, Conan et ses compagnons embarquèrent à destination de Kordava, les Zingaréens étant en effet les suspects tout désignés pour l'enlèvement de la promise du Prince d'Argos, leur vieil ennemi...

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Message par Lex-Talionis 21.10.17 18:51

Le groupe avait obtenu le droit de rendre visite au prisonnier nommé Arvad après avoir soudoyé le prévôt de Kordava. Le malheureux leur apprit qu'un Kothien dénommé Constantius était à l'origine de l'enlèvement et qu'il avait emmené la princesse vers l'Orient en suivant la Route des Rois. Mais alors qu'ils allaient récupérer leurs armes déposées au poste de garde avant de quitter la forteresse, Conan fut identifié par une de ses vieilles connaissances, une superbe femme qu'il avait éconduite appelée Gitara. Elle alerta les gardes et leur révéla que le visiteur n'était autre que le fameux pirate dont la tête était mise à prix !

Scénario difficile pour les Héros qui commencent désarmés, un mauvais départ ayant rendu leur victoire impossible les obligea à fuir plutôt que de m'offrir des pts d'XP en succombant inutilement dans un combat inégal Neutral (frustrant que le scénario n'autorise pas vraiment de marge d'erreur pour les héros). Le peu d'XP gagnée leur a tout de même permis de monter de niveau Smile

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Pourchassés par des hommes en armes, Conan guida ses amis vers le seul endroit capable de décourager ses poursuivants, les sinistres marais bordant le territoire Picte ! S'étant enfoncés profondément dans cette région hostile, le groupe épuisé devait faire une halte pour récupérer et panser ses blessures. Repérant un village lacustre délabré, la bande exténuée trouva refuge dans la première hutte rencontrée. Hélas le village n'était pas abandonné, un Shaman dément vivait en ermite dans ce lieu maudit et oublié ! Enragé par cette intrusion il usa de ses pouvoirs obscurs contre ceux qui avaient ainsi souillé son domaine, ranimant les cadavres des anciens occupants du village, morts depuis des lustres ! Et dans sa folie il décida d'enterrer Conan et ses amis sous les décombres en s'attelant méthodiquement à la destruction de son propre refuge !


Scénario plus équilibré s'étant soldé par la victoire des Héros, après qu'ils soient parvenus à tuer le Shaman fou qui avait détruit la moitié des colonnes soutenant le village !

Il était impensable de survivre très longtemps dans ces terres sauvages où l'ennemi pouvait se terrer dans chaque recoin tout en restant dissimulé par la dense végétation, Conan savait que la meilleure chance du groupe était de gagner le littoral moins sauvage, bien qu'abritant également des tribus Pictes...

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Message par Lex-Talionis 31.10.17 22:59

Atteignant les limites d'un village Picte appartenant à une tribu côtière, Conan aperçoit les sauvages en train de commercer avec un mage Hyperboréen qui possède à priori quelques artefacts précieux dans des coffres qu'il a protégés à l'aide de sorts pruissants, l'occasion est trop belle et les aventuriers fondent sur le village pour faire main basse sur les trésors...

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Belle entame pour les héros qui lors de leur premier tour ont décimé 2 unités pictes complètes dont mes archers, limitant mes options et me contraignant à exposer rapidement mon sorcier et l'homme-singe que la tribu avait soumis grâce au pouvoir du dieu primitif Jhebbal Sag. Les héros ayant concentré toutes leurs forces ont pu vaincre ces 2 mini-boss, je n'avais alors plus vraiment d'occasion de gagner la partie, surtout qu'une chance insolente leur a permis de découvrir direct les bonnes combinaisons pour annuler les sorts protégeant les artefacts du mage, sans quoi ils auraient pu perdre 1, voir 2 tours, ce qui aurait pu me faire gagner en jouant le chrono...

Ils attaqueront donc le prochain scénario avec de puissants objets magiques et en ayant gagné encore un niveau (qui leur permet de déployer désormais qq alliés) !!!

Dans les possessions du sorcier un document ancien leur apprit la légende de Khosatral Khel, un être terrible issu d'un autre plan et dont l'essence s'est incarnée jadis dans notre monde à l'intérieur d'un corps en airain presque invulnérable. Il fonda la civilisation Dagonienne sur l'ïle de Xapur où il régnait en dieu, réduisant en esclavage le peuple Yuetshi qu'il sacrifiait sur ses autels. Mais ce peuple d'esclaves forgea une dague à partir d'une météorite grâce à laquelle ils purent vaincre "le Diable d'Airain". Hors il est dit que les ancêtres de Flavia descendent des Dagoniens, n'y aurait-il pas là un lien avec son récent enlèvement ? Constantius étant parti avec elle en direction de l'Orient pour rejoindre le commanditaire, Orient où se situe l'île de Xapur...


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Message par Lex-Talionis 03.11.17 18:01

Conan et ses comparses font donc le long trajet jusqu'à Sultanapur, sur les rives de la Mer de Vilayet, où il parviennent grâce à ses contacts parmi les boucaniers locaux à embarquer sur un bateau en partance pour la région où vivraient les derniers Yuetshi. Hélas, après quelques jours de voyage, une masse informe et colossale issue d'un autre âge émerge des eaux sombres, ses tentacules surgissent alors des flots en enserrant le pauvre navire dans une étreinte fatale. C'est à ce moment critique qu'un autre vaisseau entre en scène et les aborde, commandé par un sorcier nommé Khemsa qui est visiblement au service du maître de Xapur, c'est à son appel que ce titan des mers a répondu pour empêcher les aventuriers d'aller au bout de leur voyage...

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Scénario bien difficile pour les héros, vaincre Thaug semblant vraiment ardu, ses nombreux tentacules formant une protection quasi impénétrable. L'Overlord n'ayant qu'à ralentir et engluer les Héros pour obtenir la victoire. Toutefois les aventuriers ont pu atteindre leur dernier niveau avec l'XP difficilement gagnée, ce qui leur donne une puissance certaine pour la suite de leur quête !!

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Alors que leur agresseur sûr de sa victoire s'éloigne de l'épave du navire en train de sombrer, nos héros miraculeusement rescapés du naufrage se laissent dériver, accrochés à des débris flottants. Le courant les portant par chance vers la côte marécageuse toute proche où résideraient les derniers Yuetshis et peut-être la dague de la légende...

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