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Le Parrain - L'Empire de Corleone (EDGE) 2017

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Message par Lex-Talionis 10.07.17 9:20

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Dans Le Parrain : l’Empire de Corleone, 2 à 5 joueurs sont à la tête de familles qui cherchent à étendre leur emprise sur la New York des années 50. Envoyez le Don, le Consigliere, l’Héritier ou les Hommes de Main de votre famille racketter des affaires dans toute la ville afin d’amasser les biens illégaux nécessaires à vos activités. Vous tentez de gagner suffisamment d’argent pour que votre organisation soit en mesure de prendre le contrôle de la ville si Don Corleone venait à avoir un malheureux accident. Prenez le contrôle des différents territoires et récoltez les bénéfices qu’ils ont à offrir. Soudoyez les fonctionnaires municipaux de façon à mettre dans votre poche ces alliés influents mais temporaires. N’hésitez pas à vous salir les mains en effectuant des boulots compromettants pour Don Corleone, et prenez l’avantage sur vos adversaires.

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Errata Officiel :
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Dernière édition par Lex-Talionis le 17.04.23 19:25, édité 7 fois

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Message par Lex-Talionis 28.08.17 20:06

Jeu testé à 2 joueurs dès réception du colis Very Happy

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Alors là je suis vraiment pas déçu. Pour un jeu de stratégie/placement il est vraiment très simple d'accès, vite expliqué aussi, tout en n'étant pas trop long à jouer (1h-1h30 annoncées mais cela doit surtout varier selon le nb de joueurs et le temps de réflexion nécessaire pour optimiser ses choix). En plus pour une fois le jeu semble aussi bon à 2 joueurs qu'à plus (5 maxi) car le plateau "s'adapte" au nb de joueurs pour qu'il y ait tjs de l'interaction (moins de commerces à racketter et de zones à occuper quand on est 2). A 2 joueurs on a également un homme de main en plus à jouer ce qui permet de couvrir plus de quartiers, du coup on est obligé de marcher régulièrement sur les plates-bandes du voisin car on a besoin d'utiliser ses commerces pour nos trafics (alcool, armement, blanchiment...) pirat.

Un jeu où il faut jouer sur plusieurs tableaux pour gagner : accumuler des marchandises illégales afin de remplir les jobs proposés par Don Corleone, détourner pour son propre compte l'argent qui devrait revenir au parrain en vue de prendre sa place, contrôler des quartiers, soudoyer les pontes de la ville pour qu'ils favorisent votre famille (à condition d'aligner l'oseille car ils sont encore plus voleurs que la mafia !!). Et parfois envoyer au fond de l'Hudson un gêneur pour prendre sa place  Twisted Evil

En plus il n'y a pas de hasard, pas de dés, pas de tirage de cartes pour résoudre les actions, quand on place un gars sur le plateau on connaît le résultat à l'avance. Seules les missions proposées par le Parrain sont aléatoires pour tout le monde (et on peut en récupérer d'autres si celles proposées ne nous arrangent pas). Bref c'est du solide !  Very Happy

Photo du plateau à la fin du jeu :

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Au final des scores assez proches sans que nous n'ayons usé tout à fait des mêmes stratégies.


Dernière édition par Lex-Talionis le 01.06.18 23:42, édité 1 fois

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Message par Mataorin 29.08.17 1:57

Ça donne envie de tester tout ça! N'aurais tu pas été payé par le parrain pour vendre les mérites de son jeu? :p
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Message par Lex-Talionis 30.08.17 17:20

Nouvelle partie à 3 joueurs. L'ajout d'un 3ème joueur, sans complexifier le jeu, demande plus de réflexion car il est plus difficile de contrer tout le monde, ou d'appréhender les réactions en chaîne de certaines décisions (désir de vengeance, opportunisme...). Partie intense où les tactiques de chaque joueur furent là encore différentes et où la guerre des gangs fit de nombreuses victimes, l'Hudson est encore rouge de leur sang !!

Le plateau à la fin du jeu :

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Message par Mataorin 31.08.17 21:20

Jeu très sympa! On ressent bien l'ambiance de pressions entre familles mafieuses. Les mécaniques sont très vites assimilées. Une partie assez rapide qui nécessite une réflexion de chaque coup. L'opportunisme est important également!

Je recommande !Wink

Tu as écris :
l'Hudson est encore rouge de leur sang !!

Tu voulais pas dire plutôt "il y a de nombreux pions rouge dans l'Hudson?"
Razz
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Message par Lex-Talionis 31.08.17 21:24

Sois pas aigri comme ça Razz

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Message par Lex-Talionis 06.09.17 16:55

Voilà la version corrigée de la carte VOITURE PIEGEE qui était mal traduite pour la VF, elle est même encore plus méchante que ce que l'on pensait  Twisted Evil  :

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Du coup il y a aussi une erreur de traduction sur le texte de la carte Allié Capitaine de Police (Acte 3) (en effet il a le même pouvoir que la carte Voiture Piégée et ils ont donc fait la même faute en traduisant cette carte). Un puissant Allié mais qui ne servira qu'une fois durant l'Acte final. Les descentes de police sont musclées on dirait Twisted Evil

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Dernière édition par Lex-Talionis le 17.04.23 19:26, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 08.01.18 17:21

Petite partie à 2 joueurs cet après-midi et ça a été vraiment sympa, la réflexion et l'optimisation étant de mise !

