L'Art des Choix
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HEXplore It (Mariucci J. Designs ) 2017

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Message par Lex-Talionis 12.11.21 11:10

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HEXplore It  est un jeu d'aventure de "Hero-Building". Entrez dans un royaume grouillant de créatures, de Héros et de grands méchants !

Choisissez votre héros en combinant 1 Rôle et 1 Race. Cette combinaison déterminera vos forces, faiblesses et capacités spéciales. Vous utiliserez des marqueurs effaçables pour garder le compte de vos statistiques en écrivant directement sur la fiche du personnage.

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Voyagez sur la carte (une figurine représentant votre groupe) et gagnez en puissance en complétant des quêtes et en affrontant des adversaires variés. Avancez prudemment pour éviter les multiples dangers et voyagez de cité en cité pour vous équiper en visitant temples et ruines en chemin.

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Progressez vite car le Roi Mort avance aussi... Il conquiert les villes à mesure que vous avancez dans le jeu. Chaque cité qui tombe le renforcera.

L'objectif d'HEXplore It est de booster vos personnages aussi vite que possible afin de vaincre le Roi Mort lui-même pour ramener la lumière dans la Vallée.

Il existe plusieurs jeux et extensions dans la gamme, certains avec d'autres thématiques (monde désertique, univers gothique à la Dracula...). Une partie de leur contenu étant combinable avec les autres boîtes que vous possédez déjà.


Dernière édition par Lex-Talionis le 12.11.21 11:21, édité 1 fois

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Message par Lex-Talionis 12.11.21 11:20

On a testé hier à 4 joueurs. On a choisi nos persos au hasard sans chercher à optimiser en sélectionnant chacun une classe différente.

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Au final les règles sont très simples et les tours rapides. On tâtonne un peu au départ mais une fois que l'on a compris comment enchaîner les quêtes etc... pour s'optimiser, ça devient bcp plus fluide et efficient. Il y a un côté chaotique du fait que l'on lance pas mal de dés mais comme on est en groupe, le fait que certains réussissent peut pallier en partie vos propres échecs.

La mécanique de Héro-Building est originale et fonctionne bien. On a perdu car on devait mettre fin à la partie pour cause d'emploi du temps limité et l'on a donc attaqué le Roi Mort pour tester, mais bien plus tôt qu'on ne l'aurait fait en temps normal. On l'a quand même pas mal amoché malgré la malchance qui nous a fait déclencher 3 fois l'action lui permettant d'attaquer 2 fois au lieu d'une!! (on aurait peut-être pu le tomber sinon).

Comme quoi même avec des persos aléatoires ça reste équilibré dirait-on.

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Dommage qu'il n'y ait pas plus de fluff en jeu pour favoriser l'immersion, ça aurait été un plus.

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Message par ZeMaDcat 12.11.21 14:35

J'attendais ce jeu avec impatience et je ne suis pas déçu !
La montée en puissance des personnages et la synergie à trouver entre les différentes classes est vraiment sympa.

J'ai refait une partie solo ce matin avec une jolie victoire face au Dead King. Mais il n'aurait pas fallu que cela dure quelques rounds de plus !

Pour ce qui est du fluff, il y en a. Alors ca reste minime, mais il y a, via le story book, une description pour chaque ville et des textes d'ambiance a lire pour les temples, les ruines etc... (mais un seul texte pour chaque type, contrairement aux villes qui ont un texte par ville). Idem pour certains objets, monstres etc.

De même, un texte d'ambiance est dispo pour la rencontre et la défaite de chaque boss.

Mais au vu du temps que l'on avait et des règles à assimiler, je n'ai pas voulu alourdir le temps de jeu avec ces lectures. Ca sera pour la prochaine partie  Wink
De plus une fois que ces textes ont été lu une fois, cela perd de sa saveur les parties suivantes.

Pour palier à cela une campagne complète est en préparation (je l'ai prise en add on lors du dernier KS). Les maps seront prédéfinies selon le chapitre de l'histoire, et l'ensemble sera énormément scénarisé. Cette campagne sera en lien avec le volume 1 de la série : Valley of the Dead King. En cas de succès on peut supposer que d'autres verront le jour en lien avec les autres boites.

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Elle devrait arriver dans le courant de l'année prochaine, tout comme le 4e volume de la série. Car rappelons le, Hexplore it est une série de jeux comprenant à chaque fois une boite de base et une extension ( amenant de nouvelles classes, mieux taillées pour le solo, de nouvelles quêtes, de nouveaux boss etc ... Mais également de nouveaux moyen de customiser son perso via les Traits, et également la possibilité pour l'un des joueurs d'incarner le "grand méchant" du jeu). Chaque boite de base revisite donc le jeu avec des règles de fond identiques mais également un approfondissement du gameplay a chaque fois et un thème spécifique ( Vallée hantée, Forêt maléfique, Désert aride, Contrée gothique pour les 4 premiers tomes)

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Message par ZeMaDcat 12.11.21 14:43

Le 5e tome de la série est également déjà en préparation (6 sont prévus au total).
On s'oriente vers une ambiance Aztec/Maya et une mécanique de jeu autour du tower défence (construire des défenses avant l'arrivée du big boss, la Horde !) avec la particularité que les joueurs seront séparés en début de partie pour ensuite se regrouper pour faire front face à l'adversaire.

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Message par ZeMaDcat 22.05.22 14:47

Petit tour d'horizon des 4 premiers volets d'Hexplore it et de l'ambiance spécifique :

HEXplore It: The Valley of the Dead King (2017)

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HEXplore It est un jeu de société d'aventure de construction de héros. Entrez dans un royaume grouillant de créatures fantastiques, de héros et de scélérats.
Sélectionnez votre héros en combinant deux options de personnage : votre rôle et votre race. Votre rôle est votre profession et votre race est votre héritage et votre espèce. Cette combinaison détermine les forces et les faiblesses de votre héros et définit ses capacités spéciales. Vous utiliserez des marqueurs effaçables à sec pour suivre la force de votre héros.
Voyagez à travers la carte pour gagner des bonus en accomplissant des quêtes et en affrontant des adversaires de différents types. Déplacez-vous prudemment pour éviter de multiples dangers et voyagez de ville en ville, en visitant des sanctuaires et des ruines en cours de route.
Gagnez du pouvoir rapidement, car le Dead King bouge aussi ... Il emporte vos villes pendant que vous jouez au jeu. Pour chaque ville qu'il détruit, il gagne plus de pouvoir.
Le but de HEXplore It est de monter en puissance vos héros le plus rapidement possible, pour finalement vaincre le roi mort lui-même. Vous remportez la partie si vous l'affrontez et le battez, ramenant la lumière dans la vallée.


HEXplore It: The Forests of Adrimon (2019)

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Les forêts étaient autrefois peuplées par les elfes des anciens gardiens de la nature et protecteurs du royaume des fées. Ils sont partis il y a près d'un siècle, vidant leurs villes immaculées. Lentement, les colonies ont été repeuplées par d'autres races et la culture est finalement revenue à leurs murs.
Maintenant, cependant, les peuples de la forêt s'agenouillent devant une sorcière énigmatique nommée Adrimon. Tous ceux qui entrent succombent lentement à sa présence, devenant finalement des esclaves insensés liés à sa volonté. Les villes sont maintenant perdues, les paradis effacés pour les esprits. Ils travaillent sans relâche sur les automates des mages, énormes constructions alimentées par les âmes qu'elle a liées.
Il y a eu des héros qui l'ont affrontée et qui ont échoué. À chaque tentative, ils se sont sacrifiés, jurant un serment qui pourrait bien conduire à la perte d'Adrimon. Ces serments ont donné du pouvoir à leur équipement en créant des reliques qui peuvent diminuer sa magie, mais elles ont été brisées et dispersées dans tout le pays. On murmure que la seule façon de vaincre Adrimon est de trouver ces fragments de reliques et de les reconstituer.
Entrez dans les forêts d'Adrimon et essayez de rassembler les fragments de relique, créant ainsi un équipement puissant qui peut aider à détruire la sorcière. Les joueurs pourront gagner des faveurs des esprits des héros qui les ont précédés, se faufiler dans les villes effacées des l'esprit, se déplacer dans le royaume des fées et interagir avec la Dryade (un allié puissant), combattre des ennemis coriaces et même en sauver quelques-uns de la colère des mages. Il existe des centaines de scénarios uniques qui peuvent affecter chaque partie.
Faites équipe pour créer vos héros et renverser la terrible sorcière, libérant ainsi l'esprit effacé de son terrible asservissement.
: Description de l'éditeur