Si lors des 2 premiers actes nos gangs débutants ont montré leurs muscles dans une guerre ouverte à base de mitraillages et de voitures piégées pour se tailler une part du gâteau, les 2 derniers consistaient en une guerre plus subtile pour gagner/conserver le contrôle de territoires tout en continuant d'accomplir des boulots pour le Parrain.

Plateau après la répartition finale des contrôles de quartiers :
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Message par Mataorin 08.01.18 20:27

Toujours aussi sympa malgré une défaite pitoyable!!! Razz
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Message par Lex-Talionis 08.01.18 21:10

La prochaine fois je te laisserai gagner... ou pas !!


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Message par Mataorin 09.01.18 1:55

Tu n'auras peut-être pas le choix. Twisted Evil
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Message par Lex-Talionis 20.05.18 9:05

Des fans ont créé des cartes alternatives pour le jeu qu'ils ont fait imprimer par un professionnel. Elles sont en tout point identiques (sauf parfois au niveau du titre) à celles du jeu de base niveau règles mais le look des cartes boulot a été modifié afin que leur dessin colle au texte (avant elles avaient toutes le même design avec le parrain assis dans son fauteuil). En plus, en réimprimant le tout, ils ont rectifié les cartes "voiture piégée"/"capitaine de police" qui comportaient des erreurs.  Very Happy

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Et enfin ils ont créé 2 nouvelles cartes :
-"l'Infirmière de Garde", un nouvel allié inspiré du film pour les 3 Actes, qui permet de protéger l'une de vos figurines pour qu'elle ne puisse être descendue.
-"Expropriation", un nouveau boulot bleu en 6 exemplaires qui permet de racketter indirectement une Tuile affaire (pas une affaire imprimée sur le plateau) et de changer carrément cette Tuile affaire par une autre de la pioche ! Cela permet soit de faire apparaître une Tuile plus intéressante pour la suite du jeu, soit de supprimer une Tuile trop utile à un adversaire dans un territoire qu'il contrôle. Autre avantage c'est qu'à l'origine, pour les boulots bleus, il n'existe qu'un seul boulot (Racket direct) alors que les boulots jaunes/verts/gris proposent tous 3 types de boulots comme vous pouvez le voir ci-dessus. Ainsi cette version fan-made ajoute un second boulot bleu nécessitant un panachage de ressources différent et ayant un effet également différent.

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Message par Lex-Talionis 01.06.18 23:29

Nouveau test à 3 joueurs (avec les nouvelles cartes, mais on n'a pas "tiré" l'infirmière durant cette partie Razz ).

Le 1er acte a été sanglant, y'avait un paquet de types dans l'Hudson !! La guerre des territoires a été tendue tout le long, le nouveau boulot "Expropriation" ne dénature pas le jeu et permet en plus de faire tourner les tuiles "Affaires" (car de base bcp ne sont pas utilisées à chaque partie). Et l'amélioration graphique apporte vraiment un plus au thème et à l'immersion (j'avoue je suis sensible à ce genre de détails esthétiques  Embarassed ).

Plateau en fin de partie après établissement des contrôles de territoire :

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Votre serviteur (en jaune) a réussi pour cette fois encore à se hisser à la tête du Syndicat (bien qu'à mon avis de nouveaux types aux dents longues vont pas tarder à venir marcher sur mes plates-bandes).

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Message par Lex-Talionis 06.06.19 18:31

Nouvelle session à 3 joueurs, partie d'une extrême violence où l'on ne comptait plus les cadavres finissant dans l'Hudson avec des semelles en béton !!!
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Plateau après décompte de supériorité en fin de partie !
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Nico a pris un départ flamboyant mais Cyril a pu le coiffer au poteau sur les 2 derniers tours, pour ma part j'ai bien galéré et suis resté en fin de peloton après pls opportunités ratées Sad

Malgré l'amère défaite j'apprécie tjs autant ce jeu de placement tactique bien pensé, plutôt fluide et collant parfaitement au thème mafieux Smile

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Message par Mataorin 06.06.19 19:21

Oui, encore une fois une partie palpitante! J'ai eu du bol de reprendre un peu la main sur des éléments dont notre cher Nico avait le monopole avec en effet, un départ tonitruant!
Tu n'as pas eu de chance Laurent car une majeur partie de tes plans ont été régulièrement mis à mal, une grande partie du temps sans volonté de te nuire de surcroît.

Je pense à un truc qui pourrait peut-être apporter un léger plus. Si le sens de jeu changeait tous les tours. Cela permettrait que chaque joueur soit une fois avant et une fois après un autre joueur.

Sinon, si quelqu'un avait noté les scores. J'avoue être surpris d'avoir gagné et désolé du départ "rapide" pour aller chercher les mômes. Mais j'aimerai bien savoir où j'ai scorré en fait.
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