HEXplore It: The Sands of Shurax (2020)

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The Sands of Shurax est le troisième volume de la série.
Voyagez dans une terre envoûtante pleine de dangers et d'intrigues. Collectez des cristaux de ravageur et interagissez dans un monde riche, en dirigeant vos actions pour le sauver d'un titan, d'une bête, le ravageur de Shurax.
Traversez le désert pour effectuer des missions, travaillez avec des maîtres de caravane, jouez vos marchandises en faisant des paris ou même entrez dans les arènes de gladiateurs. Battez-vous à travers une variété de rencontres tout en voyageant, ou déplacez-vous prudemment et voyez quelles autres découvertes vous pourriez trouver.
Pour sauver les cités-états, vous devez construire vos héros et gagner en puissance le plus rapidement possible. Kismet est ce qu'il sera toujours, mais vos héros ont le pouvoir de changer le monde.
Le but de HEXplore It: The Sands of Shurax, est de terminer le jeu dans l'un des quatre scénarios. Renforcez vos héros et choisissez l'un des quatre scénarios pour gagner. Pouvez-vous sauver Shurax du Ravageur?

HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis (2022)

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Krasvetelia. Le soleil se couche sur ce lieu froid et désolé. Autrefois une belle terre de montagnes escarpées, de vallées fertiles et de gouffres profonds sans fond, elle s'est maintenant fanée comme une rose en hiver.
Le petit royaume, à l'écart du reste du monde, a eu peu de dirigeants en son temps. Aucun certainement aussi mauvais que l’actuel La rumeur veut que Mirza Noctis soit arrivée au pouvoir il y a environ deux cents ans. Éternellement jeune, on lui dit avoir contrôlé les lignées de cet endroit, arrangeant soigneusement les unions entre les familles nobles et éliminant celles des lignées les plus faibles.
Désormais, les peuples de Krasvetelia mènent une vie dure, affamés de bonheur. L’écriture est interdite et le système des castes en place empêche tous, sauf une poignée de nobles, de détenir des titres et des terres au nom de Noctis. Jusqu'à récemment, mourir de faim était la plupart des soucis de Krasvetelian. Mais de plus en plus, des gens disparaissent dans ce pays. Dévorés par les ténèbres, disent certains ...
Les savants, livrés à eux-mêmes dans leurs monastères éloignés, ont récemment mis au jour un terrible secret: Mirza Noctis travaille sans relâche, ses agents récoltant le sang de la population locale. Des années de non-attachement à cette terre ont laissé les gens ignorants de ses actions. Mais un fait terrifiant est maintenant clair: Noctis travaille à un rituel sanguin massif. Il a pratiquement verrouillé tous les outils qui pourraient être utilisés pour le vaincre, et les savants s'inquiètent qu'il ne fait que commencer. Une menace plus grande est sur le point de s'abattre sur la terre ...
: Description de l'éditeur

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Message par ZeMaDcat 25.08.22 19:36

Mail de tracking reçu pour la suite et fin de la livraison.

Le colis contiendra donc le 4e volume d'Hexplore it ainsi que le livre de campagne qui permet de jouer au 1er volume en campagne scénarisée.

Je recevrais également un "coffre" de rangement pour stocker toutes les classes, races etc de tous les volumes en 1 seul endroit (ce qui évite de sortir toutes les boites pour ne jouer qu'a un seul d'entre eux ...)

L'un des add ons qui sera livré sera un ensemble de cartes illustrées qui viendront remplacer celles très austères des jeux de base ( chaque monstre et rencontre aura une illustration en plus du texte, augmentant l'immersion)

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Message par ZeMaDcat 30.08.22 11:13

Colis reçu hier !
Le livre de campagne pour Valley of the dead king est juste sublime !
Plus de 500 pages, 1 prequel et 4 chapitres avec de multiples embranchements, et donc une bonne re jouabilité. De nombreux dessins magnifiques viennent illustrer les paysages, les personnages rencontrés etc ...
Il est annoncé que ce n'est que le 1er volume ! Une campagne semble envisagée pour chaque jeu (le second étant annoncé pour the forest of adrimon)
Bref, hâte de tester ce superbe jeu en version scénarisé !

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Message par Lex-Talionis 30.08.22 14:25

Cool, la narration fait pour beaucoup dans les jeux à mon goût, c'est ce qui fait le différence entre jouer à un jeu et vivre une aventure.

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Message par ZeMaDcat 02.10.22 22:23

Test ce jour de la prequel de la campagne Klick's Madness

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Un homme gravement blessé arrive au temple dans lequel on vit.
Il explique que sa femme et ses enfants sont encore la bas ... dans les ruines ... et il s'évanoui
A nous de choisir. Va t'on partir immédiatement ? Prendre le temps de s'équiper  un peu mieux ? Essayer de récupérer plus d'infos auprès de ce mystérieux visiteur ?
Tous ses choix auront un impact sur la suite de l'aventure (partir immédiatement donnera certainement plus de temps pour réaliser la quête.) En effet le temps est limité et une pile de carte est "dépensée" au fil de nos actions. Plus de carte a piocher ? La quête est un échec ! Autre nouveauté, améliorer son personnage se fait via les cartes de cette pile de temps (représentant le temps passé a s'entrainer) de se fait il faudra choisir entre upgrader son perso mais perdre un temps précieux ou s'abstenir de ses améliorations pour gagner du temps.

Une fois l'aventure débutée on retrouve des tours de jeux assez proche du model de base. On choisit un type de voyage (prudent, normal ou rapide) qui influence le nombre de cases parcourues sur la map (prédéfinie par le chapitre en cours et non plus aléatoire comme le jeu de base) ainsi que le nombre de carte "temps" dépensées.
Vient ensuite la phase de compétence avec les jets d'orientation, exploration et survie.
Puis vient la phase d'évènement. Et la nouveauté, chaque chapitre comporte une table des évènements selon l'endroit ou l'on se trouve. De plus cette fois ci on ne pioche pas dans une pile d'évènements inconnues. Cette pile est constituée selon une sélection imposée par le chapitre. Donc aucun risque de tomber sur un monstre imbattable au premier combat (ce qui peut arriver dans le jeu de base)
Certains lieux déclenchent la lecture des différents chapitres narratifs du livre avec de nombreux choix possibles dont certains réservés a certaines classes/races/traits...
L'aspect narratif est très présent et au final sur la prequel d'une durée d'une heure a une heure trente, seul 4 tours de jeux ont été joués. Le reste a été essentiellement des éléments narratifs entrainants choix, jets de compétences ou combats.

Bref quête réussie avec brio pour mon templar angelborn sylvain et mon dervish demi elf crafman.
Mais je suis passé a coté de beaucoup d'éléments qui permettrait de rejouer la prequel sans réel soucis.

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Et c'est toujours un plaisir de gérer ses personnages avec les marqueurs sur les fiches glacées et donc effaçables.

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